Games designer: Porovnání verzí

Z WikiKnihovna
 
(Není zobrazeno 33 mezilehlých verzí od 4 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
 
== '''POPIS PRÁCE''' ==
 
== '''POPIS PRÁCE''' ==
 
+
<p style="text-align: justify;">Náplní práce je plánování, designování a vytváření her jak pro počítače, tak pro herní konzole. Designer počítačových her může mít několik úkolů – navrhování příběhu, postav, prostředí, zvuků, hlasů. Designeři většinou pracují ve skupinách a na jedné počítačové hře může pracovat několik skupin, každá se soustřeďuje na jinou část – jedna se specializuje na vytvoření děje, další na zvuky, další na postavy. Náplň práce se ovšem liší podle toho, jakou specifickou pozici designer zastává. Možností existuje několik. Například tester experimentuje s&nbsp;kódy a vyhledává chyby v&nbsp;kódech jiných lidí. Vedoucí designer (lead designer) vede tým designerů, zajišťuje komunikaci jak uvnitř týmu, tak i s&nbsp;ostatními týmy a vedením a je zodpovědný za důležitá rozhodnutí. Designer herní mechaniky (game mechanics designer) na pravidlech systému a na celkovém fungování hry.</p>
Náplní práce je plánování, designování a vytváření her jak pro počítače, tak pro herní konzole. Designer počítačových her může mít několik úkolů – navrhování příběhu, postav, prostředí, zvuků, hlasů. Designeři většinou pracují ve skupinách a na jedné počítačové hře může pracovat několik skupin, každá se soustřeďuje na jinou část – jedna se specializuje na vytvoření děje, další na zvuky, další na postavy.
 
 
 
 
== '''POVINNOSTI''' ==
 
== '''POVINNOSTI''' ==
  
Řádek 19: Řádek 17:
 
== '''POŽADOVANÉ DOVEDNOSTI''' ==
 
== '''POŽADOVANÉ DOVEDNOSTI''' ==
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Znalost programování a programovacích jazyků
+
-znalost programování a programovacích jazyků
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kódování
+
-kódování
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Znalost her a herních systémů
+
-znalost her a herních systémů
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kritické myšlení a schopnost řešit problémy
+
-kritické myšlení a schopnost řešit problémy
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Schopnost práce s&nbsp;audiovizuální technikou
+
-schopnost práce s&nbsp;audiovizuální technikou
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Dobrý verbální i psaný projev
+
-dobrý verbální i psaný projev
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Schopnost práce v&nbsp;týmu
+
-schopnost práce v&nbsp;týmu
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Schopnost svou vizi zprostředkovat umělcům, programátorům, marketingu a dalším, kteří jsou zapojeni do tvůrčího procesu
+
-schopnost svou vizi zprostředkovat umělcům, programátorům, marketingu a dalším, kteří jsou zapojeni do tvůrčího procesu
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kreativita
+
-kreativita
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Znalost programů umožňujících 2D a 3D animaci
+
-znalost programů umožňujících 2D a 3D animaci
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Chápání hrací teorie
+
-chápání herní teorie
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Schopnost systematického a strategického myšlení
+
-schopnost systematického a strategického myšlení
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Vytrvalost a schopnost vhodně si rozvrhnout čas
+
-vytrvalost a schopnost vhodně si rozvrhnout čas
  
 
== '''VZDĚLÁNÍ''' ==
 
== '''VZDĚLÁNÍ''' ==
  
Žádosti na vzdělání se různí, většinou je ovšem minimálním požadavkem bakalářský titul. Ačkoliv v&nbsp;dnešní době už existují obory, které se vyloženě specializují na vývoj her (design videoher atd.), není jejich vystudování podmínkou. Postačí i titul z&nbsp;některých příbuzných oborů, např. z počítačového inženýrství, výpočetní techniky, animace nebo programování.
+
Žádosti na vzdělání se různí, většinou je ovšem minimálním požadavkem bakalářský titul. Ačkoliv v&nbsp;dnešní době už existují obory, které se vyloženě specializují na vývoj her (design videoher atd.), není jejich vystudování podmínkou. Postačí i titul z&nbsp;některých příbuzných oborů, např. z počítačového inženýrství, výpočetní techniky, animace nebo programování. <ref>Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html>.</ref> Možností jsou také certifikační programy v&nbsp;C++, počítačové animaci, vývoji scénářů (storyboard development), &nbsp;jejichž vystudování trvá kratší dobu. Pomoci může i absolvování tříd kreativního psaní, kreslení a dalších tříd věnujících se umění.<ref>Computer Game Designer: Job Description & Career Info. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html>.</ref>&nbsp;
 +
 
