Games designer: Porovnání verzí
(Není zobrazeno 24 mezilehlých verzí od 3 dalších uživatelů.) | |||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
== '''POPIS PRÁCE''' == | == '''POPIS PRÁCE''' == | ||
− | + | <p style="text-align: justify;">Náplní práce je plánování, designování a vytváření her jak pro počítače, tak pro herní konzole. Designer počítačových her může mít několik úkolů – navrhování příběhu, postav, prostředí, zvuků, hlasů. Designeři většinou pracují ve skupinách a na jedné počítačové hře může pracovat několik skupin, každá se soustřeďuje na jinou část – jedna se specializuje na vytvoření děje, další na zvuky, další na postavy. Náplň práce se ovšem liší podle toho, jakou specifickou pozici designer zastává. Možností existuje několik. Například tester experimentuje s kódy a vyhledává chyby v kódech jiných lidí. Vedoucí designer (lead designer) vede tým designerů, zajišťuje komunikaci jak uvnitř týmu, tak i s ostatními týmy a vedením a je zodpovědný za důležitá rozhodnutí. Designer herní mechaniky (game mechanics designer) na pravidlech systému a na celkovém fungování hry.</p> | |
− | Náplní práce je plánování, designování a vytváření her jak pro počítače, tak pro herní konzole. Designer počítačových her může mít několik úkolů – navrhování příběhu, postav, prostředí, zvuků, hlasů. Designeři většinou pracují ve skupinách a na jedné počítačové hře může pracovat několik skupin, každá se soustřeďuje na jinou část – jedna se specializuje na vytvoření děje, další na zvuky, další na postavy. | ||
− | |||
== '''POVINNOSTI''' == | == '''POVINNOSTI''' == | ||
Řádek 47: | Řádek 45: | ||
== '''VZDĚLÁNÍ''' == | == '''VZDĚLÁNÍ''' == | ||
− | Žádosti na vzdělání se různí, většinou je ovšem minimálním požadavkem bakalářský titul. Ačkoliv v dnešní době už existují obory, které se vyloženě specializují na vývoj her (design videoher atd.), není jejich vystudování podmínkou. Postačí i titul z některých příbuzných oborů, např. z počítačového inženýrství, výpočetní techniky, animace nebo programování. | + | Žádosti na vzdělání se různí, většinou je ovšem minimálním požadavkem bakalářský titul. Ačkoliv v dnešní době už existují obory, které se vyloženě specializují na vývoj her (design videoher atd.), není jejich vystudování podmínkou. Postačí i titul z některých příbuzných oborů, např. z počítačového inženýrství, výpočetní techniky, animace nebo programování. <ref>Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html>.</ref> Možností jsou také certifikační programy v C++, počítačové animaci, vývoji scénářů (storyboard development), jejichž vystudování trvá kratší dobu. Pomoci může i absolvování tříd kreativního psaní, kreslení a dalších tříd věnujících se umění.<ref>Computer Game Designer: Job Description & Career Info. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html>.</ref> |
+ | |||
+ | == '''KARIÉRA''' == | ||
+ | |||
+ | V USA se v herním průmyslu ročně otočí 30 miliard dolarů.<ref>Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html>.</ref> Bureau of Labor Statistics v roce 2015 uvedla, že průměrný roční plat byl 64 970 dolarů.<ref>Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html>.</ref> Ovšem skutečný plat se běžně odvíjí od zkušeností a schopností herního vývojáře. | ||
+ | |||
+ | Počet míst neustále narůstá, v letech 2014 – 2024 by nárůst měl být až 27%.<ref>Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html>.</ref> Uplatnit se lze ve firmách jako Blizzard, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony a další.<ref>What does a Video Game Designer do? Sokanu [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/>.</ref> Absolventi a vývojáři, kteří nemají tolik zkušeností, mají větší šanci sehnat místo v menších firmách.<ref>Combine Work and Play With a Video Game Design Career. The Art Career Project [online]. 2014 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://www.theartcareerproject.com/combine-work-and-play-information-about-video-game-design/93/>.</ref> | ||
+ | |||
+ | [[File:GDS.JPG|left|550px|GDSalary]] | ||
+ | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | - | ||
