BIG6 a SUPER3: Porovnání verzí

Z WikiKnihovna
Řádek 1: Řádek 1:
 
== BIG6 ==
 
== BIG6 ==
  
Big6 je model informační gramotnosti, který vytvořili Mike Eisenberg a Robert E. Berkowitz na univerzitě University of Washington již v roce 1988. Jejich cílem bylo vytvoření flexibilního a široce použitelného modelu informačního vzdělávání. Svým pojetím odpovídá konceptu Bloomovy taxonomie a dodržuje standardy učení (Standards for the 21st-Century Learner) navržené Americkou asociací školních knihoven (American Association of School Librarians).[http://www.ala.org/aasl/guidelinesandstandards/learningstandards/standards]
+
Big6 je model informační gramotnosti, který vytvořili Mike Eisenberg a Robert E. Berkowitz na univerzitě University of Washington již v roce 1988. Jejich cílem bylo vytvoření flexibilního a široce použitelného modelu informačního vzdělávání. Svým pojetím odpovídá konceptu Bloomovy taxonomie a dodržuje standardy učení (Standards for the 21st-Century Learner) navržené Americkou asociací školních knihoven (American Association of School Librarians).<ref>AASL Standards for the 21st-Century Learner. AMERICAN LIBRARY ASSOCIATION. <i>American Association of School Librarians</i> [online]. &copy 1997-2013. [cit. 2013-05-20]. Dostupné z: <http://www.ala.org/aasl/guidelinesandstandards/learningstandards/standards></ref>
  
Výhodami modelu jsou [Big6 Overview 2011]:
+
Výhodami modelu jsou<ref>EISENBERG, Mike. <i>Introducing the Big6™</i> [online]. 2011. [cit. 2013-05-20]. Dostupné z: <http://big6.com/media/presentations/Big6%20Overview_Eisenberg_2011.pdf></ref>:
  
 
*možnost uplatnění pro různá témata, uživatele různého věku, či žáky různých tříd
 
*možnost uplatnění pro různá témata, uživatele různého věku, či žáky různých tříd
Řádek 15: Řádek 15:
 
*postačující model pro řešení každodenních problémů a dokončení úkolů
 
*postačující model pro řešení každodenních problémů a dokončení úkolů
  
*ideálnost pro integraci napříč školními osnovami
+
*ideální pro integraci napříč školními osnovami
  
 
*poskytuje obecný slovník pro rozdílné poznávací procesy
 
*poskytuje obecný slovník pro rozdílné poznávací procesy
Řádek 22: Řádek 22:
  
  
Model ovšem skýtá i několik slabin. Za tu největší se dá považovat nutnost dobře formulované informační potřeby a účelu použití informací v prostředí, ve kterém tyto podmínky nejsou vždy dodrženy [Philip Doty, 2003]. Při použití toho modelu může také dojít k uživatelově zahlcení informacemi. [Eisenberg, 2004] [http://en.wikipedia.org/wiki/Information_literacy]. Model také nepracuje příliš podrobně s definicí, co je informace, a různými typy médií, ze kterých jde informace čerpat.<ref>http://pro.inflow.cz/role-bezpecnosti-v-ramci-informacni-gramotnosti-->LI, Lili; LESTER, Lori. Rethinking Information Literacy Instructions in the Digital Age. The International Journal of Learning. 2009, vol. 16, iss. 11, s. 573-574.</ref>  
+
Model ovšem skýtá i několik slabin. Za tu největší se dá považovat nutnost dobře formulované informační potřeby a účelu použití informací v prostředí, ve kterém tyto podmínky nejsou vždy dodrženy [Philip Doty, 2003]. Při použití toho modelu může také dojít k uživatelově zahlcení informacemi. [Eisenberg, 2004] [http://en.wikipedia.org/wiki/Information_literacy]. Model také nepracuje příliš podrobně s definicí, co je informace, a různými typy médií, ze kterých jde informace čerpat.<ref>KOVÁŘOVÁ, Pavla. Role bezpečnosti v rámci informační gramotnosti. <i>ProInflow</i> [online]. 10.02.2011 [cit. 2013-05-20]. Dostupné z: <http://pro.inflow.cz/role-bezpecnosti-v-ramci-informacni-gramotnosti>. ISSN 1804–2406.</ref>
 +
 
 +
Jednotlivé kroky modelu<ref>Big6 Skills Overview. <i>Big6</i> &copy 2013. [online]. [cit. 2013-05-20]. <Dostupné z: http://www.big6.com/pages/about/big6-skills-overview.php></ref>:
  
Jednotlivé kroky modelu:
 
  
 
'''1. Task Definition – Definice problému'''
 
