Games designer

Z WikiKnihovna

POPIS PRÁCE

Náplní práce je plánování, designování a vytváření her jak pro počítače, tak pro herní konzole. Designer počítačových her může mít několik úkolů – navrhování příběhu, postav, prostředí, zvuků, hlasů. Designeři většinou pracují ve skupinách a na jedné počítačové hře může pracovat několik skupin, každá se soustřeďuje na jinou část – jedna se specializuje na vytvoření děje, další na zvuky, další na postavy.

POVINNOSTI

-určování cílové skupiny

-vytváření konceptu hry

-vytváření postav, příběhů, map, scénářů, objektů, výher a proher, hádanek apod.

-vytváření uživatelského rozhraní

-testování her

-zdokonalování starých her

POŽADOVANÉ DOVEDNOSTI

·        Znalost programování a programovacích jazyků

·        Kódování

·        Znalost her a herních systémů

·        Kritické myšlení a schopnost řešit problémy

·        Schopnost práce s audiovizuální technikou

·        Dobrý verbální i psaný projev

·        Schopnost práce v týmu

·        Schopnost svou vizi zprostředkovat umělcům, programátorům, marketingu a dalším, kteří jsou zapojeni do tvůrčího procesu

·        Kreativita

·        Znalost programů umožňujících 2D a 3D animaci

·        Chápání hrací teorie

·        Schopnost systematického a strategického myšlení

·        Vytrvalost a schopnost vhodně si rozvrhnout čas

VZDĚLÁNÍ

Žádosti na vzdělání se různí, většinou je ovšem minimálním požadavkem bakalářský titul. Ačkoliv v dnešní době už existují obory, které se vyloženě specializují na vývoj her (design videoher atd.), není jejich vystudování podmínkou. Postačí i titul z některých příbuzných oborů, např. z počítačového inženýrství, výpočetní techniky, animace nebo programování.

Možností jsou také certifikační programy v C++, počítačové animaci, vývoji scénářů (storyboard development),  jejichž vystudování trvá kratší dobu.

Pomoci může i absolvování tříd kreativního psaní, kreslení a dalších tříd věnujících se umění.

KARIÉRA

V USA se v herním průmyslu ročně otočí 30 miliard dolarů. Bureau of Labor Statistics v roce 2015 uvedla, že průměrný roční plat byl 64 970 dolarů. Ovšem skutečný plat se běžně odvíjí od zkušeností a schopností herního vývojáře.

Počet míst neustále narůstá, v letech 2014 – 2024 by nárůst měl být až 27%. Uplatnit se lze ve firmách jako Blizzard, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony a další. Absolventi a vývojáři, kteří nemají tolik zkušeností, mají větší šanci sehnat místo v menších firmách.

SDRUŽENÍ

·        [www.igda.org International Game Developers Association (IGDA)] – mezinárodní nezisková organizace podporující společné projekty a komunity skládající se z jednotlivců ve všech oblastech herního vývojářství [www.igda.org International Game Developers Association (IGDA)]

·        [www.theesa.com Entertainment Software Association (ESA)] – americké sdružení poskytující služby týkající se obchodních a veřejných záležitostí firmám, které publikují videohry, herní konzole, počítače a internet

·        [www.digra.org Digital Games Research Association (DiGRA)] – mezinárodní sdružení pro akademiky a profesionály provádějící výzkum ohledně digitálních her a dalších fenoménů ve snaze podpořit kvalitní výzkum pro tvorbu her

·        [www.vgda.net Video Game Development Association (VGDA)] – sdružení kladoucí si za cíl zlepšovat osobní a profesní životy svých členů, kultivovat osobní a komunitní vztahy, obhajovat okruhy herního vývoje, které souvisejí se sférami vzdělávacími, politickými a sociálními a inspirovat ostatní k pozitivnímu zájmu o hry

KURZY

·        Introduction to Game Design – https://www.edx.org/course/introduction-game-design-mitx-11-126x-0

·        Video Game Design & Development Camps – https://www.idtech.com/courses/game-design-development/

·        Game Design Training and Tutorials – https://www.lynda.com/Game-Design-training-tutorials/1461-0.html

·        Free Online Lectures and Courses for Video Game Design – http://academicearth.org/video-game-design/

·        Build a Game Using Unity 3D – https://www.coursera.org/specializations/game-development

KNIHY

·        Game Design: Principles, Practice, and Techniques - The Ultimate Guide for the Aspiring Game Designer

·        The Art of Game Design: A Book of Lenses, Second Edition

·        Rules of Play: Game Design Fundamentals

·        Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation

WEBOVÉ STRÁNKY A BLOGY

·        http://www.gamasutra.com/

·        http://www.designer-notes.com/

·        http://gamedesignadvance.com/

·        http://gamedesignaspect.blogspot.cz/

·        http://interestingchoices.com/

·        http://gamedesigntheory.blogspot.cz/

·        http://critical-gaming.com/gamedesign101/

·        http://teachingdesign.blogspot.cz/

·        https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz

VYSÍLÁNÍ

·        http://www.gamedevradio.com/

·        http://www.thejimquisition.com/category/podquisition/

·        http://www.another-castle.org/

·        http://infiniteammo.com/podcast

·        http://www.industrybroadcast.com/

·        http://www.buildingthegamepodcast.com/

·        http://www.indiegamepod.com/

·        http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/podcast/

·        http://alifewellwasted.com/

ZDROJE

·        http://www.theartcareerproject.com/combine-work-and-play-information-about-video-game-design/93/

·        http://creativeskillset.org/job_roles/331_game_designer

·        https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/

·        http://www.ztgd.com/articles/qualities-of-a-successful-game-designer/

·        http://study.com/articles/Game_Developer_Job_Description_Duties_and_Requirements.html

·        http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html

·        http://study.com/articles/How_to_Become_a_Video_Game_Designer_Education_and_Career_Roadmap.html

·        http://www.itcareerfinder.com/it-careers/video-game-designer.html

·        http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html