Řádek 89: | Řádek 91: | ||
− | <ref>Video | + | <ref>Video Game Designer Salary. PayScale [online]. 2016 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://www.payscale.com/research/US/Job=Video_Game_Designer/Salary>.</ref> |
== '''SDRUŽENÍ''' == | == '''SDRUŽENÍ''' == | ||
− | International Game Developers Association (IGDA) – mezinárodní nezisková organizace podporující společné projekty a komunity skládající se z jednotlivců ve všech oblastech herního vývojářství www.igda.org | + | International Game Developers Association (IGDA) – mezinárodní nezisková organizace podporující společné projekty a komunity skládající se z jednotlivců ve všech oblastech herního vývojářství [http://www.igda.org/ http://www.igda.org/] |
− | Entertainment Software Association (ESA) – americké sdružení poskytující služby týkající se obchodních a veřejných záležitostí firmám, které publikují videohry, herní konzole, počítače a internet www.theesa.com | + | Entertainment Software Association (ESA) – americké sdružení poskytující služby týkající se obchodních a veřejných záležitostí firmám, které publikují videohry, herní konzole, počítače a internet [http://www.theesa.com/ http://www.theesa.com/] |
− | Digital Games Research Association (DiGRA) – mezinárodní sdružení pro akademiky a profesionály provádějící výzkum ohledně digitálních her a dalších fenoménů ve snaze podpořit kvalitní výzkum pro tvorbu her | + | Digital Games Research Association (DiGRA) – mezinárodní sdružení pro akademiky a profesionály provádějící výzkum ohledně digitálních her a dalších fenoménů ve snaze podpořit kvalitní výzkum pro tvorbu her [http://www.digra.org/ http://www.digra.org/] |
− | Video Game Development Association (VGDA) – sdružení kladoucí si za cíl zlepšovat osobní a profesní životy svých členů, kultivovat osobní a komunitní vztahy, obhajovat okruhy herního vývoje, které souvisejí se sférami vzdělávacími, politickými a sociálními a inspirovat ostatní k pozitivnímu zájmu o hry www.vgda.net | + | Video Game Development Association (VGDA) – sdružení kladoucí si za cíl zlepšovat osobní a profesní životy svých členů, kultivovat osobní a komunitní vztahy, obhajovat okruhy herního vývoje, které souvisejí se sférami vzdělávacími, politickými a sociálními a inspirovat ostatní k pozitivnímu zájmu o hry [http://www.vgda.net/ http://www.vgda.net/] |
== '''KURZY''' == | == '''KURZY''' == | ||
Řádek 125: | Řádek 127: | ||
== '''WEBOVÉ STRÁNKY A BLOGY''' == | == '''WEBOVÉ STRÁNKY A BLOGY''' == | ||
− | · | + | · Gamasutra - [http://www.gamasutra.com/ http://www.gamasutra.com/] |
− | · | + | · Designer Notes - [http://www.designer-notes.com/ http://www.designer-notes.com/] |
− | · | + | · Game Design Advance - [http://gamedesignadvance.com/ http://gamedesignadvance.com/] |
− | · | + | · Game Design Aspect of the Month - [http://gamedesignaspect.blogspot.cz/ http://gamedesignaspect.blogspot.cz/] |
− | · | + | · A Series of Interesting Choices - [http://interestingchoices.com/ http://interestingchoices.com/] |
− | · | + | · Theory and Principles of Game Design - [http://gamedesigntheory.blogspot.cz/ http://gamedesigntheory.blogspot.cz/] |
− | · | + | · Critical-Gaming Network - [http://critical-gaming.com/gamedesign101/ http://critical-gaming.com/gamedesign101/] |
− | · | + | · Teaching Game Design - [http://teachingdesign.blogspot.cz/ http://teachingdesign.blogspot.cz/] |
− | · | + | · Extra Credits - [https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz] |
== '''VYSÍLÁNÍ''' == | == '''VYSÍLÁNÍ''' == | ||
− | · [http://www. | + | · The Game Developers Radio - [http://www.gamedevradio.com/ http://www.gamedevradio.com/] |
+ | |||
+ | · Podquisition - The Jimquisition - [http://www.thejimquisition.com/category/podquisition/ http://www.thejimquisition.com/category/podquisition/] | ||
− | · | + | · Another Castle - [http://www.another-castle.org/ http://www.another-castle.org/] |
− | · | + | · Infinite Ammo - [http://infiniteammo.com/podcast http://infiniteammo.com/podcast] |
− | · | + | · IndustryBroadcast - [http://www.industrybroadcast.com/ http://www.industrybroadcast.com/] |