 +
== '''KARIÉRA''' ==
 +
 
 +
V&nbsp;USA se v&nbsp;herním průmyslu ročně otočí 30 miliard dolarů.<ref>Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html>.</ref> Bureau of Labor Statistics v&nbsp;roce 2015 uvedla, že průměrný roční plat byl 64&nbsp;970 dolarů.<ref>Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html>.</ref> Ovšem skutečný plat se běžně odvíjí od zkušeností a schopností herního vývojáře.
 +
 
 +
Počet míst neustále narůstá, v&nbsp;letech 2014 – 2024 by nárůst měl být až 27%.<ref>Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html>.</ref> Uplatnit se lze ve firmách jako Blizzard, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony a další.<ref>What does a Video Game Designer do? Sokanu [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/>.</ref> Absolventi a vývojáři, kteří nemají tolik zkušeností, mají větší šanci sehnat místo v&nbsp;menších firmách.<ref>Combine Work and Play With a Video Game Design Career. The Art Career Project [online]. 2014 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://www.theartcareerproject.com/combine-work-and-play-information-about-video-game-design/93/>.</ref>
 +
 
 +
[[File:GDS.JPG|left|550px|GDSalary]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
-
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
  
Možností jsou také certifikační programy v&nbsp;C++, počítačové animaci, vývoji scénářů (storyboard development), &nbsp;jejichž vystudování trvá kratší dobu.
 
  
Pomoci může i absolvování tříd kreativního psaní, kreslení a dalších tříd věnujících se umění.
 
  
== '''KARIÉRA''' ==
 
  
V&nbsp;USA se v&nbsp;herním průmyslu ročně otočí 30 miliard dolarů. Bureau of Labor Statistics v&nbsp;roce 2015 uvedla, že průměrný roční plat byl 64&nbsp;970 dolarů. Ovšem skutečný plat se běžně odvíjí od zkušeností a schopností herního vývojáře.
 
  
Počet míst neustále narůstá, v&nbsp;letech 2014 – 2024 by nárůst měl být až 27%. Uplatnit se lze ve firmách jako Blizzard, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony a další. Absolventi a vývojáři, kteří nemají tolik zkušeností, mají větší šanci sehnat místo v&nbsp;menších firmách.
+
<ref>Video Game Designer Salary. PayScale [online]. 2016 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://www.payscale.com/research/US/Job=Video_Game_Designer/Salary>.</ref>
  
 
== '''SDRUŽENÍ''' ==
 
== '''SDRUŽENÍ''' ==
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [www.igda.org International Game Developers Association (IGDA)] – mezinárodní nezisková organizace podporující společné projekty a komunity skládající se z&nbsp;jednotlivců ve všech oblastech herního vývojářství [www.igda.org/ International Game Developers Association (IGDA)]
+
International Game Developers Association (IGDA) – mezinárodní nezisková organizace podporující společné projekty a komunity skládající se z&nbsp;jednotlivců ve všech oblastech herního vývojářství &nbsp;[http://www.igda.org/ http://www.igda.org/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [www.theesa.com Entertainment Software Association (ESA)] – americké sdružení poskytující služby týkající se obchodních a veřejných záležitostí firmám, které publikují videohry, herní konzole, počítače a internet  
+
Entertainment Software Association (ESA) – americké sdružení poskytující služby týkající se obchodních a veřejných záležitostí firmám, které publikují videohry, herní konzole, počítače a internet &nbsp;&nbsp;[http://www.theesa.com/ http://www.theesa.com/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [www.digra.org Digital Games Research Association (DiGRA)] – mezinárodní sdružení pro akademiky a profesionály provádějící výzkum ohledně digitálních her a dalších fenoménů ve snaze podpořit kvalitní výzkum pro tvorbu her
+
&nbsp;Digital Games Research Association (DiGRA) – mezinárodní sdružení pro akademiky a profesionály provádějící výzkum ohledně digitálních her a dalších fenoménů ve snaze podpořit kvalitní výzkum pro tvorbu her&nbsp;[http://www.digra.org/ http://www.digra.org/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [www.vgda.net Video Game Development Association (VGDA)] – sdružení kladoucí si za cíl zlepšovat osobní a profesní životy svých členů, kultivovat osobní a komunitní vztahy, obhajovat okruhy herního vývoje, které souvisejí se sférami vzdělávacími, politickými a sociálními a inspirovat ostatní k&nbsp;pozitivnímu zájmu o hry
+
Video Game Development Association (VGDA) – sdružení kladoucí si za cíl zlepšovat osobní a profesní životy svých členů, kultivovat osobní a komunitní vztahy, obhajovat okruhy herního vývoje, které souvisejí se sférami vzdělávacími, politickými a sociálními a inspirovat ostatní k&nbsp;pozitivnímu zájmu o hry&nbsp;[http://www.vgda.net/ http://www.vgda.net/]
  
