Rozlišení: Porovnání verzí
(Založena nová stránka: '''Autor:''' Tomáš Fendrich) |
m (20 revizí: IMPORT Q-S: import stránek z hlavního jmenného prostoru z KiskWiki (http://kisk.phil.muni.cz/)) |
||
| (Není zobrazeno 19 mezilehlých verzí od stejného uživatele.) | |||
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
'''Autor:''' Tomáš Fendrich | '''Autor:''' Tomáš Fendrich | ||
| + | |||
| + | '''Klíčová slova:''' rozlišení, obrazový bod, displej | ||
| + | |||
| + | '''Synonyma:''' --- | ||
| + | |||
| + | '''Související pojmy:''' --- | ||
| + | |||
| + | <blockquote> | ||
| + | ''nadřazené'' - -----</blockquote> | ||
| + | <blockquote> | ||
| + | ''podřazené'' - -----</blockquote> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ==Dva pohledy== | ||
| + | |||
| + | * Rozlišení zobrazovacího zařízení: udává počet obrazových bodů (tzv. pixelů), které je schopno zobrazit zobrazovací zařízení (monitor, displej). | ||
| + | * Rozlišení obrázku: udává počet obrazových bodů, ze kterých je složen rastrový digitální obraz. | ||
| + | |||
| + | ==Zápis== | ||
| + | |||
| + | Udává se pomocí dvou čísel, první reprezentuje počet obrazových bodů horizontálně, druhé vertikálně (tedy například rozlišení '''800:600''' znamená, že horizontálně zařízení zobrazuje 800 obrazových bodů, vertikálně 600). Pro usnadnění orientace byly zavedeny tzv. grafické standardy, které reprezentují určitá rozlišení. Jejich množství je však neustále rozšiřováno a tak z původních několika málo (VGA, SVGA, XGA …) [[#Literatura|[3]]] se rozrostly tak, jak ukazuje následující obrázek: | ||
| + | |||
| + | http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e5/Vector_Video_Standards2.svg [zdroj obrázku - wikipedia] | ||
| + | |||
| + | ==Poměr stran== | ||
| + | |||
| + | Poměr dvou hodnot, jimiž je rozlišení reprezentováno, určuje poměr stran zobrazovacího zařízení. Klasickým poměrem je 4:3, který se dlouho používal např. u počítačových monitorů. Poslední dobou ale klasické monitory ustupují monitorům širokoúhlým, které mají poměr pixelů více ve prospěch horizontální hrany (například 16:10, 16:9). Demonstrují tak posun od pracovního nástroje k přístroji pro zábavu. Při stejné velikosti úhlopříčky a zobrazovacího bodu má širokoúhlý displej méně „řádků“; typický to znamená více posouvání obrazovky při čtení textů, na druhou stranu ale větší komfort při sledování filmů (které bývají širokoúhlé a na klasickém 4:3 monitoru by bylo nutné buď obraz zúžit, nebo oříznout ze stran). [[#Literatura|[2]]] | ||
| + | |||
| + | ==Nativní rozlišení== | ||
| + | |||
| + | Protože rozlišení neudává velikost obrazového bodu, ale pouze jejich počet, monitory o různé velikosti mohou mít stejné tzv. nativní rozlišení (fyzický počet zobrazovacích bodů), pouze hrubší rastr (tedy větší jednotlivé body).[[#Literatura|[4]]] Pro LCD monitory je navíc typické, že jejich nativní rozlišení by mělo odpovídat rozlišení využívanému pro práci s počítačem, jinak se musí obraz přepočítávat a zobrazení je neostré. To znamená, že displej s fyzicky většími pixely sice nebude tak jemný, ale na druhou stranu při zachování stejné relativní velikosti textu (stejný počet pixelů na písmeno) budou písmena větší. | ||
