M-banking: Porovnání verzí
m |
m |
||
| Řádek 24: | Řádek 24: | ||
Mobilní bankovnictví můžeme primárně určit jako tři činnosti. | Mobilní bankovnictví můžeme primárně určit jako tři činnosti. | ||
| − | '''mobilní účetnické služby''' | + | '''mobilní účetnické služby''' |
| − | '''mobilní makléřské služby''' | + | '''mobilní makléřské služby''' |
'''Mobilní finanční informační služby''' | '''Mobilní finanční informační služby''' | ||
| Řádek 37: | Řádek 37: | ||
SMS banking | SMS banking | ||
| − | SIM Toolkit | + | SIM Toolkit |
| − | WAP banking | + | WAP banking |
| − | JAVA banking | + | JAVA banking |
| − | Smartbanking | + | Smartbanking |
mobilní platby prostřednictvím NFC technologií. | mobilní platby prostřednictvím NFC technologií. | ||
| − | "''<ref> | + | |
| + | "''<ref>KLÍČOVÁ, Lucie. <i>Elektronické bankovnictví a elektronická komunikace ve vybraných bankách</i> [online]. 2013 [cit. 2014-11-03]. Diplomová práce. Masarykova univerzita, Ekonomicko-správní fakulta. Vedoucí práce Jan Krajíček. Dostupné z: <http://is.muni.cz/th/382231/esf_m/>. | ||
</ref>), kalendáře, kalkulátory a editory vyzvánění. Postupně ceny telefonů klesají, výdrž baterie se zvětšuje, telefony nabízejí nové způsoby použití. Díky tomu se zvyšuje poptávka zákazníků po dalších hrách a jiných funkcích. Začátek revoluce je, když výrobci začnou do telefonů implementovat komplikovanější [[operační systém]]y a umožní tak chod složitějších aplikací. Skutečný rozvoj pak přichází v roce 2008, kdy se na trhu objevily první chytré mobilní telefony s dotykovými obrazovkami (iPhone, Samsung Galaxy) a k nim přidružené platformy pro distribuci mobilních aplikací. Od té doby se jedná o nejrychleji rostoucí segment IT, kdy si jenom ''„za rok 2012 uživatelé stáhli do svých mobilních zařízení více jak 45 miliard aplikací a příjem z nich přesáhl 25 miliard dolarů."''<ref>Mobile App Industry to Reach Record Revenue in 2013. In: <i>New Relic</i> [online]. 2013 [cit. 2013-06-16]. Dostupné z: http://blog.newrelic.com/2013/04/01/mobile-apps-industry-to-reach-record-revenue-in-2013/ | </ref>), kalendáře, kalkulátory a editory vyzvánění. Postupně ceny telefonů klesají, výdrž baterie se zvětšuje, telefony nabízejí nové způsoby použití. Díky tomu se zvyšuje poptávka zákazníků po dalších hrách a jiných funkcích. Začátek revoluce je, když výrobci začnou do telefonů implementovat komplikovanější [[operační systém]]y a umožní tak chod složitějších aplikací. Skutečný rozvoj pak přichází v roce 2008, kdy se na trhu objevily první chytré mobilní telefony s dotykovými obrazovkami (iPhone, Samsung Galaxy) a k nim přidružené platformy pro distribuci mobilních aplikací. Od té doby se jedná o nejrychleji rostoucí segment IT, kdy si jenom ''„za rok 2012 uživatelé stáhli do svých mobilních zařízení více jak 45 miliard aplikací a příjem z nich přesáhl 25 miliard dolarů."''<ref>Mobile App Industry to Reach Record Revenue in 2013. In: <i>New Relic</i> [online]. 2013 [cit. 2013-06-16]. Dostupné z: http://blog.newrelic.com/2013/04/01/mobile-apps-industry-to-reach-record-revenue-in-2013/ | ||
</ref> | </ref> | ||
Verze z 3. 11. 2014, 12:37
Autor: Milan Lučan
Klíčová slova: M-banking, Bankovnictví,
Synonyma:
Související pojmy: M-Payment,Ticketing,Mobilní marketing,phonebanking.
nadřazené - M-comerce, Bankovnictví,
podřazené GSM banking, java banking, wap banking
Charakteristiky
„M-banking je využítí chytrého nebo jiného telefonu k vykonání úkonů jako jsou: zjištění zůstatku na účtu, poslání peněz na jiný bankovní účet, zaplacení účtů, nebo vyhledání nejbližšího bankomatu zatímco nejsme přítomní u počítače.."[1] K těmto úkonům se nejčastěji využívá smartphone nebo tablet.
Konceptuální model Mobilního bankovnictví
Mobilní bankovnictví můžeme primárně určit jako tři činnosti.
mobilní účetnické služby
mobilní makléřské služby
Mobilní finanční informační služby
První dvě z těchto činností se váží k manipulaci s penězy, třetí z nich slouží k informování uživatele o postupech, nařízeních a pravidlech bankovního systému. Znalost těchto informací je nutná pro vlastní realizaci bankovní operace.
„Mobilní bankovnictví představuje komunikaci mezi klientem a bankou prostřednictvím
mobilního telefonu, která existuje v následujících formách:
SMS banking
SIM Toolkit
WAP banking
JAVA banking
Smartbanking
mobilní platby prostřednictvím NFC technologií.