 
== '''KURZY''' ==
 
== '''KURZY''' ==
Řádek 83: Řádek 117:
 
== '''KNIHY''' ==
 
== '''KNIHY''' ==
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Game Design: Principles, Practice, and Techniques - The Ultimate Guide for the Aspiring Game Designer
+
THOMPSON, Jim, Barnaby BERBANK-GREEN a Nic CUSWORTH. Game design course&nbsp;: principles, practice, and techniques: the ultimate guide for the aspiring game designer. Hoboken: N.J.:Wiley, 2007. ISBN 9780471968948.
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; The Art of Game Design: A Book of Lenses, Second Edition
+
SCHELL, Jesse. The Art of Game Design: A Book of Lenses, Second Edition. 2. vyd. Hoboken: Boca Raton&nbsp;: CRC Press, 2015. ISBN 9781466598645.
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Rules of Play: Game Design Fundamentals
+
SALEN TEKINBAŞ, Katie a Eric ZIMMERMAN. Rules of Play: Game Design Fundamentals. Cambridge: Mass.&nbsp;: MIT Press, 2003. ISBN 0262240459.
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation
+
SWINK, Steve. Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation. Amsterdam: Morgan Kaufmann Publishers/Elsevier, 2009. ISBN 0123743281.
  
 
== '''WEBOVÉ STRÁNKY A BLOGY''' ==
 
== '''WEBOVÉ STRÁNKY A BLOGY''' ==
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://www.gamasutra.com/ http://www.gamasutra.com/]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; Gamasutra -&nbsp;[http://www.gamasutra.com/ http://www.gamasutra.com/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://www.designer-notes.com/ http://www.designer-notes.com/]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Designer Notes -&nbsp;[http://www.designer-notes.com/ http://www.designer-notes.com/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://gamedesignadvance.com/ http://gamedesignadvance.com/]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Game Design Advance -&nbsp;[http://gamedesignadvance.com/ http://gamedesignadvance.com/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://gamedesignaspect.blogspot.cz/ http://gamedesignaspect.blogspot.cz/]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Game Design Aspect of the Month -&nbsp;[http://gamedesignaspect.blogspot.cz/ http://gamedesignaspect.blogspot.cz/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://interestingchoices.com/ http://interestingchoices.com/]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;A Series of Interesting Choices -&nbsp;[http://interestingchoices.com/ http://interestingchoices.com/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://gamedesigntheory.blogspot.cz/ http://gamedesigntheory.blogspot.cz/]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Theory and Principles of Game Design -&nbsp;[http://gamedesigntheory.blogspot.cz/ http://gamedesigntheory.blogspot.cz/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://critical-gaming.com/gamedesign101/ http://critical-gaming.com/gamedesign101/]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Critical-Gaming Network -&nbsp;[http://critical-gaming.com/gamedesign101/ http://critical-gaming.com/gamedesign101/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://teachingdesign.blogspot.cz/ http://teachingdesign.blogspot.cz/]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Teaching Game Design -&nbsp;[http://teachingdesign.blogspot.cz/ http://teachingdesign.blogspot.cz/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Extra Credits -&nbsp;[https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz]
  
