Second Life
Second Life
Second life (SL) je sociální virtuální svět tvořený svými rezidenty – avatary. Jedná se o 3D interaktivní prostředí, které umožňuje uživatelům komunikovat, kolaborovat a interagovat s objekty. Celý svět SL je rozdělen na ostrovy a regiony a jejich části. Uživateli je umožněno vlastnit půdu a stavět objekty – budovy, podnikat, vzdělávat se a nabízet různé služby. Další možná virtuální prostředí jsou např. Active Worlds, There.
Základní terminologie
- Avatar
- Avatar je representace reálné osoby ve virtuálním světě.
- Inventory
- Je okno s osobními nabytými věcmi. Inventář z pravidla obsahuje oblečení, objekty, textury, notecards, ledmarks atd. Inventář je stále přítomný a je možné jej kdykoli použít.
- Landmark
- Lendmark označuje link na místo v SL, které je možné uložit do inventáře. Pomocí ledmark se rezident jednoduše teleportuje do dané lokality.
- Linden Dolar
- Virtuální měna v prostředí Second life. Lindeny (1 L$) je možné směnit za Dolary a vyvádět je ven ze SL.
- Linden Scripting Language (LSL)
- LSL je programovací jazyk, který slouží ke kontrole chování objektů v Second Life. Skript je prostředek k naprogramování objektu.
- Notecard
- Poznámka nebo lístek, který nese nějaké informace. Může obsahovat text, objekt, lendmark atd. Notecard je možné ukládat do inventáře.
- Prim
- Primitiv nebo prim je samostatný objekt. Objekty složené z několika primů označujeme jako prims. Všechny objekty v SL jsou postaveny z jednotlivých primů. Každý prim je representován parametry jako je pozice, tvar, velikost apod. Jednotlivé primy lze spojit v jeden objekt pomocí klávesové zkratky Ctrl + l (tzn. linkovat objekt).
- Resident
- Uživatel virtuálního světa SL.
- SLur
- SLur representuje přímý link pro teleportaci do určití lokality. Po kliknutí na SLurl je resident přesměrován na webovou stránku, která poskytuje mapu a základní informace o dané lokalitě
- Textura
- Textura je obrázek, kterým je možné pokrýt povrch primu. Uploud textury do inventáře stojí 10 L$.
Dostupnost
SL je rozdělen na gridy (Teen Grid, Main Grid) Teen Grid je přístupný pouze do sedmnácti let a autorizovaným avatarům. Do Main Gridu nesmějí mladší 17ti let. Zatím uvedení věku není nijak ověřováno.
Zájemci je umožněno založit si avatara na oficiálních stánkách Second life.
Technické udaje
Software:
- Windows XP, SP2 a SP3, Windows Vista
- Mac OS X (10.4.11 a vyšší)
- Linux i686
Doporučené harware:
- Vysokorychlostní připojení k Internetu
- 1 GB RAM
- 50 MB HD místo
- 1.5 GHz x86 CPU a vyšší (Windovs XP, Linux)
- 2 GHz x86 CPU a vyšší (Windovs Vista)
- 1.25 Ghz G4 Processor a vyšší (Mac)
Grafika:
- nVidia GeForce 6600 a vyšší
- ATI Radeon 8500, Radeon 9250 a vyšší
Život v Second Lifu
- Pohyb
- Základy pohybu avatara jsou uvedeny v tutorialu
- Komunikace
- Komunikace v SL je realizována třemi kanály. Pro společný chat použij local chat. Pro soukromou komunikaci použij Instant messaging. Pro hlasovou komunikaci použij Voice chat. Základy Voice chatu jsou uvedeny v tutorialu.
Literatura a odkazy
- BENNETT, J., BEITH, M. Alternate Universe; Second Life is emerging as a powerful new medium for social interactions of all sorts, from romance to making money. It may be the internet's next big thing. Newsweek. 2007. s. 0. ISSN/ISBN 01637053. Dostupné z <http://proquest.umi.com/pqdweb?index=2&did=1238865661&SrchMode=1&sid=2&Fmt=3&VInst=PROD&VType=PQD&RQT=309&VName=PQD&TS=1245067953&clientId=45397>
- CHRISTIANSON, J. SCOTT, Second Life might be the next Web. Columbia Daily Tribune : Columbia. 27.3.2007. Dostupné z <http://proquest.umi.com/pqdweb?index=2&did=1238865661&SrchMode=1&sid=2&Fmt=3&VInst=PROD&VType=PQD&RQT=309&VName=PQD&TS=1245067953&clientId=45397>
- http://secondlife.com
- http://wiki.secondlife.com/wiki/Main_Page
- KIRKPATRICK, David. It's Not a Game. Fortune : New York. 5.2.2009, is. 2, s. 56. Dostupný z <http://proquest.umi.com/pqdweb?index=5&did=1199922551&SrchMode=1&sid=2&Fmt=3&VInst=PROD&VType=PQD&RQT=309&VName=PQD&TS=1245067953&clientId=45397>.
--Tomáš Bouda 15. 6. 2009, 21:09 (UTC)