|
|
| (Nejsou zobrazeny 2 mezilehlé verze od stejného uživatele.) |
| Řádek 1: |
Řádek 1: |
| − | '''Autor:''' Lukáš Kisler
| |
| | | | |
| − | '''Klíčová slova:''' technologie, konzole, bezpečnost
| |
| − |
| |
| − | '''Synonyma:''' ---
| |
| − |
| |
| − | '''Související pojmy: ''' ovládání pohybem, X-box
| |
| − |
| |
| − |
| |
| − | == Popis zařízení ==
| |
| − | Kinect, je periferní zařízení pro herní konzole X-box od společnosti Microsoft, která revolucionalizuje ovládání videoher. Jedná se o lištu složenou ze senzorů a kamer, jež umožňují ovládání videoher rovnou pohybem těla bez jakýchkoliv dalších ovládacích prvků. Využívá také rozeznávání tváří na odlišování a ukládání jednotlivých hráčských profilů.
| |
| − |
| |
| − | === Lidské tělo jako ovladač ===
| |
| − | Jedinečné pohybové ovládání Kinect pozvedá hraní na novou úroveň. Je potřeba zapojit celé tělo – paže, nohy, chodidla, i ruce. Kinect nevyužívá žádné ovladače a tím je vše tak přirozené a intuitivní, že technologie ztrácí na síle a stačí jen nechat volný průběh kouzlu nenuceného pohybu.
| |