"[2]), kalendáře, kalkulátory a editory vyzvánění. Postupně ceny telefonů klesají, výdrž baterie se zvětšuje, telefony nabízejí nové způsoby použití. Díky tomu se zvyšuje poptávka zákazníků po dalších hrách a jiných funkcích. Začátek revoluce je, když výrobci začnou do telefonů implementovat komplikovanější operační systémy a umožní tak chod složitějších aplikací. Skutečný rozvoj pak přichází v roce 2008, kdy se na trhu objevily první chytré mobilní telefony s dotykovými obrazovkami (iPhone, Samsung Galaxy) a k nim přidružené platformy pro distribuci mobilních aplikací. Od té doby se jedná o nejrychleji rostoucí segment IT, kdy si jenom „za rok 2012 uživatelé stáhli do svých mobilních zařízení více jak 45 miliard aplikací a příjem z nich přesáhl 25 miliard dolarů."[3]
Rozdělení
V současné době je trh roztříštěný na několik mobilních platforem („kombinace hardwarového a softwarového prostředí pro tablety, smartphony a jiná přenosná zařízení,"[4] zjednodušeně operační systém, který používá váš telefon). Mezi ty nejpoužívanější patří například Apple iOS, Google Android a Microsoft Windows Phone. Díky těmto platformám dělíme mobilní aplikace na nativní a webové.
„Takzvané nativní aplikace jsou vyvinuty specificky pro danou platformu a nainstalovány v zařízení podobně, jako jsou nainstalovány aplikace ve stolním počítači." [5] Mohou využívat hardwarových dispozic telefonu (GPS, fotoaparát, kalendář, kontakty) a díky snadné optimalizaci jsou rychlé, spolehlivé a více šetří baterii zařízení.
„Webové aplikace jsou přístupné prostřednictvím internetového připojení a prohlížeče zařízení – jedná se v podstatě o weby, které nabízejí funkcionalitu aplikací." [6] Webová aplikace tedy funguje napříč všemi platformami. Je uložená na serveru, kde zároveň probíhají i veškeré výpočty a proto musí být uživatel při jejím používání online.
V současné době se mezi vývojáři vede diskuze, který druh mobilních aplikací vyvíjet. Kvalitní nativní aplikace si díky častému stahování a umístění v předních příčkách vyhledávačů online obchodů dokáže udělat jinak nezaplatitelnou reklamu (výhoda pro vývojáře) a prozatím stále nabízí více funkcí a kvalitnější user interface (výhoda pro uživatele). Je ji ale potřeba pro každou platformu vyvíjet zvlášť. Díky novým technologiím (HTML5) se proto na trhu objevuje stále více aplikací webových.
Poznámky
- ↑ investinganswers. In: Financial Dictionary M-banking [online]. © 2001-20014 [cit. 2014-11-01]. Dostupné z: http://www.investinganswers.com/financial-dictionary/personal-finance/m-banking-2610
- ↑ KLÍČOVÁ, Lucie. Elektronické bankovnictví a elektronická komunikace ve vybraných bankách [online]. 2013 [cit. 2014-11-03]. Diplomová práce. Masarykova univerzita, Ekonomicko-správní fakulta. Vedoucí práce Jan Krajíček. Dostupné z: <http://is.muni.cz/th/382231/esf_m/>.
- ↑ Mobile App Industry to Reach Record Revenue in 2013. In: New Relic [online]. 2013 [cit. 2013-06-16]. Dostupné z: http://blog.newrelic.com/2013/04/01/mobile-apps-industry-to-reach-record-revenue-in-2013/
- ↑ Encyplodeia. In: PC Magazine [online]. © 1981 - 2013 [cit. 2013-06-16]. Dostupné z: http://www.pcmag.com/encyclopedia/term/47144/mobile-platform
- ↑ CASTLEDINE, Earle, Myles EFTOS a Max WHEELER. Vytváříme mobilní web a aplikace. Brno: Computer Press, 2013, s. 23. ISBN 978-80-251-3763-5.
- ↑ CASTLEDINE, Earle, Myles EFTOS a Max WHEELER. Vytváříme mobilní web a aplikace. Brno: Computer Press, 2013, s. 24. ISBN 978-80-251-3763-5.
Použitá literatura
- CASTLEDINE, Earle, Myles EFTOS a Max WHEELER. Vytváříme mobilní web a aplikace. Brno: Computer Press, 2013. ISBN 978-80-251-3763-5.
- Encyplodeia. In: PC Magazine [online]. © 1981 - 2013 [cit. 2013-06-16]. Dostupné z: http://www.pcmag.com/encyclopedia/term/47144/mobile-platform
- History of Nokia part 2: Snake. In: Converzations by Nokia [online]. 20.1.2009 [cit. 2013-06-16]. Dostupné z: http://conversations.nokia.com/2009/01/20/history-of-nokia-part-2-snake/
- KAHNEY, Leander. Jak myslí Steve Jobs. Brno: Computer Press, 2009. ISBN 978-80-251-2794-0.
- Mobile App Industry to Reach Record Revenue in 2013. In: New Relic [online]. 2013 [cit. 2013-06-16]. Dostupné z: http://blog.newrelic.com/2013/04/01/mobile-apps-industry-to-reach-record-revenue-in-2013/
- Mobile application (Mobile App). In: Technopedia: Where IT and Business meet [online]. © 2010 - 2013 [cit. 2013-06-16]. Dostupné z: http://www.techopedia.com/definition/2953/mobile-application-mobile-app
- VÁVRŮ, Jiří. IPhone: vývoj aplikací. Praha: Grada Publishing, 2012. ISBN 978-80-247-4457-5.