Cyber punk: Porovnání verzí
| Řádek 22: | Řádek 22: | ||
Cyberpunk je zde přestaven jako kulturní a společenský fenoménem, který je typický tím, že odmítá jakékoliv roztřiďování lidí podle pohlaví, náboženství, barvy pleti, původu atd. Podstatnou úlohu hraje Síť (či Matrix, Metaverz) jednoduše řečeno cyberprostor. Cyberpunkeři prosazují decentralizaci, je pro ně velmi důležitá svoboda informací a svobodný přístup k nim (skrze počítače), věří, že technika může zlepšit život. Od začátku 90. let se začíná prosazovat i cyberpunková móda spjatá s techno subkulturou. | Cyberpunk je zde přestaven jako kulturní a společenský fenoménem, který je typický tím, že odmítá jakékoliv roztřiďování lidí podle pohlaví, náboženství, barvy pleti, původu atd. Podstatnou úlohu hraje Síť (či Matrix, Metaverz) jednoduše řečeno cyberprostor. Cyberpunkeři prosazují decentralizaci, je pro ně velmi důležitá svoboda informací a svobodný přístup k nim (skrze počítače), věří, že technika může zlepšit život. Od začátku 90. let se začíná prosazovat i cyberpunková móda spjatá s techno subkulturou. | ||
| + | |||
| + | ==Poznámky== | ||
| + | <references /> | ||
== Zdroje == | == Zdroje == | ||
Verze z 4. 5. 2012, 13:52
Autor: Denisa Šnédarová
Klíčová slova: kyberkultura
Synonyma: kyberpunk, cyberpunk
Související pojmy:
- nadřazené:sci-fi
- podřazené: kyberprostor, japonský kyberpunk
Definice pojmu
Cyberpunk je odvozenina od slov Cyber(netics) a punk. Podle jiného zdroje první část slova cyberpunk pochází ze složeniny kuber, které znamená mysl. [1]. V užším pojetí je cyberpunk pouze podžánrem science fiction literatury, který vznikl v polovině 80. let 20. století. Hlavními představiteli jsou William Gibson a Bruce Sterling. Cyberpunk navazoval na tradici technické sci-fi, jako příklad můžeme uvést romány a povídky A. C. Clarka či Isaaca Asimova.
Užší pojetí
Autoři cyberpunkové literatury do svých děl promítli globální změny v lidské společnosti (sociálních rozdíly mezi chudými a bohatými, nevyváženost ekonomiky...), životním prostředí (ozónové díry, narušení ekosystému, úbytek pevných fosilních paliv...) a v technickém vývoji (genové inženýrství, nanotechnologie, klonování...). Hlavní hrdinové jsou undergroundoví odpadlíci, kteří útočí na nadnárodní organizace za pomoci techniky, implantátů a počítačů. Cyberpunková literatura se nám snaží ukázat reálnou vizi blízké budoucnosti. Mezi typický rys cyberpunku patří stírání hranice mezi světem skutečným a virtuálním.
Širší pojetí
Cyberpunk je zde přestaven jako kulturní a společenský fenoménem, který je typický tím, že odmítá jakékoliv roztřiďování lidí podle pohlaví, náboženství, barvy pleti, původu atd. Podstatnou úlohu hraje Síť (či Matrix, Metaverz) jednoduše řečeno cyberprostor. Cyberpunkeři prosazují decentralizaci, je pro ně velmi důležitá svoboda informací a svobodný přístup k nim (skrze počítače), věří, že technika může zlepšit život. Od začátku 90. let se začíná prosazovat i cyberpunková móda spjatá s techno subkulturou.
Poznámky
- ↑ Cyberpunk. In: Cyber-ezin.cz [online]. 2010 [cit. 2012-05-04]. Dostupné z: http://www.cyber-ezin.cz/full.php?vtabl=cyberpunk&vvyb=uvod
Zdroje
ADAMOVIČ, Ivan. Chronologie kyberpunku. Živel: Technologie, styl, overground [online]. 199-, č. 9 [cit. 2012-05-04]. Dostupné z: http://www.zivel.cz/index.php?content=article&id=18
O portále: Cyberpunk. Kyberpunk.org [online]. 2006 [cit. 2012-05-04]. Dostupné z: http://www.kyberpunk.org/o-portale