| + | |||
| + | ==Foto a tisk== | ||
| + | |||
| + | Pro popis rozlišení u obrazových dokumentů se často používá i označení počtu megapixelů, tedy celkový počet pixelů, které daný dokument obsahuje. Toto číslo získáme vynásobíme-li počet horizontálních pixelů počtem pixelů vertikálních. Tento zápis se využívá v oblasti digitální fotografie, kdy fotoaparáty s vyšším počtem megapixelů jsou schopny vytvořit fotografie s vyšším rozlišením. Důležité to je proto, že pro kvalitní tisk fotografií je nutná určitá hustota obrazových bodů. Ta je nejčastěji uváděna v počtu obrazových bodů na jeden palec (dpi, dots per inch). Čím vyšší je tato hodnota, tím jemnější bude rastr obrázku a tím obtížnější pro lidské oko rozeznat jednotlivé body. Na druhou stranu tím ovšem roste náročnost na velikost tisknutého obrázku. Pokud bychom chtěli tisknout obrázek v rozlišení 800:600 na papír o velikosti 20 x 15 centimetrů, dosáhli bychom hodnoty kolem 100 dpi. Pro kvalitní tisk, kdy oko nerozezná jednotlivé pixely, bývá doporučováno tisknout kolem 300 dpi.[[#Literatura|[5]]] Pro kvalitní tisk na papír výše uvedené velikosti by muselo být rozlišení blízké hodnotám 2400:1800 pixelů. | ||
| + | |||
| + | ==Literatura== | ||
| + | |||
| + | 1. BŘEZINA, Jan. Co znamená jednotka DPI a kde se s ní můžeme setkat?. ''Grafika [online]''. 2002, 1, [cit. 2010-06-25]. Dostupné z: http://www.grafika.cz/art/photoshop/DPI_pojmy.html. ISSN 1212-9569. | ||
| + | |||
| + | 2. ''Chris Pirillo [online]''. 2007 [cit. 2010-06-25]. Http://chris.pirillo.com/widescreen-vs-standard-monitors/. Dostupné z: http://chris.pirillo.com/widescreen-vs-standard-monitors/. | ||
| + | |||
| + | 3. ''Infocellar : Catacombs of Knowledge [online]''. [200?] [cit. 2010-06-25]. The GA's. Dostupné z: http://www.infocellar.com/hardware/ga.htm. | ||
| + | |||
| + | 4. ''Prismo's World of Usability, Mac, Design and Surveys [online]''. c2008 [cit. 2010-06-25]. Desktop LCD Display Comparison. Dostupné z: http://www.prismo.ch/comparisons/desktop.php. | ||
| + | |||
| + | 5. TŮMA, Tomáš. ''Živě.cz [online]''. 2006 [cit. 2010-06-25]. Megapixely, dpi a velikost fotografie. Dostupné z: http://digiarena.zive.cz/megapixely-dpi-a-velikost-fotografie_4. | ||
Aktuální verze z 20. 2. 2012, 12:01
Autor: Tomáš Fendrich
Klíčová slova: rozlišení, obrazový bod, displej
Synonyma: ---
Související pojmy: ---
nadřazené - -----
podřazené - -----
Dva pohledy
- Rozlišení zobrazovacího zařízení: udává počet obrazových bodů (tzv. pixelů), které je schopno zobrazit zobrazovací zařízení (monitor, displej).
- Rozlišení obrázku: udává počet obrazových bodů, ze kterých je složen rastrový digitální obraz.