'''1. Task Definition – Definice problému'''
 +
  
 
1.1 Define the information problem - Definice informační potřeby
 
1.1 Define the information problem - Definice informační potřeby
Řádek 34: Řádek 36:
 
*dekompozice tématu na jednotlivé podproblémy
 
*dekompozice tématu na jednotlivé podproblémy
 
*např. poznámky; vytvoření myšlenkové mapy
 
*např. poznámky; vytvoření myšlenkové mapy
 +
  
 
1.2 Identify information needed - Určení potřebných informací
 
1.2 Identify information needed - Určení potřebných informací
  
 
*porovnání již nabytých znalostí o tématu s informaci, které jsou potřeba k zodpovězení zadaných otázek
 
*porovnání již nabytých znalostí o tématu s informaci, které jsou potřeba k zodpovězení zadaných otázek
 +
  
 
'''2. Information Seeking Strategies – Vyhledávací strategie'''
 
'''2. Information Seeking Strategies – Vyhledávací strategie'''
 +
  
 
2.1 Determine all possible sources - Určení všech možných zdrojů
 
2.1 Determine all possible sources - Určení všech možných zdrojů
  
 
*vyhledání různých zdrojů, které mohou poskynout informace (knihy, multimédia, osoby)
 
*vyhledání různých zdrojů, které mohou poskynout informace (knihy, multimédia, osoby)
 +
  
 
2.2 Select the best sources - Vybrání nejvíce relevantních
 
2.2 Select the best sources - Vybrání nejvíce relevantních
Řádek 50: Řádek 56:
 
*jaké typy informací jsou nejvhodnější pro zadaný úkol (fakta, názory; texty, obrazové informace)
 
*jaké typy informací jsou nejvhodnější pro zadaný úkol (fakta, názory; texty, obrazové informace)
 
*primární x sekundární zdroje
 
*primární x sekundární zdroje
'''
+
 
3. Location and Access – Umístění a přístup'''
+
 
 +
'''3. Location and Access – Umístění a přístup'''
 +
 
  
 
3.1 Locate sources (intellectually and physically) - Lokalizace zdrojů fyzicky a intelektuálně
 
3.1 Locate sources (intellectually and physically) - Lokalizace zdrojů fyzicky a intelektuálně
Řádek 57: Řádek 65:
 
*vyhledání zdrojů, zajištění přístupu k nim
 
*vyhledání zdrojů, zajištění přístupu k nim
 
*“studium” zdrojů (přečtení textu, zhlédnutí vida, atd.)
 
*“studium” zdrojů (přečtení textu, zhlédnutí vida, atd.)
 +
  
 
3.2 Find information within sources - Vyhledávní informací uvnitř zdrojů
 
3.2 Find information within sources - Vyhledávní informací uvnitř zdrojů
  
 
*analýza, které ze zdrojů poskytují použitelné informace pro řešení problému
 
*analýza, které ze zdrojů poskytují použitelné informace pro řešení problému
 +
  
 
'''4. Use of Information – Použití informací'''
 
'''4. Use of Information – Použití informací'''
 +
  
 
4.1 Engage (e.g., read, hear, view, touch) - Vytvoření znalostí
 
4.1 Engage (e.g., read, hear, view, touch) - Vytvoření znalostí
  
 
*pochopení a propojení různých druhů informací z různých zdrojů
 
*pochopení a propojení různých druhů informací z různých zdrojů
 +
  
 
4.2 Extract relevant information - Odvození relevantních informací
 
4.2 Extract relevant information - Odvození relevantních informací
Řádek 72: Řádek 84:
 
*porovnání a oveření informací, srovnání různých výkladů
 
*porovnání a oveření informací, srovnání různých výkladů
 
*vytvoření řešení zadaného problému
 
*vytvoření řešení zadaného problému
 +
  
 
'''5. Synthesis - Syntéza'''
 
'''5. Synthesis - Syntéza'''
 +
  
 
5.1 Organize from multiple sources - Organizace více zdrojů
 
5.1 Organize from multiple sources - Organizace více zdrojů
Řádek 79: Řádek 93:
 
*vytvoření výstupu
 
*vytvoření výstupu
 
*vytvoření bibliografie použitých zdrojů
 
*vytvoření bibliografie použitých zdrojů
 +
  
 
5.2 Present the information - Prezentace
 
5.2 Present the information - Prezentace
  
 
*prezentace problému v náležité formě (písemná práce, prezentace, ..)
 
