Software Studies: Porovnání verzí
| Řádek 16: | Řádek 16: | ||
Software hraje v současném světě důležitou roli. O tom, jak je software užíván a o funkcích, které umožňuje a formuje, toho bylo napsáno hodně, myšlení o softwaru samotném se po většinu jeho historie zaměřuje na technické hledisko. Nicméně umělci, vědci, designéři a odborníci z humanitních a sociálních věd zjistili, že k zodpovězení otázek a věcí, na kterých pracují, je nezbytně nutné software pochopit. Tohoto porozumění lze dosáhnout studiem pramenů výpočetní techniky a nových médií, poté se můžeme podílet na implicitní kultuře softwaru a také se můžeme podílet na vývoji transdisciplinární výpočetní gramotnosti. Právě to je základem pro Software Studies.<ref>FULLER, M. – MANOVICH, L. – WARDRIP-FRUIN, N. Software Studies. MIT Press,2008. [cit. 2012-05-02]. Dostupné z: http://mitpress.mit.edu/catalog/browse/browse.asp?btype=6&serid=179.</ref> | Software hraje v současném světě důležitou roli. O tom, jak je software užíván a o funkcích, které umožňuje a formuje, toho bylo napsáno hodně, myšlení o softwaru samotném se po většinu jeho historie zaměřuje na technické hledisko. Nicméně umělci, vědci, designéři a odborníci z humanitních a sociálních věd zjistili, že k zodpovězení otázek a věcí, na kterých pracují, je nezbytně nutné software pochopit. Tohoto porozumění lze dosáhnout studiem pramenů výpočetní techniky a nových médií, poté se můžeme podílet na implicitní kultuře softwaru a také se můžeme podílet na vývoji transdisciplinární výpočetní gramotnosti. Právě to je základem pro Software Studies.<ref>FULLER, M. – MANOVICH, L. – WARDRIP-FRUIN, N. Software Studies. MIT Press,2008. [cit. 2012-05-02]. Dostupné z: http://mitpress.mit.edu/catalog/browse/browse.asp?btype=6&serid=179.</ref> | ||
| − | Softwarová Studia využívají a rozvíjejí kulturní, teoretické i prakticky zaměřené přístupy k tomu, aby vytvořila kriticky, historicky a experimentálně orientovaný soubor poznatků zaměřených a vytvořených pomocí objektů a procesů softwaru. Tento obor se zabývá a podílí se na výzkumech informačních vědců, dále se zabývá prací softwarových designérů a inženýrů a tvorbou softwarových umělců. Sleduje, jak je software začleňován do současné kultury a společnosti, jak transformuje procesy, nápady, instituce a kulturní objekty pomocí algoritmického popisu a formálního jednání. IT jsou v rámci softwarových studií definovány jako programovatelná média pracující v reálném čase. Softwarová studia předkládají historii výpočetní kultury a pracují s intelektuálními zdroji výpočetní techniky k rozvoji reflexivního myšlení o jeho vazbách a možnostech. Využívají při tom přístupy z odborné sféry humanitních a sociálních věd stejně jako ze sféry tvorby a výzkumu počítačové vědy, umění a designu | + | Softwarová Studia využívají a rozvíjejí kulturní, teoretické i prakticky zaměřené přístupy k tomu, aby vytvořila kriticky, historicky a experimentálně orientovaný soubor poznatků zaměřených a vytvořených pomocí objektů a procesů softwaru. Tento obor se zabývá a podílí se na výzkumech informačních vědců, dále se zabývá prací softwarových designérů a inženýrů a tvorbou softwarových umělců. Sleduje, jak je software začleňován do současné kultury a společnosti, jak transformuje procesy, nápady, instituce a kulturní objekty pomocí algoritmického popisu a formálního jednání. IT jsou v rámci softwarových studií definovány jako programovatelná média pracující v reálném čase. Softwarová studia předkládají historii výpočetní kultury a pracují s intelektuálními zdroji výpočetní techniky k rozvoji reflexivního myšlení o jeho vazbách a možnostech. Využívají při tom přístupy z odborné sféry humanitních a sociálních věd stejně jako ze sféry tvorby a výzkumu počítačové vědy, umění a designu.<ref>FULLER, M. – MANOVICH, L. – WARDRIP-FRUIN, N. Software Studies. MIT Press,2008. [cit. 2012-05-02]. Dostupné z: http://mitpress.mit.edu/catalog/browse/browse.asp?btype=6&serid=179.</ref> |
