Gamifikace: Porovnání verzí

Z WikiKnihovna
Řádek 14: Řádek 14:
 
<br>Herní techniky se v prostředích můžou projevovat např. sbíráním '''odznáčků''', dosahování '''úrovní''', tzv. '''progress barem''' nebo jinými vizuálními technikami, tabulka tzv. '''leaderboard'''.
 
<br>Herní techniky se v prostředích můžou projevovat např. sbíráním '''odznáčků''', dosahování '''úrovní''', tzv. '''progress barem''' nebo jinými vizuálními technikami, tabulka tzv. '''leaderboard'''.
  
==Využití==
+
==Vznik==
 +
Jedním z prvních, kdo na tuto myšlenku přišel, byl ''Dennis Crowley''. Internetový podnikatel, který se jednoho dne procházel na jednom z mostů v New Yorku uviděl na chodníku nasprejovanou houbičku z legendární hry Super Mario Bross a tak jak bylo zvykem v této hře na ni stoupnul. V tu chvíli ho napadla myšlenka „''Ksakru, za tohle bych měl dostat nějaké body!''“ A tak se zrodila gamifikace a a Dennis od té doby pracuje na tom, aby do našich životů vnesl radost z počítačových her.
 +
 
 
==Použitá literatura==
 
==Použitá literatura==

Verze z 21. 5. 2012, 20:37

Autor: Jaromír Červený

Klíčová slova: gamifikace, hra, web

Synonima: ---

Související pojmy:

nadřazené - marketing

podřazené - ---

Co je Gamifikace?

Gamifikace je uplatňování tzv. technik herních designů, herního myšlení a herních principů do neherního prostředí jako jsou webové stránky orientované na zákazníky či mobilní aplikace. Jde o princip odměňování uživatelů za různé akce, které provádí na webu.
Nejvíce slouží např. na různých fórech, kde za určitý počet příspěvků získáváte různé výhody oproti ostatním uživatelům. Může to být větší různorodost výběru vašeho avatara či zobrazování odznáčků ve vašem profilu.
Herní techniky se v prostředích můžou projevovat např. sbíráním odznáčků, dosahování úrovní, tzv. progress barem nebo jinými vizuálními technikami, tabulka tzv. leaderboard.

Vznik

Jedním z prvních, kdo na tuto myšlenku přišel, byl Dennis Crowley. Internetový podnikatel, který se jednoho dne procházel na jednom z mostů v New Yorku uviděl na chodníku nasprejovanou houbičku z legendární hry Super Mario Bross a tak jak bylo zvykem v této hře na ni stoupnul. V tu chvíli ho napadla myšlenka „Ksakru, za tohle bych měl dostat nějaké body!“ A tak se zrodila gamifikace a a Dennis od té doby pracuje na tom, aby do našich životů vnesl radost z počítačových her.

Použitá literatura