Zápis
Udává se pomocí dvou čísel, první reprezentuje počet obrazových bodů horizontálně, druhé vertikálně (tedy například rozlišení 800:600 znamená, že horizontálně zařízení zobrazuje 800 obrazových bodů, vertikálně 600). Pro usnadnění orientace byly zavedeny tzv. grafické standardy, které reprezentují určitá rozlišení. Jejich množství je však neustále rozšiřováno a tak z původních několika málo (VGA, SVGA, XGA …) [3] se rozrostly tak, jak ukazuje následující obrázek:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e5/Vector_Video_Standards2.svg [zdroj obrázku - wikipedia]
Poměr stran
Poměr dvou hodnot, jimiž je rozlišení reprezentováno, určuje poměr stran zobrazovacího zařízení. Klasickým poměrem je 4:3, který se dlouho používal např. u počítačových monitorů. Poslední dobou ale klasické monitory ustupují monitorům širokoúhlým, které mají poměr pixelů více ve prospěch horizontální hrany (například 16:10, 16:9). Demonstrují tak posun od pracovního nástroje k přístroji pro zábavu. Při stejné velikosti úhlopříčky a zobrazovacího bodu má širokoúhlý displej méně „řádků“; typický to znamená více posouvání obrazovky při čtení textů, na druhou stranu ale větší komfort při sledování filmů (které bývají širokoúhlé a na klasickém 4:3 monitoru by bylo nutné buď obraz zúžit, nebo oříznout ze stran). [2]
Nativní rozlišení
Protože rozlišení neudává velikost obrazového bodu, ale pouze jejich počet, monitory o různé velikosti mohou mít stejné tzv. nativní rozlišení (fyzický počet zobrazovacích bodů), pouze hrubší rastr (tedy větší jednotlivé body).[4] Pro LCD monitory je navíc typické, že jejich nativní rozlišení by mělo odpovídat rozlišení využívanému pro práci s počítačem, jinak se musí obraz přepočítávat a zobrazení je neostré. To znamená, že displej s fyzicky většími pixely sice nebude tak jemný, ale na druhou stranu při zachování stejné relativní velikosti textu (stejný počet pixelů na písmeno) budou písmena větší.
Foto a tisk
Pro popis rozlišení u obrazových dokumentů se často používá i označení počtu megapixelů, tedy celkový počet pixelů, které daný dokument obsahuje. Toto číslo získáme vynásobíme-li počet horizontálních pixelů počtem pixelů vertikálních. Tento zápis se využívá v oblasti digitální fotografie, kdy fotoaparáty s vyšším počtem megapixelů jsou schopny vytvořit fotografie s vyšším rozlišením. Důležité to je proto, že pro kvalitní tisk fotografií je nutná určitá hustota obrazových bodů. Ta je nejčastěji uváděna v počtu obrazových bodů na jeden palec (dpi, dots per inch). Čím vyšší je tato hodnota, tím jemnější bude rastr obrázku a tím obtížnější pro lidské oko rozeznat jednotlivé body. Na druhou stranu tím ovšem roste náročnost na velikost tisknutého obrázku. Pokud bychom chtěli tisknout obrázek v rozlišení 800:600 na papír o velikosti 20 x 15 centimetrů, dosáhli bychom hodnoty kolem 100 dpi. Pro kvalitní tisk, kdy oko nerozezná jednotlivé pixely, bývá doporučováno tisknout kolem 300 dpi.[5] Pro kvalitní tisk na papír výše uvedené velikosti by muselo být rozlišení blízké hodnotám 2400:1800 pixelů.
Literatura
1. BŘEZINA, Jan. Co znamená jednotka DPI a kde se s ní můžeme setkat?. Grafika [online]. 2002, 1, [cit. 2010-06-25]. Dostupné z: http://www.grafika.cz/art/photoshop/DPI_pojmy.html. ISSN 1212-9569.
2. Chris Pirillo [online]. 2007 [cit. 2010-06-25]. Http://chris.pirillo.com/widescreen-vs-standard-monitors/. Dostupné z: http://chris.pirillo.com/widescreen-vs-standard-monitors/.
3. Infocellar : Catacombs of Knowledge [online]. [200?] [cit. 2010-06-25]. The GA's. Dostupné z: http://www.infocellar.com/hardware/ga.htm.
4. Prismo's World of Usability, Mac, Design and Surveys [online]. c2008 [cit. 2010-06-25]. Desktop LCD Display Comparison. Dostupné z: http://www.prismo.ch/comparisons/desktop.php.
5. TŮMA, Tomáš. Živě.cz [online]. 2006 [cit. 2010-06-25]. Megapixely, dpi a velikost fotografie. Dostupné z: http://digiarena.zive.cz/megapixely-dpi-a-velikost-fotografie_4.