*prezentace problému v náležité formě (písemná práce, prezentace, ..)
 +
  
 
'''6. Evaluation - Zhodnocení'''
 
'''6. Evaluation - Zhodnocení'''
 +
  
 
6.1 Judge the product (effectiveness) - Posouzení produktu (efektu)
 
6.1 Judge the product (effectiveness) - Posouzení produktu (efektu)
Řádek 92: Řádek 109:
 
*splňuje práce všechny formální požadavky
 
*splňuje práce všechny formální požadavky
 
*je práce v takovéto podobě pochopitelná
 
*je práce v takovéto podobě pochopitelná
 +
  
 
6.2 Judge the process (efficiency) - Posouzení procesu (efektivity)
 
6.2 Judge the process (efficiency) - Posouzení procesu (efektivity)
  
*byl maximálně využitý čas
+
*srovnání, kolik času měl projekt vzít a kolik ve skutečnosti vzal
 
*bylo lze najít řešení lepším způsobem, než kterým se postupovalo
 
*bylo lze najít řešení lepším způsobem, než kterým se postupovalo
 +
  
 
== SUPER3 ==
 
== SUPER3 ==
  
 
Model SUPER3 vytvořila Tami J. Little z univerzity Wayne State College. Je to zjednodušený model pro výuku informační gramotnosti založený na modelu BIG6 určený primárně pro výuku dětí v mateřských a základních školách.
 
Model SUPER3 vytvořila Tami J. Little z univerzity Wayne State College. Je to zjednodušený model pro výuku informační gramotnosti založený na modelu BIG6 určený primárně pro výuku dětí v mateřských a základních školách.
Napomáhá v rozvoji kritického myšlení a řešení problémů na základě odpovídání na jednoduché otázky<ref>http://big6researchmodel.wikispaces.com/Super3+In+Action</ref>
+
Napomáhá v rozvoji kritického myšlení a řešení problémů na základě odpovídání na jednoduché otázky<ref>HOLMES, Gail. Super3. <i>Big6 Research Model</i> [online]. 2012 [cit. 2013-05-20]. Dostupné z: <http://big6researchmodel.wikispaces.com/Super3></ref>
  
  
Řádek 171: Řádek 190:
  
 
*Použil jsem vlastní slova?
 
*Použil jsem vlastní slova?
 +
 +
 +
== Zdroje ==
 +
<references/>

Verze z 20. 5. 2013, 13:54

BIG6

Big6 je model informační gramotnosti, který vytvořili Mike Eisenberg a Robert E. Berkowitz na univerzitě University of Washington již v roce 1988. Jejich cílem bylo vytvoření flexibilního a široce použitelného modelu informačního vzdělávání. Svým pojetím odpovídá konceptu Bloomovy taxonomie a dodržuje standardy učení (Standards for the 21st-Century Learner) navržené Americkou asociací školních knihoven (American Association of School Librarians).[1]

Výhodami modelu jsou[2]:

  • možnost uplatnění pro různá témata, uživatele různého věku, či žáky různých tříd
  • použitelnost pro různé informační potřeby a životní potřeby
  • smysluplné uplatnění technologických znalostí a dovedností
  • využití bez nutnosti dodržovat lineární postup krok za krokem
  • postačující model pro řešení každodenních problémů a dokončení úkolů
  • ideální pro integraci napříč školními osnovami
  • poskytuje obecný slovník pro rozdílné poznávací procesy
  • učí myslet o myšlení


Model ovšem skýtá i několik slabin. Za tu největší se dá považovat nutnost dobře formulované informační potřeby a účelu použití informací v prostředí, ve kterém tyto podmínky nejsou vždy dodrženy [Philip Doty, 2003]. Při použití toho modelu může také dojít k uživatelově zahlcení informacemi. [Eisenberg, 2004] [1]. Model také nepracuje příliš podrobně s definicí, co je informace, a různými typy médií, ze kterých jde informace čerpat.[3]

Jednotlivé kroky modelu[4]:


1. Task Definition – Definice problému


1.1 Define the information problem - Definice informační potřeby

  • ujasnění problému; položení otázek, na které se hledá odpověď
  • ujasnění, jak by měl vypadat koncový produkt
  • dekompozice tématu na jednotlivé podproblémy
  • např. poznámky; vytvoření myšlenkové mapy


1.2 Identify information needed - Určení potřebných informací

  • porovnání již nabytých znalostí o tématu s informaci, které jsou potřeba k zodpovězení zadaných otázek


2. Information Seeking Strategies – Vyhledávací strategie


2.1 Determine all possible sources - Určení všech možných zdrojů

  • vyhledání různých zdrojů, které mohou poskynout informace (knihy, multimédia, osoby)


2.2 Select the best sources - Vybrání nejvíce relevantních

  • rozhodnutí, které zdroje jsou nejlepší
  • jaké typy informací jsou nejvhodnější pro zadaný úkol (fakta, názory; texty, obrazové informace)
  • primární x sekundární zdroje


3. Location and Access – Umístění a přístup


3.1 Locate sources (intellectually and physically) - Lokalizace zdrojů fyzicky a intelektuálně

  • vyhledání zdrojů, zajištění přístupu k nim
  • “studium” zdrojů (přečtení textu, zhlédnutí vida, atd.)


