Jaron Lanier: Porovnání verzí
| Řádek 3: | Řádek 3: | ||
|šířka boxu = | |šířka boxu = | ||
|obrazek = [[Soubor:Jaron Lanier 1.JPG|thumb|left|Lanier]] | |obrazek = [[Soubor:Jaron Lanier 1.JPG|thumb|left|Lanier]] | ||
| − | | | + | |sirka_obrazku = 35 |
|popisek = | |popisek = | ||
|rodné jméno = Jaron Zepel Lanier | |rodné jméno = Jaron Zepel Lanier | ||
Verze z 20. 5. 2014, 15:10
| Jaron Lanier | |
|---|---|
New York City, USA | |
| Datum a místo úmrtí |
- - |
| - | |
| - | |
| Berkeley Hills, Berkeley, Kalifornie | |
| americké | |
| Vzdělání | New Mexico State University |
| Pracoviště | California Institute of Technology, Atari, VPL Research, Inc., Silicon Graphics, Inc., Advanced Network & Services, Inc., Microsoft, USC Annenberg, International Computer Science Institute |
| Wallace Watson Award (2001), Lifetime Career Award (2009), Harvard’s Goldsmith Book Prize za “Who Owns the Future?” (2014) | |
| Známý pro | virtuální realita, kritika Webu 2.0, hudební tvorba |
Jaron Lanier (narozen 3. května 1960 jako Jaron Zepel Lanier) je američan židovského původu.
Zabývá se širokou škálou oborů, především je však informačním vědcem, spisovatelem (například Who Owns the Future?, You Are Not a Gadget: A Manifesto), hudebním skladatelem (album Instruments of Change, 1994) a sběratelem vzácných hudebních nástrojů, umělcem a jedním z průkopníků na poli výzkumu virtuální reality. Podílí se i na filmové tvorbě, lze uvést například Three Seasons (1999), či dokumentární filmThe Third Wave (2007).
Během působení ve společnosti Atari se věnoval i vývoji počítačových her. Lanier taktéž spolupracuje s významnými osobnostmi na poli fyziky, vývoje pokročilých informačních systémů, biomimetické informační architektury, výzkumu virtuální reality a výpočetní techniky. Je jedním z tvůrců ideologie, kterou pojmenoval „digitální Maoismus“ a před kterou se snaží varovat. Ta se dotýká témat kolem Webu 2.0, futurismu a digitální utopie. [1]
Je spoluzakladatelem společnosti VPL Research, Inc. (1984), která byla první firmou prodávající VR rukavice a brýle, taktéž se Lanierovi přičítá velký podíl na popularizaci a komercializaci pojmu virtuální realita.[2] Za přínos v tomto oboru získal roku 2009 Lifetime Career Award od IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers). V roce 2010 byl zařazen americkým magazínem Time do seznamu TIME 100, který uvádí 100 nejvlivnějších osobností současnosti. [3]V roce 2014 získal za publikaci "Who Owns the Future?" cenu Harvard's Goldsmith Book Prize.
Život
Jaron Zepel Lanier se narodil v New York City jako potomek evropských židovských imigrantů, ale své dětství strávil ve městě Mesilla v Novém Mexiku. Otec byl jedním z obyvatel Ukrajiny, kteří emigrovali před pogromami, matka přeživší koncentračního tábora. Zemřela, když bylo Lanierovi devět let.[4]
Již ve třinácti letech začal Lanier studovat na NMSU (New Mexico State University). Zde zkoumal kromě matematických symbolů i počítačové programování a v rámci grantu získaného od NSF (National Science Foundation) se zabýval výzkumem vlivu digitálních grafických simulací na učení (1979 – 1980). Později se přestěhoval do Los Angeles a začal pracovat na katedře fyziky CIT (California Institute of Technology).[5]
Mezi lety 1980 – 1983 působil jako nezávislý vývojář videoher, do roku 1984 byl zaměstnán v laboratořích Atari. Ve stejném roce založil VPL Research, Inc., firmu zabývající se vývojem technologií pro virtuální realitu. Společnost uvedla na trh například DataGlove, EyePhone, či AudioSphere. V roce 1990 však zkrachovala a roku 1999 její patenty odkoupila firma Sun Microsystems.[6]
Mezi lety 1997 – 2001 působil v neziskové společnosti Advanced Network & Services, Inc. a jako Lead Scientisc pro National Tele-immersion Initiative zkoumal využití pro Internet2 (založeno 1997), neziskové konsorcium zabývající se výzkumem a testováním sítí. Vedl tříletý výzkum, jehož výsledkem bylo představení prvních prototypů teleprezence (2000). Teleprezenci a jejím základním problémům se věnoval i v rámci spolupráce se společností Silicon Graphics Inc., kde působil mezi lety 2001 a 2004. V roce 2006 začal spolupracovat s firmou Microsoft, kde v současnosti zastává funkci Partner Architect.[7]
Názory
Kritika Webu 2.0, kolektivní tvorby a vědění
“Pokud začneme považovat Internet samotný za entitu, která má jako taková co říct, tak shazujeme hodnotu lidí, kteří vytvářejí obsah, jenž se na něm nalézá, a děláme sami ze sebe idioty."[9]
Kdo je vlastníkem budoucnosti?