| + | |||
| + | ==Definice== | ||
| + | Existují dva základní pohledy na Softwarová Studia: | ||
| + | # Obor propojující znalosti funkčních vlastností IT s poznatky a metodami již etablovaných humanitních disciplín. | ||
| + | # Software je předmětem zájmu teoretiků, prostředím a prostředkem základního výzkumu Software Studies.<ref>HORÁKOVÁ, Jana. Obrat k softwaru/Softwarová studia [online]. Brno: [Masarykova univerzita, Folozofická fakulta, KISK], 2012. [cit. 2012-05-02]. Dostupné z: http://www.slideshare.net/KISK/software-studies-horakova.</ref> | ||
Verze z 5. 5. 2012, 13:42
Autor: Martina Volavková
Klíčová slova:
Synonyma:
Související pojmy:
nadřazené - software
podřazené - ---
Charakteristiky
Software hraje v současném světě důležitou roli. O tom, jak je software užíván a o funkcích, které umožňuje a formuje, toho bylo napsáno hodně, myšlení o softwaru samotném se po většinu jeho historie zaměřuje na technické hledisko. Nicméně umělci, vědci, designéři a odborníci z humanitních a sociálních věd zjistili, že k zodpovězení otázek a věcí, na kterých pracují, je nezbytně nutné software pochopit. Tohoto porozumění lze dosáhnout studiem pramenů výpočetní techniky a nových médií, poté se můžeme podílet na implicitní kultuře softwaru a také se můžeme podílet na vývoji transdisciplinární výpočetní gramotnosti. Právě to je základem pro Software Studies.[1]
Softwarová Studia využívají a rozvíjejí kulturní, teoretické i prakticky zaměřené přístupy k tomu, aby vytvořila kriticky, historicky a experimentálně orientovaný soubor poznatků zaměřených a vytvořených pomocí objektů a procesů softwaru. Tento obor se zabývá a podílí se na výzkumech informačních vědců, dále se zabývá prací softwarových designérů a inženýrů a tvorbou softwarových umělců. Sleduje, jak je software začleňován do současné kultury a společnosti, jak transformuje procesy, nápady, instituce a kulturní objekty pomocí algoritmického popisu a formálního jednání. IT jsou v rámci softwarových studií definovány jako programovatelná média pracující v reálném čase. Softwarová studia předkládají historii výpočetní kultury a pracují s intelektuálními zdroji výpočetní techniky k rozvoji reflexivního myšlení o jeho vazbách a možnostech. Využívají při tom přístupy z odborné sféry humanitních a sociálních věd stejně jako ze sféry tvorby a výzkumu počítačové vědy, umění a designu.[2]
Definice
Existují dva základní pohledy na Softwarová Studia:
- Obor propojující znalosti funkčních vlastností IT s poznatky a metodami již etablovaných humanitních disciplín.
- Software je předmětem zájmu teoretiků, prostředím a prostředkem základního výzkumu Software Studies.[3]
- ↑ FULLER, M. – MANOVICH, L. – WARDRIP-FRUIN, N. Software Studies. MIT Press,2008. [cit. 2012-05-02]. Dostupné z: http://mitpress.mit.edu/catalog/browse/browse.asp?btype=6&serid=179.
- ↑ FULLER, M. – MANOVICH, L. – WARDRIP-FRUIN, N. Software Studies. MIT Press,2008. [cit. 2012-05-02]. Dostupné z: http://mitpress.mit.edu/catalog/browse/browse.asp?btype=6&serid=179.
- ↑ HORÁKOVÁ, Jana. Obrat k softwaru/Softwarová studia [online]. Brno: [Masarykova univerzita, Folozofická fakulta, KISK], 2012. [cit. 2012-05-02]. Dostupné z: http://www.slideshare.net/KISK/software-studies-horakova.