3.2 Find information within sources - Vyhledávní informací uvnitř zdrojů

  • analýza, které ze zdrojů poskytují použitelné informace pro řešení problému


4. Use of Information – Použití informací


4.1 Engage (e.g., read, hear, view, touch) - Vytvoření znalostí

  • pochopení a propojení různých druhů informací z různých zdrojů


4.2 Extract relevant information - Odvození relevantních informací

  • porovnání a oveření informací, srovnání různých výkladů
  • vytvoření řešení zadaného problému


5. Synthesis - Syntéza


5.1 Organize from multiple sources - Organizace více zdrojů

  • vytvoření výstupu
  • vytvoření bibliografie použitých zdrojů


5.2 Present the information - Prezentace

  • prezentace problému v náležité formě (písemná práce, prezentace, ..)


6. Evaluation - Zhodnocení


6.1 Judge the product (effectiveness) - Posouzení produktu (efektu)

  • zhodnocení, zda byl vyřešen daný problém
  • byly zodpovězeny otázky položené v prvním kroku
  • splňuje práce všechny formální požadavky
  • je práce v takovéto podobě pochopitelná


6.2 Judge the process (efficiency) - Posouzení procesu (efektivity)

  • srovnání, kolik času měl projekt vzít a kolik ve skutečnosti vzal
  • bylo lze najít řešení lepším způsobem, než kterým se postupovalo


SUPER3

Model SUPER3 vytvořila Tami J. Little z univerzity Wayne State College. Je to zjednodušený model pro výuku informační gramotnosti založený na modelu BIG6 určený primárně pro výuku dětí v mateřských a základních školách. Napomáhá v rozvoji kritického myšlení a řešení problémů na základě odpovídání na jednoduché otázky[5]


Plan (Beginning) – Záměr (Úvod) V BIG 6 odpovídá modelům: Task definition, Informacion seeking strategies

V úvodu než začnu něco dělat, se musím nejdříve zeptat a zjistit náš ZÁMĚR:


  • Co mám asi dělat?
  • Jak bude vypadat výsledek když provedu opravdu dobrou práci?
  • Co musím udělat, abych ukázal, co jsem se naučil?
  • Co je můj úkol?
  • Kde najdu informace?
  • Jak budu vědět, že moje práce je dobrá?
  • Jaký je můj záměr?
  • Jak je to důležité pro můj život?


Do (Middle) – Realizace (Střed) V BIG 6 odpovídá modelům: Location and access, Use of Information

V této části probíhá REALIZACE úkolu. (čtení, rozhovor, obrázky apod.)


  • Jak mohu dělat tuto práci?
  • Co mohu použít, abych našel to co potřebuji?
  • Nyní potřebuji vytvořit něco, abych ukázal co jsem se naučil.
  • Najdu informace potřebné pro práci.
  • Musím dát informace dohromady tak, aby dávali smysl.
  • Mohu číst knihy, používat počítač, psát poznámky a malovat obrázky.
  • Budu citovat mé zdroje informací.


Review (End) – Zhodnocení (Závěr) V BIG 6 odpovídá modelům: Synthesis, Evaluation

Před dokončením a odevzdáním práce bysme se měli zastavit a měli provést ZHODNOCENÍ


  • Udělal jsem to co jsem měl udělat?
  • Jaký z toho mám pocit?
  • Jsem hrdý na svou práci?
  • Měl bych před odevzdáním udělat něco dalšího?
  • Dokončil jsem práci?
  • Provedl jsem korekturu, abych se ujistil, že je vše správně?
  • Je zde něco dalšího, co je třeba udělat?
  • Co budu dál dělat jinak?
  • Použil jsem vlastní slova?


Zdroje

  1. AASL Standards for the 21st-Century Learner. AMERICAN LIBRARY ASSOCIATION. American Association of School Librarians [online]. &copy 1997-2013. [cit. 2013-05-20]. Dostupné z: <http://www.ala.org/aasl/guidelinesandstandards/learningstandards/standards>
  2. EISENBERG, Mike. Introducing the Big6™ [online]. 2011. [cit. 2013-05-20]. Dostupné z: <http://big6.com/media/presentations/Big6%20Overview_Eisenberg_2011.pdf>
  3. KOVÁŘOVÁ, Pavla. Role bezpečnosti v rámci informační gramotnosti. ProInflow [online]. 10.02.2011 [cit. 2013-05-20]. Dostupné z: <http://pro.inflow.cz/role-bezpecnosti-v-ramci-informacni-gramotnosti>. ISSN 1804–2406.
  4. Big6 Skills Overview. Big6 &copy 2013. [online]. [cit. 2013-05-20]. <Dostupné z: http://www.big6.com/pages/about/big6-skills-overview.php>
  5. HOLMES, Gail. Super3. Big6 Research Model [online]. 2012 [cit. 2013-05-20]. Dostupné z: <http://big6researchmodel.wikispaces.com/Super3>