 
== '''VYSÍLÁNÍ''' ==
 
== '''VYSÍLÁNÍ''' ==
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://www.gamedevradio.com/ http://www.gamedevradio.com/]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;The Game Developers Radio -&nbsp;[http://www.gamedevradio.com/ http://www.gamedevradio.com/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://www.thejimquisition.com/category/podquisition/ http://www.thejimquisition.com/category/podquisition/]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Podquisition - The Jimquisition -&nbsp;[http://www.thejimquisition.com/category/podquisition/ http://www.thejimquisition.com/category/podquisition/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://www.another-castle.org/ http://www.another-castle.org/]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Another Castle -&nbsp;[http://www.another-castle.org/ http://www.another-castle.org/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://infiniteammo.com/podcast http://infiniteammo.com/podcast]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Infinite Ammo -&nbsp;[http://infiniteammo.com/podcast http://infiniteammo.com/podcast]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://www.industrybroadcast.com/ http://www.industrybroadcast.com/]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;IndustryBroadcast -&nbsp;[http://www.industrybroadcast.com/ http://www.industrybroadcast.com/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://www.buildingthegamepodcast.com/ http://www.buildingthegamepodcast.com/]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Building the Game Podcast -&nbsp;[http://www.buildingthegamepodcast.com/ http://www.buildingthegamepodcast.com/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://www.indiegamepod.com/ http://www.indiegamepod.com/]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Experimental Game Dev Podcast Show -&nbsp;[http://www.indiegamepod.com/ http://www.indiegamepod.com/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/podcast/ http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/podcast/]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Brainy Gamer -&nbsp;[http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/podcast/ http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/podcast/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://alifewellwasted.com/ http://alifewellwasted.com/]
+
· &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;A Life Well Wasted -&nbsp;[http://alifewellwasted.com/ http://alifewellwasted.com/]
 +
 
 +
== '''POZNÁMKY''' ==
 +
 
 +
<references />
  
 
== '''ZDROJE''' ==
 
== '''ZDROJE''' ==
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://www.theartcareerproject.com/combine-work-and-play-information-about-video-game-design/93/ http://www.theartcareerproject.com/combine-work-and-play-information-about-video-game-design/93/]
+
<span style="font-size: 12px;"></span>YU, Christina. How to Design an Educational Game, Part 1.&nbsp;''Knewton''&nbsp;[online]. 2011 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z:[http:// [https://www.knewton.com/resources/blog/ed-tech/educational-game-1/ https://www.knewton.com/resources/blog/ed-tech/educational-game-1/]&nbsp;
 +
 
 +
Game Designer.&nbsp;''Creative skill set''&nbsp;[online]. 2014 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://creativeskillset.org/job_roles/331_game_designer http://creativeskillset.org/job_roles/331_game_designer]
 +
 
 +
&nbsp;What does a Video Game Designer Do?&nbsp;''Sokanu''&nbsp;[online]. 2014 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/ https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://creativeskillset.org/job_roles/331_game_designer http://creativeskillset.org/job_roles/331_game_designer]
+
SMITH, Michelle. Qualities of a Successful Game Designer.&nbsp;''ZTGD''&nbsp;[online]. 2011 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z:[http:// [http://www.ztgd.com/articles/qualities-of-a-successful-game-designer/ http://www.ztgd.com/articles/qualities-of-a-successful-game-designer/]&nbsp;
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/ https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/]
+
Game Developer: Job Description, Duties and Requirements.&nbsp;''Study.com''&nbsp;[online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://study.com/articles/Game_Developer_Job_Description_Duties_and_Requirements.html http://study.com/articles/Game_Developer_Job_Description_Duties_and_Requirements.html]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://www.ztgd.com/articles/qualities-of-a-successful-game-designer/ http://www.ztgd.com/articles/qualities-of-a-successful-game-designer/]
+
Computer Game Designer: Job Description & Career Info.&nbsp;''Study.com''&nbsp;[online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://study.com/articles/Game_Developer_Job_Description_Duties_and_Requirements.html http://study.com/articles/Game_Developer_Job_Description_Duties_and_Requirements.html]
+
How to Become a Video Game Designer: Education and Career Roadmap.&nbsp;''Study.com''&nbsp;[online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://study.com/articles/How_to_Become_a_Video_Game_Designer_Education_and_Career_Roadmap.html http://study.com/articles/How_to_Become_a_Video_Game_Designer_Education_and_Career_Roadmap.html]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html]
+
Video Game Designer.&nbsp;''IT Career Finder''&nbsp;[online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://www.itcareerfinder.com/it-careers/video-game-designer.html http://www.itcareerfinder.com/it-careers/video-game-designer.html]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://study.com/articles/How_to_Become_a_Video_Game_Designer_Education_and_Career_Roadmap.html http://study.com/articles/How_to_Become_a_Video_Game_Designer_Education_and_Career_Roadmap.html]
+
Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer.&nbsp;''Study.com''&nbsp;[online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html]
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://www.itcareerfinder.com/it-careers/video-game-designer.html http://www.itcareerfinder.com/it-careers/video-game-designer.html]
 
