Kinect

Z WikiKnihovna

Autor: Petr Chocholáč

Klíčová slova: zábava, technologie, X-box

Synonyma: ---

Související pojmy: ---


Zrod a počátky zařízení

Vznik Kinectu (či projektu Natal[1], jak se původně zařízení jmenovalo) byl odpovědí na dva velké konkurenty. Konzoli Wii, od firmy Nintendo a Playstation Move od firmy Sony. Po roce vývoje se zařízení v listopadu roku 2010 konečně dostalo do prodeje a během prvních šedesáti dnů se prodalo 8 milionů těchto zařízení, dostal se tím do Guinessovy knihy rekordů[2] s prodejem průměrně 133 333 zařízení denně. V den zahájení prodeje Microsoft nabídl 17 her a zábavných titulů, které jdou pomocí Kinectu ovládat.

Popis zařízení

Kinect, je periferie pro herní konzoli od společnosti Microsoft, která revolucionarizuje ovládání videoher. Jedná se lištu složenou ze senzorů a kamer, jež umožňují ovládání videoher rovnou pohybem bez jakýchkoliv dalších ovládacích prvků. K bezproblémovému provozu potřebujete 190 MB volného místa na disku

Proč je Kinect revoluční?

Jde o naprosto nový způsob ovládání, bez jakýchkoliv kabelů, ovladačů, či tlačítek. Kinect rozeznává a snímá pohyby těla, výraz tváře a také hlasové příkazy. Sám výrobce říká: " Kinect je snadný a okamžitě přístupný způsob zábavy, který zvedne z pohovky, rozesměje a donutí povzbuzovat každého. Vidíte míč? Kopněte do něj. Chcete se podělit o zábavu? Pozvěte kamaráda, aby se k vám přidal. Díky Kinectu se technologie vytrácí a vy se necháváte unášet kouzlem přirozeného pohybu. "

Použité zdroje

  1. IGN [online]. 2010 [cit. 2011-06-13]. Kinect. Dostupné z WWW: <http://xbox360.ign.com/articles/109/1096876p1.html
  2. Guiness book of records [online]. 2010 [cit. 2011-06-13]. Kinect. Dostupné z WWW: <http://community.guinnessworldrecords.com/_Kinect-Confirmed-As-Fastest-Selling-Consumer-Electronics-Device/blog/3376939/7691.html