Lev Manovich: Porovnání verzí

Z WikiKnihovna
 
(Není zobrazeno 27 mezilehlých verzí od jednoho dalšího uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
 +
[[Soubor:LevManovichVideoVortexBrussels07.jpg|thumb|right|Lev Manovich na Video Vortexu v roce 2007]]
 
'''Autor:''' Veronika Chromá
 
'''Autor:''' Veronika Chromá
  
'''Klíčová slova:''' - nová média, software studies, Lev Manovich, kulturní analytika
+
'''Klíčová slova:''' - nová média, [[Software Studies]], Lev Manovich, [[Kulturní analytika]], digitální umění
  
 
'''Synonyma:''' --  
 
'''Synonyma:''' --  
Řádek 7: Řádek 8:
 
'''Související pojmy:'''
 
'''Související pojmy:'''
  
:''nadřazené'' -
+
:''nadřazené'' - software studies, umění
  
 
:''podřazené'' - --
 
:''podřazené'' - --
Řádek 20: Řádek 21:
 
V roce 1984 začal pracovat jako designer, programátor a animátor. Pracoval pro Digital Effects, jednu z prvních společností věnujících se produkci 3-D animace pro televizi a film.<ref>MANOVICH, Lev a Jerome DURLAK. The langure of new media. ''Canadian Journal of Communication''. Toronto (Canda): Canadian Journal of Communications Corporation, 2002, vol. 27, iss. 1, p. 101-104. ISSN 07053657. V: Proquest Central.</ref>
 
V roce 1984 začal pracovat jako designer, programátor a animátor. Pracoval pro Digital Effects, jednu z prvních společností věnujících se produkci 3-D animace pro televizi a film.<ref>MANOVICH, Lev a Jerome DURLAK. The langure of new media. ''Canadian Journal of Communication''. Toronto (Canda): Canadian Journal of Communications Corporation, 2002, vol. 27, iss. 1, p. 101-104. ISSN 07053657. V: Proquest Central.</ref>
  
Mezi jeho projekty patří např. ''„Little Movies“'' (1994), soubor digitální filmů prezentovaných prostřednictvím webu, nebo ''„Freud-Lissitzky Navigator“'' (1999), koncepční software a hra umožňující procházet dějiny 20. století.<ref name="zkm">ZKM. Future Cinema. ''Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruche'' [online]. © 2012 [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.zkm.de/futurecinema/manovich_cv_e.html</ref>  
+
Mezi jeho projekty patří např. ''„Little Movies“'' (1994), soubor digitální filmů prezentovaných prostřednictvím webu, nebo ''„Freud-Lissitzky Navigator“'' (1999), koncepční software a hra umožňující procházet dějiny 20. století.<ref name="zkm">ZKM. Future Cinema. ''Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruche'' [online]. © 2012 [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.zkm.de/futurecinema/manovich_cv_e.html</ref> Spolupracoval na projektu ''Soft Cinema'', jehož snahou je vytěžit kreativní možnosti ze spojení kulturního softwaru, kina a architektury. Výsledkem tohoto projektu jsou filmy, dynamické vizualizace, počítačem řízené instalace, architektonické návrhy, tištěné katalogy a DVD.<ref>LIEM, Patrick a Isabelle Gerrard.  ''Lev Manovich: Soft Cinema'' [online]. [2003] [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.softcinema.net/index.htm?reload</ref>  
  
 
Manovich, jako umělec pracující s novými médii, představil svá díla na mnoha mezinárodních výstavách, např. v Chelsea Art Museum v New Yorku, ZKM v Karlsruhe, Center George Pompidou v Paříži nebo v Institutu současného umění (ICA) v Londýně.<ref name="lev">Bio/CV/Photos. ''Lev Manovich'' [online]. [2012] [cit. 2012-05-20]. Dostupné z: http://manovich.net/bio/</ref>
 
Manovich, jako umělec pracující s novými médii, představil svá díla na mnoha mezinárodních výstavách, např. v Chelsea Art Museum v New Yorku, ZKM v Karlsruhe, Center George Pompidou v Paříži nebo v Institutu současného umění (ICA) v Londýně.<ref name="lev">Bio/CV/Photos. ''Lev Manovich'' [online]. [2012] [cit. 2012-05-20]. Dostupné z: http://manovich.net/bio/</ref>
Řádek 39: Řádek 40:
 
*''The Language of New Media'' (2001)
 
*''The Language of New Media'' (2001)
 
*''Tekstura: Russian essays on Visual Culture'' (1993)
 
