Nový směr vývoje Kinectu: Porovnání verzí
Řádek 15: | Řádek 15: | ||
=== Lidské tělo jako ovladač === | === Lidské tělo jako ovladač === | ||
− | Jedinečné pohybové ovládání Kinect pozvedá hraní na novou úroveň. <ref>Je potřeba zapojit celé tělo – paže, nohy, chodidla i ruce. Kinect nevyužívá žádné ovladače a tím je vše tak přirozené a intuitivní, že technologie ztrácí na síle a stačí jen nechat volný průběh kouzlu nenuceného pohybu.</ref> | + | Jedinečné pohybové ovládání Kinect pozvedá hraní na novou úroveň. <ref>Je potřeba zapojit celé tělo – paže, nohy, chodidla i ruce. Kinect nevyužívá žádné ovladače a tím je vše tak přirozené a intuitivní, že technologie ztrácí na síle a stačí jen nechat volný průběh kouzlu nenuceného pohybu.</ref><references/> |
Verze z 6. 6. 2012, 12:49
Autor: Lukáš Kisler
Klíčová slova: technologie, konzole, bezpečnost
Synonyma: ---
Související pojmy: ovládání pohybem, X-box
Popis zařízení
Kinect, je periferní zařízení pro herní konzole X-box od společnosti Microsoft, která revolucionalizuje ovládání videoher. Jedná se o lištu složenou ze senzorů a kamer, jež umožňují ovládání videoher rovnou pohybem těla bez jakýchkoliv dalších ovládacích prvků. Využívá také rozeznávání tváří na odlišování a ukládání jednotlivých hráčských profilů.
Jak senzor pracuje?
Senzor by měl být umístěn do výšky 60 až 180 cm od podlahy a vycentrován vzhledem k televizoru. Umístění do vyšší polohy je obvykle vhodnější. Senzor je nutné umístit na pevný a bezpečný povrch co nejblíže okraji a nemělo by na něj svítit přímé sluneční světlo. Senzor neumísťujeme na televizor ani na X-box 360, před reproduktory ani do blízkosti zařízení, která vibrují nebo vydávají zvuky.
Lidské tělo jako ovladač
Jedinečné pohybové ovládání Kinect pozvedá hraní na novou úroveň. [1]
- ↑ Je potřeba zapojit celé tělo – paže, nohy, chodidla i ruce. Kinect nevyužívá žádné ovladače a tím je vše tak přirozené a intuitivní, že technologie ztrácí na síle a stačí jen nechat volný průběh kouzlu nenuceného pohybu.