  
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html]
+
[[Kategorie:Informační povolání]]

Aktuální verze z 20. 6. 2016, 10:01

POPIS PRÁCE

Náplní práce je plánování, designování a vytváření her jak pro počítače, tak pro herní konzole. Designer počítačových her může mít několik úkolů – navrhování příběhu, postav, prostředí, zvuků, hlasů. Designeři většinou pracují ve skupinách a na jedné počítačové hře může pracovat několik skupin, každá se soustřeďuje na jinou část – jedna se specializuje na vytvoření děje, další na zvuky, další na postavy. Náplň práce se ovšem liší podle toho, jakou specifickou pozici designer zastává. Možností existuje několik. Například tester experimentuje s kódy a vyhledává chyby v kódech jiných lidí. Vedoucí designer (lead designer) vede tým designerů, zajišťuje komunikaci jak uvnitř týmu, tak i s ostatními týmy a vedením a je zodpovědný za důležitá rozhodnutí. Designer herní mechaniky (game mechanics designer) na pravidlech systému a na celkovém fungování hry.

POVINNOSTI

-určování cílové skupiny

-vytváření konceptu hry

-vytváření postav, příběhů, map, scénářů, objektů, výher a proher, hádanek apod.

-vytváření uživatelského rozhraní

-testování her

-zdokonalování starých her

POŽADOVANÉ DOVEDNOSTI

-znalost programování a programovacích jazyků

-kódování

-znalost her a herních systémů

-kritické myšlení a schopnost řešit problémy

-schopnost práce s audiovizuální technikou

-dobrý verbální i psaný projev

-schopnost práce v týmu

-schopnost svou vizi zprostředkovat umělcům, programátorům, marketingu a dalším, kteří jsou zapojeni do tvůrčího procesu

-kreativita

-znalost programů umožňujících 2D a 3D animaci

-chápání herní teorie

-schopnost systematického a strategického myšlení

-vytrvalost a schopnost vhodně si rozvrhnout čas

VZDĚLÁNÍ

Žádosti na vzdělání se různí, většinou je ovšem minimálním požadavkem bakalářský titul. Ačkoliv v dnešní době už existují obory, které se vyloženě specializují na vývoj her (design videoher atd.), není jejich vystudování podmínkou. Postačí i titul z některých příbuzných oborů, např. z počítačového inženýrství, výpočetní techniky, animace nebo programování. [1] Možností jsou také certifikační programy v C++, počítačové animaci, vývoji scénářů (storyboard development),  jejichž vystudování trvá kratší dobu. Pomoci může i absolvování tříd kreativního psaní, kreslení a dalších tříd věnujících se umění.[2] 

KARIÉRA

V USA se v herním průmyslu ročně otočí 30 miliard dolarů.[3] Bureau of Labor Statistics v roce 2015 uvedla, že průměrný roční plat byl 64 970 dolarů.[4] Ovšem skutečný plat se běžně odvíjí od zkušeností a schopností herního vývojáře.

Počet míst neustále narůstá, v letech 2014 – 2024 by nárůst měl být až 27%.[5] Uplatnit se lze ve firmách jako Blizzard, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony a další.[6] Absolventi a vývojáři, kteří nemají tolik zkušeností, mají větší šanci sehnat místo v menších firmách.[7]

GDSalary






-













[8]

SDRUŽENÍ

International Game Developers Association (IGDA) – mezinárodní nezisková organizace podporující společné projekty a komunity skládající se z jednotlivců ve všech oblastech herního vývojářství  http://www.igda.org/

Entertainment Software Association (ESA) – americké sdružení poskytující služby týkající se obchodních a veřejných záležitostí firmám, které publikují videohry, herní konzole, počítače a internet   http://www.theesa.com/

 Digital Games Research Association (DiGRA) – mezinárodní sdružení pro akademiky a profesionály provádějící výzkum ohledně digitálních her a dalších fenoménů ve snaze podpořit kvalitní výzkum pro tvorbu her http://www.digra.org/

Video Game Development Association (VGDA) – sdružení kladoucí si za cíl zlepšovat osobní a profesní životy svých členů, kultivovat osobní a komunitní vztahy, obhajovat okruhy herního vývoje, které souvisejí se sférami vzdělávacími, politickými a sociálními a inspirovat ostatní k pozitivnímu zájmu o hry http://www.vgda.net/