*''Tekstura: Russian essays on Visual Culture'' (1993)
 +
  
 
==The Language of New Media==
 
==The Language of New Media==
Tato kniha byla přeložena do italštiny, francouzštiny, španělštiny, polštiny, řečtiny, lotyštiny a korejštiny. Je považována za „nejsugestivnější a široce pokrývá oblast historie médií od dob Marshalla McLuhana.“
+
Tato kniha byla přeložena do italštiny, francouzštiny, španělštiny, polštiny, řečtiny, lotyštiny a korejštiny. Je považována za „nejsugestivnější a široce pokrývá oblast historie médií od dob Marshalla McLuhana.“<ref name="lev"></ref>
 +
 
 +
Manovich zde představil první systematickou teorii nových médií a definoval '''pět principů nových médií''', kterými se však nemusí řídit všechna nová média. Těmito základními principy jsou:<ref>MANOVICH, Lev. ''The Language of New Media''. Cambridge (USA): MIT Press, ©2001, s. 49 - 65. ISBN 978-0-262-63255-3. Dostupné z: http://ucsd.academia.edu/LevManovich/Papers/541083/The_language_of_new_media. Dostupná je pouze autorova pracovní verze.</ref>
 +
 
 +
:1. '''číselná reprezentace''' – novomediální objekty jsou založeny na digitálním kódu a z toho lze vyvodit, že novomediální objekt za a) může být popsán matematicky a za b) je předmětem algoritmické manipulace (stručně řečeno, média se stávají programovatelnými).
 +
 
 +
:2. '''modularita''' – tento princip lze nazvat „fraktální strukturou nových médií“.  Novomediální  objekt má všude stejnou modulární strukturu. Prvky médií, stejně jako objekty, spojené do větších celků si zachovávají svoji nezávislost.
  
Manovich zde představil první systematickou teorii nových médií a definoval '''pět principů nových médií''', kterými se však nemusí řídit všechna nová média. Těmito základními principy jsou:
+
:3. '''automatizace''' – princip 1. a princip 2. umožňují automatizovat řadu operací podílejících se na tvorbě, manipulaci a přístupu k novému médiu. Člověk tak může být, alespoň částečně, z tvůrčího procesu vyřazen.
  
1. '''číselná reprezentace''' – novomediální objekty jsou založeny na digitálním kódu a z toho lze vyvodit, že novomediální objekt za a) může být popsán matematicky a za b) je předmětem algoritmické manipulace (stručně řečeno, média se stávají programovatelnými).
+
:4. '''variabilita''' – opět vychází z principu 1. a 2. a říká, že novomediální objekty existují v různých, teoreticky nekonečných, verzích.
  
2. '''modularita''' – tento princip lze nazvat „fraktální strukturou nových médií“. Novomediální  objekt má všude stejnou modulární struktury. Prvky médií, stejně jako objekty, spojené do větších celků si zachovávají svoji nezávislost.
+
:5. '''překódování''' – zabývá se převoditelností novomediálního objektu do jiného formátu. S tímto principem souvisí teorie softwaru, ke které se přechází od teorie médií.
  
==Použité zdroje==
+
==Reference==
 
<references />
 
<references />
 +
 +
 +
{{DEFAULTSORT:Manovich, Lev}}
 +
[[Kategorie:Významné osobnosti informačních studií a knihovnictví]]

Aktuální verze z 21. 2. 2013, 07:27

Lev Manovich na Video Vortexu v roce 2007

Autor: Veronika Chromá

Klíčová slova: - nová média, Software Studies, Lev Manovich, Kulturní analytika, digitální umění

Synonyma: --

Související pojmy:

nadřazené - software studies, umění
podřazené - --


Lev Manovich je umělec a teoretik nových médií, působí jako profesor vizuálního umění na University of California v San Diegu. Jeho nejvýznamnějším dílem je kniha The Language of New Media z roku 2001.


Život

Lev Manovich se narodil v roce 1960 v Moskvě, kde studoval výtvarné umění, architekturu a počítačové programování. V roce 1981 Moskvu opustil a přestěhoval se do New Yorku. Na New York University obdržel roku 1988 titul M. A. v oboru experimentální psychologie a v roce 1993 následoval titul Ph.D. v oboru Vizuální a kulturní studia na University of Rochester.[1]

V roce 1984 začal pracovat jako designer, programátor a animátor. Pracoval pro Digital Effects, jednu z prvních společností věnujících se produkci 3-D animace pro televizi a film.[2]

Mezi jeho projekty patří např. „Little Movies“ (1994), soubor digitální filmů prezentovaných prostřednictvím webu, nebo „Freud-Lissitzky Navigator“ (1999), koncepční software a hra umožňující procházet dějiny 20. století.[3] Spolupracoval na projektu Soft Cinema, jehož snahou je vytěžit kreativní možnosti ze spojení kulturního softwaru, kina a architektury. Výsledkem tohoto projektu jsou filmy, dynamické vizualizace, počítačem řízené instalace, architektonické návrhy, tištěné katalogy a DVD.[4]