− | · | + | · Building the Game Podcast - [http://www.buildingthegamepodcast.com/ http://www.buildingthegamepodcast.com/] |
− | · | + | · Experimental Game Dev Podcast Show - [http://www.indiegamepod.com/ http://www.indiegamepod.com/] |
− | · | + | · Brainy Gamer - [http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/podcast/ http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/podcast/] |
− | · | + | · A Life Well Wasted - [http://alifewellwasted.com/ http://alifewellwasted.com/] |
− | + | == '''POZNÁMKY''' == | |
− | + | <references /> | |
− | + | == '''ZDROJE''' == | |
<span style="font-size: 12px;"></span>YU, Christina. How to Design an Educational Game, Part 1. ''Knewton'' [online]. 2011 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z:[http:// [https://www.knewton.com/resources/blog/ed-tech/educational-game-1/ https://www.knewton.com/resources/blog/ed-tech/educational-game-1/] | <span style="font-size: 12px;"></span>YU, Christina. How to Design an Educational Game, Part 1. ''Knewton'' [online]. 2011 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z:[http:// [https://www.knewton.com/resources/blog/ed-tech/educational-game-1/ https://www.knewton.com/resources/blog/ed-tech/educational-game-1/] | ||
Řádek 184: | Řádek 188: | ||
Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. ''Study.com'' [online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html] | Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. ''Study.com'' [online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Kategorie:Informační povolání]] |
Aktuální verze z 20. 6. 2016, 10:01
POPIS PRÁCE
Náplní práce je plánování, designování a vytváření her jak pro počítače, tak pro herní konzole. Designer počítačových her může mít několik úkolů – navrhování příběhu, postav, prostředí, zvuků, hlasů. Designeři většinou pracují ve skupinách a na jedné počítačové hře může pracovat několik skupin, každá se soustřeďuje na jinou část – jedna se specializuje na vytvoření děje, další na zvuky, další na postavy. Náplň práce se ovšem liší podle toho, jakou specifickou pozici designer zastává. Možností existuje několik. Například tester experimentuje s kódy a vyhledává chyby v kódech jiných lidí. Vedoucí designer (lead designer) vede tým designerů, zajišťuje komunikaci jak uvnitř týmu, tak i s ostatními týmy a vedením a je zodpovědný za důležitá rozhodnutí. Designer herní mechaniky (game mechanics designer) na pravidlech systému a na celkovém fungování hry.
POVINNOSTI
-určování cílové skupiny
-vytváření konceptu hry
-vytváření postav, příběhů, map, scénářů, objektů, výher a proher, hádanek apod.
-vytváření uživatelského rozhraní
-testování her
-zdokonalování starých her
POŽADOVANÉ DOVEDNOSTI
-znalost programování a programovacích jazyků
-kódování
-znalost her a herních systémů
-kritické myšlení a schopnost řešit problémy
-schopnost práce s audiovizuální technikou
-dobrý verbální i psaný projev
-schopnost práce v týmu
-schopnost svou vizi zprostředkovat umělcům, programátorům, marketingu a dalším, kteří jsou zapojeni do tvůrčího procesu
-kreativita
-znalost programů umožňujících 2D a 3D animaci
-chápání herní teorie
-schopnost systematického a strategického myšlení
-vytrvalost a schopnost vhodně si rozvrhnout čas
VZDĚLÁNÍ
Žádosti na vzdělání se různí, většinou je ovšem minimálním požadavkem bakalářský titul. Ačkoliv v dnešní době už existují obory, které se vyloženě specializují na vývoj her (design videoher atd.), není jejich vystudování podmínkou. Postačí i titul z některých příbuzných oborů, např. z počítačového inženýrství, výpočetní techniky, animace nebo programování. [1] Možností jsou také certifikační programy v C++, počítačové animaci, vývoji scénářů (storyboard development), jejichž vystudování trvá kratší dobu. Pomoci může i absolvování tříd kreativního psaní, kreslení a dalších tříd věnujících se umění.[2]
KARIÉRA
V USA se v herním průmyslu ročně otočí 30 miliard dolarů.[3] Bureau of Labor Statistics v roce 2015 uvedla, že průměrný roční plat byl 64 970 dolarů.[4] Ovšem skutečný plat se běžně odvíjí od zkušeností a schopností herního vývojáře.