KURZY

·        Introduction to Game Design – https://www.edx.org/course/introduction-game-design-mitx-11-126x-0

·        Video Game Design & Development Camps – https://www.idtech.com/courses/game-design-development/

·        Game Design Training and Tutorials – https://www.lynda.com/Game-Design-training-tutorials/1461-0.html

·        Free Online Lectures and Courses for Video Game Design – http://academicearth.org/video-game-design/

·        Build a Game Using Unity 3D – https://www.coursera.org/specializations/game-development

KNIHY

THOMPSON, Jim, Barnaby BERBANK-GREEN a Nic CUSWORTH. Game design course : principles, practice, and techniques: the ultimate guide for the aspiring game designer. Hoboken: N.J.:Wiley, 2007. ISBN 9780471968948.

SCHELL, Jesse. The Art of Game Design: A Book of Lenses, Second Edition. 2. vyd. Hoboken: Boca Raton : CRC Press, 2015. ISBN 9781466598645.

SALEN TEKINBAŞ, Katie a Eric ZIMMERMAN. Rules of Play: Game Design Fundamentals. Cambridge: Mass. : MIT Press, 2003. ISBN 0262240459.

SWINK, Steve. Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation. Amsterdam: Morgan Kaufmann Publishers/Elsevier, 2009. ISBN 0123743281.

WEBOVÉ STRÁNKY A BLOGY

·       Gamasutra - http://www.gamasutra.com/

·        Designer Notes - http://www.designer-notes.com/

·        Game Design Advance - http://gamedesignadvance.com/

·        Game Design Aspect of the Month - http://gamedesignaspect.blogspot.cz/

·        A Series of Interesting Choices - http://interestingchoices.com/

·        Theory and Principles of Game Design - http://gamedesigntheory.blogspot.cz/

·        Critical-Gaming Network - http://critical-gaming.com/gamedesign101/

·        Teaching Game Design - http://teachingdesign.blogspot.cz/

·        Extra Credits - https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz

VYSÍLÁNÍ

·        The Game Developers Radio - http://www.gamedevradio.com/

·        Podquisition - The Jimquisition - http://www.thejimquisition.com/category/podquisition/

·        Another Castle - http://www.another-castle.org/

·        Infinite Ammo - http://infiniteammo.com/podcast

·        IndustryBroadcast - http://www.industrybroadcast.com/

·        Building the Game Podcast - http://www.buildingthegamepodcast.com/

·        Experimental Game Dev Podcast Show - http://www.indiegamepod.com/

·        Brainy Gamer - http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/podcast/

·        A Life Well Wasted - http://alifewellwasted.com/

POZNÁMKY

  1. Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html>.
  2. Computer Game Designer: Job Description & Career Info. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html>.
  3. Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html>.
  4. Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html>.
  5. Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html>.
  6. What does a Video Game Designer do? Sokanu [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/>.
  7. Combine Work and Play With a Video Game Design Career. The Art Career Project [online]. 2014 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://www.theartcareerproject.com/combine-work-and-play-information-about-video-game-design/93/>.
  8. Video Game Designer Salary. PayScale [online]. 2016 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: <http://www.payscale.com/research/US/Job=Video_Game_Designer/Salary>.

ZDROJE

YU, Christina. How to Design an Educational Game, Part 1. Knewton [online]. 2011 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z:[http:// https://www.knewton.com/resources/blog/ed-tech/educational-game-1/ 

Game Designer. Creative skill set [online]. 2014 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: http://creativeskillset.org/job_roles/331_game_designer

 What does a Video Game Designer Do? Sokanu [online]. 2014 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/

SMITH, Michelle. Qualities of a Successful Game Designer. ZTGD [online]. 2011 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z:[http:// http://www.ztgd.com/articles/qualities-of-a-successful-game-designer/ 

Game Developer: Job Description, Duties and Requirements. Study.com [online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: http://study.com/articles/Game_Developer_Job_Description_Duties_and_Requirements.html

Computer Game Designer: Job Description & Career Info. Study.com [online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html

How to Become a Video Game Designer: Education and Career Roadmap. Study.com [online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: http://study.com/articles/How_to_Become_a_Video_Game_Designer_Education_and_Career_Roadmap.html

Video Game Designer. IT Career Finder [online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: http://www.itcareerfinder.com/it-careers/video-game-designer.html

Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html