Manovich, jako umělec pracující s novými médii, představil svá díla na mnoha mezinárodních výstavách, např. v Chelsea Art Museum v New Yorku, ZKM v Karlsruhe, Center George Pompidou v Paříži nebo v Institutu současného umění (ICA) v Londýně.[5]

Od roku 1992 se věnuje pedagogické činnosti.[3] V současnosti působí jako profesor na katedře Vizuálního umění na University of California v San Diegu, kde přednášení o digitálním umění, historii a teorii digitální kultury a digital humanities. Od roku 1996 působí i jako hostující profesor na univerzitách po celém světě.[5] V současné době je hostujícím profesorem kulturní analytiky na European Graduate School ve Švýcarsku, kde vede intenzivní letní seminář. [1]

O jeho přednášky o digitální kultuře je velký zájem. Má za sebou 450 přednášek, seminářů a odborných kurzů v Americe, Asii a Evropě.[5]

Manovich je ředitelem výzkumné laboratoře Software Studies Initiative na Kalifornském institutu telekomunikací a informačních technologií (CALIT2), kterou v roce 2007 založil.[5]

Dílo

Lev Manovich je autorem a spoluautorem několika knih. Napsal přes 100 článků, které byly publikovány ve více než 30 zemích.[5] Pro přehled uvádím pouze některé jeho knihy:[6]

  • Software Takes Command (2010)
  • Info-Aesthetics (připravovaná kniha)
  • Soft Cinema: navigating the Database (2005)
  • Black Box – White Cube (2005)
  • The Language of New Media (2001)
  • Tekstura: Russian essays on Visual Culture (1993)


The Language of New Media

Tato kniha byla přeložena do italštiny, francouzštiny, španělštiny, polštiny, řečtiny, lotyštiny a korejštiny. Je považována za „nejsugestivnější a široce pokrývá oblast historie médií od dob Marshalla McLuhana.“[5]

Manovich zde představil první systematickou teorii nových médií a definoval pět principů nových médií, kterými se však nemusí řídit všechna nová média. Těmito základními principy jsou:[7]

1. číselná reprezentace – novomediální objekty jsou založeny na digitálním kódu a z toho lze vyvodit, že novomediální objekt za a) může být popsán matematicky a za b) je předmětem algoritmické manipulace (stručně řečeno, média se stávají programovatelnými).
2. modularita – tento princip lze nazvat „fraktální strukturou nových médií“. Novomediální objekt má všude stejnou modulární strukturu. Prvky médií, stejně jako objekty, spojené do větších celků si zachovávají svoji nezávislost.
3. automatizace – princip 1. a princip 2. umožňují automatizovat řadu operací podílejících se na tvorbě, manipulaci a přístupu k novému médiu. Člověk tak může být, alespoň částečně, z tvůrčího procesu vyřazen.
4. variabilita – opět vychází z principu 1. a 2. a říká, že novomediální objekty existují v různých, teoreticky nekonečných, verzích.
5. překódování – zabývá se převoditelností novomediálního objektu do jiného formátu. S tímto principem souvisí teorie softwaru, ke které se přechází od teorie médií.

Reference

  1. 1,0 1,1 European Graduate School. Lev Manovich – Biography. The European Graduate School [online]. © 1997-2012 [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.egs.edu/faculty/lev-manovich/biography/
  2. MANOVICH, Lev a Jerome DURLAK. The langure of new media. Canadian Journal of Communication. Toronto (Canda): Canadian Journal of Communications Corporation, 2002, vol. 27, iss. 1, p. 101-104. ISSN 07053657. V: Proquest Central.
  3. 3,0 3,1 ZKM. Future Cinema. Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruche [online]. © 2012 [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.zkm.de/futurecinema/manovich_cv_e.html
  4. LIEM, Patrick a Isabelle Gerrard. Lev Manovich: Soft Cinema [online]. [2003] [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.softcinema.net/index.htm?reload
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 Bio/CV/Photos. Lev Manovich [online]. [2012] [cit. 2012-05-20]. Dostupné z: http://manovich.net/bio/
  6. BOOKS. Lev Manovich [online]. [2012] [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://manovich.net/books/
  7. MANOVICH, Lev. The Language of New Media. Cambridge (USA): MIT Press, ©2001, s. 49 - 65. ISBN 978-0-262-63255-3. Dostupné z: http://ucsd.academia.edu/LevManovich/Papers/541083/The_language_of_new_media. Dostupná je pouze autorova pracovní verze.