Hudba
Text nadpisu
Externí odkazy
Přehled publikační činnosti: http://www.jaronlanier.com/pubs.html
Reference
- ↑ ROSENBAUM, Ron. What Turned Jaron Lanier Against the Web?. In: Smithsonian.com [online]. 2013 [cit. 2014-05-15]. Dostupné z: http://www.smithsonianmag.com/innovation/what-turned-jaron-lanier-against-the-web-165260940/?no-ist
- ↑ VPL Research. In: Virtual Reality [online]. 2009 [cit. 2014-05-15]. Dostupné z: http://www.vrs.org.uk/virtual-reality-profiles/vpl-research.html
- ↑ REED, Dan. Jaron Lanier. In: TIME [online]. © 2014 [cit. 2014-05-15]. Dostupné z: http://content.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,1984685_1984745_1985490,00.html
- ↑ SAVAGE, Emily. Renaissance man: Berkeley resident is a musician, a Web guru and the father of virtual reality. In: Jweekly.com [online]. Copyright 2014 [cit. 2014-05-15]. Dostupné z: http://www.webcitation.org/mainframe.php
- ↑ Jaron Lanier. In: Encyclopedia of World Biography [online]. © Copyright 2014 [cit. 2014-05-15]. Dostupné z: http://www.encyclopedia.com/doc/1G2-3404703716.html
- ↑ VPL Research. In: Virtual Reality [online]. 2009 [cit. 2014-05-15]. Dostupné z: http://www.vrs.org.uk/virtual-reality-profiles/vpl-research.html
- ↑ Jaron's Lanier Bio [online]. [cit. 2014-05-15]. Dostupné z:http://www.jaronlanier.com/general.html
- ↑ LANIER, Jaron. ONE HALF A MANIFESTO. In: Edge [online]. 11.10.2000 [cit. 2014-05-15]. Dostupné z: http://edge.org/conversation/one-half-a-manifesto
- ↑ LANIER, Jaron. DIGITAL MAOISM: The Hazards of the New Online Collectivism. In: Edge [online]. 29.5.2006 [cit. 2014-05-15]. Dostupné z: http://edge.org/conversation/digital-maoism-the-hazards-of-the-new-online-collectivism
- ↑ LANIER, Jaron. BEWARE THE ONLINE COLLECTIVE. In: Edge [online]. 27.12.2006 [cit. 2014-05-15]. Dostupné z: http://edge.org/conversation/beware-the-online-collective
- ↑ KAKUTANI, Michiko. A Rebel in Cyberspace, Fighting Collectivism. In: The New York Times [online]. 14.1.2010 [cit. 2014-05-15]. Dostupné z: http://www.nytimes.com/2010/01/15/books/15book.html?_r=0
- ↑ TIMBERK, Scott. Jaron Lanier: The Internet destroyed the middle class. In: Salon.com [online]. 12.5.2013 [cit. 2014-05-15]. Dostupné z: http://www.salon.com/2013/05/12/jaron_lanier_the_internet_destroyed_the_middle_class/
- ↑ JACKISCH. Review of Jaron Lanier’s “Who Owns the Future” – or how to extrapolate from false premises. In: The Oakland Futurist [online]. 6.6.2013 [cit. 2014-05-15]. Dostupné z:http://oaklandfuturist.com/review-of-jaron-laniers-who-owns-the-future-or-how-to-extrapolate-from-false-premises/#sthash.W1BOECjx.dpbs
- ↑ Jaron's Lanier Bio [online]. [cit. 2014-05-15]. Dostupné z:http://www.jaronlanier.com/general.html
- ↑ STRAUSS, Neil. MUSIC; A Chance to Break the Pop Stranglehold. In: The New York Times [online]. 9.5.1999 [cit. 2014-05-15]. Dostupné z: http://www.nytimes.com/1999/05/09/arts/music-a-chance-to-break-the-pop-stranglehold.html?scp=1&sq=&pagewanted=5&pagewanted=all