Počet míst neustále narůstá, v letech 2014 – 2024 by nárůst měl být až 27%.[5] Uplatnit se lze ve firmách jako Blizzard, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony a další.[6] Absolventi a vývojáři, kteří nemají tolik zkušeností, mají větší šanci sehnat místo v menších firmách.[7]
-
SDRUŽENÍ
International Game Developers Association (IGDA) – mezinárodní nezisková organizace podporující společné projekty a komunity skládající se z jednotlivců ve všech oblastech herního vývojářství http://www.igda.org/
Entertainment Software Association (ESA) – americké sdružení poskytující služby týkající se obchodních a veřejných záležitostí firmám, které publikují videohry, herní konzole, počítače a internet http://www.theesa.com/
Digital Games Research Association (DiGRA) – mezinárodní sdružení pro akademiky a profesionály provádějící výzkum ohledně digitálních her a dalších fenoménů ve snaze podpořit kvalitní výzkum pro tvorbu her http://www.digra.org/
Video Game Development Association (VGDA) – sdružení kladoucí si za cíl zlepšovat osobní a profesní životy svých členů, kultivovat osobní a komunitní vztahy, obhajovat okruhy herního vývoje, které souvisejí se sférami vzdělávacími, politickými a sociálními a inspirovat ostatní k pozitivnímu zájmu o hry http://www.vgda.net/
KURZY
· Introduction to Game Design – https://www.edx.org/course/introduction-game-design-mitx-11-126x-0
· Video Game Design & Development Camps – https://www.idtech.com/courses/game-design-development/
· Game Design Training and Tutorials – https://www.lynda.com/Game-Design-training-tutorials/1461-0.html
· Free Online Lectures and Courses for Video Game Design – http://academicearth.org/video-game-design/
· Build a Game Using Unity 3D – https://www.coursera.org/specializations/game-development
KNIHY
THOMPSON, Jim, Barnaby BERBANK-GREEN a Nic CUSWORTH. Game design course : principles, practice, and techniques: the ultimate guide for the aspiring game designer. Hoboken: N.J.:Wiley, 2007. ISBN 9780471968948.
SCHELL, Jesse. The Art of Game Design: A Book of Lenses, Second Edition. 2. vyd. Hoboken: Boca Raton : CRC Press, 2015. ISBN 9781466598645.
SALEN TEKINBAŞ, Katie a Eric ZIMMERMAN. Rules of Play: Game Design Fundamentals. Cambridge: Mass. : MIT Press, 2003. ISBN 0262240459.
SWINK, Steve. Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation. Amsterdam: Morgan Kaufmann Publishers/Elsevier, 2009. ISBN 0123743281.
WEBOVÉ STRÁNKY A BLOGY
· Gamasutra - http://www.gamasutra.com/
· Designer Notes - http://www.designer-notes.com/
· Game Design Advance - http://gamedesignadvance.com/
· Game Design Aspect of the Month - http://gamedesignaspect.blogspot.cz/
· A Series of Interesting Choices - http://interestingchoices.com/
· Theory and Principles of Game Design - http://gamedesigntheory.blogspot.cz/
· Critical-Gaming Network - http://critical-gaming.com/gamedesign101/
· Teaching Game Design - http://teachingdesign.blogspot.cz/
· Extra Credits - https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz
VYSÍLÁNÍ
· The Game Developers Radio - http://www.gamedevradio.com/
· Podquisition - The Jimquisition - http://www.thejimquisition.com/category/podquisition/
· Another Castle - http://www.another-castle.org/
· Infinite Ammo - http://infiniteammo.com/podcast
· IndustryBroadcast - http://www.industrybroadcast.com/
· Building the Game Podcast - http://www.buildingthegamepodcast.com/
· Experimental Game Dev Podcast Show - http://www.indiegamepod.com/
· Brainy Gamer - http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/podcast/
· A Life Well Wasted - http://alifewellwasted.com/
POZNÁMKY
- ↑ Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html>.
- ↑ Computer Game Designer: Job Description & Career Info. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html>.
- ↑ Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html>.
- ↑ Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html>.
- ↑ Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html>.
- ↑ What does a Video Game Designer do? Sokanu [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/>.
- ↑ Combine Work and Play With a Video Game Design Career. The Art Career Project [online]. 2014 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://www.theartcareerproject.com/combine-work-and-play-information-about-video-game-design/93/>.
- ↑ Video Game Designer Salary. PayScale [online]. 2016 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://www.payscale.com/research/US/Job=Video_Game_Designer/Salary>.
ZDROJE
YU, Christina. How to Design an Educational Game, Part 1. Knewton [online]. 2011 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z:[http:// https://www.knewton.com/resources/blog/ed-tech/educational-game-1/
Game Designer. Creative skill set [online]. 2014 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: http://creativeskillset.org/job_roles/331_game_designer
What does a Video Game Designer Do? Sokanu [online]. 2014 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/
SMITH, Michelle. Qualities of a Successful Game Designer. ZTGD [online]. 2011 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z:[http:// http://www.ztgd.com/articles/qualities-of-a-successful-game-designer/
Game Developer: Job Description, Duties and Requirements. Study.com [online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: http://study.com/articles/Game_Developer_Job_Description_Duties_and_Requirements.html
Computer Game Designer: Job Description & Career Info. Study.com [online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html
How to Become a Video Game Designer: Education and Career Roadmap. Study.com [online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: http://study.com/articles/How_to_Become_a_Video_Game_Designer_Education_and_Career_Roadmap.html
Video Game Designer. IT Career Finder [online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: http://www.itcareerfinder.com/it-careers/video-game-designer.html
Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html