Webový grafik: Porovnání verzí
| Řádek 7: | Řádek 7: | ||
---- | ---- | ||
| − | Webový grafik, případně grafik-web designér vyvíjí kreativní koncepce "grafických, interaktivních a multimediálních návrhů pro uživatelské rozhraní web stránek a web aplikací" ( | + | '''Webový grafik''', případně '''grafik-web designér''' vyvíjí kreativní koncepce "grafických, interaktivních a multimediálních návrhů pro uživatelské rozhraní web stránek a web aplikací" (1), které vycházejí z požadavků klientů. Odpovídá za poskytování širokého množství grafických produktů pro zákazníky, které mohou představovat díla od webových stránek, přes firemní loga, plakáty až po počítačové hry. Spoluprací s klienty zjistí jejich požadavky na grafiku a priority projektu. Pomocí nich následně hledá kreativní způsoby, jak interpretovat ideje svých klientů na cílový produkt a vytvořit tak koncepty vhodné na prezentaci klientům. Při práci na projektu grafik většinou komunikuje "se zadavatelem projektu, grafiky, designéry, copywriter, programátorům, manažerem projektu". (1) |
| − | + | <br /><br /> | |
| − | Úkoly grafika - web designéra: | + | '''Úkoly grafika - web designéra:''' |
| − | diskuse o projektu a požadavcích se zadavatelem | + | *diskuse o projektu a požadavcích se zadavatelem,<br /> |
| − | kreativní vývoj koncepce grafických návrhů | + | *kreativní vývoj koncepce grafických návrhů,<br /> |
| − | výroba grafických návrhů pomocí vhodných programů, popřípadě jejich konverze do vhodného formátu pro webové aplikace | + | *výroba grafických návrhů pomocí vhodných programů, popřípadě jejich konverze do vhodného formátu pro webové aplikace<br /> |
| − | " | + | *"návrh a výroba interaktivních uživatelských rozhraní s důrazem na přístup orientovaný přátelsky na uživatele"<br /> |
| − | zapracování požadovaných změn v grafice stávajících projektů (web stránky) | + | *zapracování požadovaných změn v grafice stávajících projektů (web stránky)<br /> |
| − | tvorba online marketingových vizuálů (př. online bannery), dynamických online vizuálů (pr.flashové animace) | + | *tvorba online marketingových vizuálů (př. online bannery), dynamických online vizuálů (pr.flashové animace)<br /> |
| − | tvorba tištěných reklamních materiálů (př. plakáty, bulletiny) | + | *tvorba tištěných reklamních materiálů (př. plakáty, bulletiny)<br /> |
| − | konverze textů, audio / video dat a grafiky do náležitých digitálních formátů | + | *konverze textů, audio / video dat a grafiky do náležitých digitálních formátů<br /> |
| − | vývoj návrhů a výroba kreativních řešení pro různorodé účely (př. propagace, direct marketing, multimédia a i.) | + | *vývoj návrhů a výroba kreativních řešení pro různorodé účely (př. propagace, direct marketing, multimédia a i.)<br /> |
| − | poskytování konzultací klientům | + | *poskytování konzultací klientům<br /> |
| − | administrativní úkoly (př. fakturace) při work freelance (práce na volné noze). | + | *administrativní úkoly (př. fakturace) při work freelance (práce na volné noze).<br /> |
| − | + | <br /><br /> | |
Web grafik vs. Web designér | Web grafik vs. Web designér | ||
Verze z 22. 5. 2012, 21:38
Autor: Barbora Ondrušová
Klíčová slova: grafik, webový grafik, webový dizajnér, web grafik, web dizajnér, graphic-designer, web-graphic
Synonyma: -
Související pojmy:
Webový grafik, případně grafik-web designér vyvíjí kreativní koncepce "grafických, interaktivních a multimediálních návrhů pro uživatelské rozhraní web stránek a web aplikací" (1), které vycházejí z požadavků klientů. Odpovídá za poskytování širokého množství grafických produktů pro zákazníky, které mohou představovat díla od webových stránek, přes firemní loga, plakáty až po počítačové hry. Spoluprací s klienty zjistí jejich požadavky na grafiku a priority projektu. Pomocí nich následně hledá kreativní způsoby, jak interpretovat ideje svých klientů na cílový produkt a vytvořit tak koncepty vhodné na prezentaci klientům. Při práci na projektu grafik většinou komunikuje "se zadavatelem projektu, grafiky, designéry, copywriter, programátorům, manažerem projektu". (1)
Úkoly grafika - web designéra:
- diskuse o projektu a požadavcích se zadavatelem,
- kreativní vývoj koncepce grafických návrhů,
- výroba grafických návrhů pomocí vhodných programů, popřípadě jejich konverze do vhodného formátu pro webové aplikace
- "návrh a výroba interaktivních uživatelských rozhraní s důrazem na přístup orientovaný přátelsky na uživatele"
- zapracování požadovaných změn v grafice stávajících projektů (web stránky)
- tvorba online marketingových vizuálů (př. online bannery), dynamických online vizuálů (pr.flashové animace)
- tvorba tištěných reklamních materiálů (př. plakáty, bulletiny)
- konverze textů, audio / video dat a grafiky do náležitých digitálních formátů
- vývoj návrhů a výroba kreativních řešení pro různorodé účely (př. propagace, direct marketing, multimédia a i.)
- poskytování konzultací klientům
- administrativní úkoly (př. fakturace) při work freelance (práce na volné noze).
Web grafik vs. Web designér
Rozpětí vědomostí a znalostí webového grafika v současnosti přesahuje základní definici jeho kompetencí. Často se stává zároveň jakýmsi umělcem, který do své práce přidává prvky designu. Navzdory této skutečnosti stále existují samostatně profese webového grafika a webového designéra. Některé firmy dokonce disponují ve svých pracovních týmech zvlášť grafikem a designérem. Webový designér se zaměřuje především na návrh / design web stránky, kódování stránky (HTML / XHTML, CSS ..) a typografii (tvarování psaných informací). Naopak ne všichni grafici ovládají kódování stránky.
Důležitá je typografie
Podle Olivera Reichensteina tvoří 95% informací na webu psaný jazyk, proto by měla typografie tvořit 95% práce web designéra i grafika, protože optimalizace typografie optimalizuje "čitelnost, přístupnost, použitelnost" (http://www.informationarchitects.jp). Dobrá typografie však není jen o výběru vhodného fontu, texty musí být jednoduché a čitelné všemi webovými prohlížeči.
Příprava zdrojových dat Webový grafik připravuje zdrojová data pro programátory / kodéry, u kterých je vhodné dodržovat jistá pravidla: každá vrstva (layer) musí nést název vrstvy rozložit do tří složek (hlavička, obsah, pata), které je vhodné i barevně rozlišit vědět rozlišovat pixely a půl pixely, které způsobují neostrosti hran používat vodítka s mírou přidávat poznámky (pr. kde kodér najde uvedenou fotografii). (Http://blog.webprogress.cz/rad-poctiveho-grafika)