<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Serious_game</id>
	<title>Serious game - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Serious_game"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-27T18:25:01Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27216&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oldasadlo v 13. 12. 2012, 19:44</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27216&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-12-13T19:44:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 13. 12. 2012, 19:44&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot; &gt;Řádek 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vojenské simulace jsou nejstarším žánrem vážných her. Firma Bohemia Interactive, sídlící v České republice, dosáhla na začátku tohoto století světovosti, když vydala vojenskou hru Operace Flashpoint. Tato hra si získala velkou fanouškovskou základnu především pro svou realističnost, na svou dobu nevídaně rozsáhlé a perzistentní herní prostředí a snadno modifikovatelný engine hry. Tyto vlastnosti se ukázaly jako vhodné i přímo pro vojenské účely. Upravená Operace Flashpoint pod názvem VSB (Virtual Battlespace Systems) se dočkala dvou pokračování a licence zakoupily armády po celém světě, např. v USA, Izraeli, Nizozemsku nebo Austrálii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vojenské simulace jsou nejstarším žánrem vážných her. Firma Bohemia Interactive, sídlící v České republice, dosáhla na začátku tohoto století světovosti, když vydala vojenskou hru Operace Flashpoint. Tato hra si získala velkou fanouškovskou základnu především pro svou realističnost, na svou dobu nevídaně rozsáhlé a perzistentní herní prostředí a snadno modifikovatelný engine hry. Tyto vlastnosti se ukázaly jako vhodné i přímo pro vojenské účely. Upravená Operace Flashpoint pod názvem VSB (Virtual Battlespace Systems) se dočkala dvou pokračování a licence zakoupily armády po celém světě, např. v USA, Izraeli, Nizozemsku nebo Austrálii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za seriózní hru lze označit i letecký simulátor. Jeden z nejvýznamnějších leteckých simulátorů vůbec, Microsoft Flight Simulator, byl vyvíjen již od konce sedmdesátých let až do letošního roku, kdy byl projekt po mnoha vydaných verzích ukončen. Oceňována byla především realističnost a nebojový charakter simulátoru.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za seriózní hru lze označit i letecký simulátor. Jeden z nejvýznamnějších leteckých simulátorů vůbec, Microsoft Flight Simulator, byl vyvíjen již od konce sedmdesátých let až do letošního roku, kdy byl projekt po mnoha vydaných verzích ukončen. Oceňována byla především realističnost a nebojový charakter simulátoru.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Samostatnou kapitolou v rámci vážných her je politická simulace. Velmi dobrým příkladem ranné geopolitické strategie je hra Balance of Power, která předkládala v[[Soubor:Balance of power ii.jpg|thumb|upright=0.9|Screenshot ze hry Balance of &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Powers&lt;/del&gt;]] době svého vydání (1985) velice aktuální téma Studené války. I přes velmi spartánské grafické zpracování bodovala hlavně kvalitním matematickým modelem simulace a minmalistickou, přesto sugestivní atmosférou. Za zmínku stojí, že hráč mohl hrát a vyhrát za Spojené státy i Sovětský svaz. Nešikovnou nebo příliš agresivní diplomacií bylo možné vyvolat otevřenou válku mezi oběma velmocemi, což znamenalo okamžitou prohru. Na obrazovce se v takovémto případě objevil nápis: &amp;quot;You have ignited a nuclear war. And no, there is no animated display of a mushroom cloud with parts of bodies flying through the air. We do not reward failure.&amp;quot; (Vyvolal jste nukleární válku. A ne, nebude tu žádný animovaný hřibovitý oblak s kusy těl letajícími vzduchem. Selhání neodměňujeme.)  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Samostatnou kapitolou v rámci vážných her je politická simulace. Velmi dobrým příkladem ranné geopolitické strategie je hra Balance of Power, která předkládala v[[Soubor:Balance of power ii.jpg|thumb|upright=0.9|Screenshot ze hry Balance of &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Power&lt;/ins&gt;]] době svého vydání (1985) velice aktuální téma Studené války. I přes velmi spartánské grafické zpracování bodovala hlavně kvalitním matematickým modelem simulace a minmalistickou, přesto sugestivní atmosférou. Za zmínku stojí, že hráč mohl hrát a vyhrát za Spojené státy i Sovětský svaz. Nešikovnou nebo příliš agresivní diplomacií bylo možné vyvolat otevřenou válku mezi oběma velmocemi, což znamenalo okamžitou prohru. Na obrazovce se v takovémto případě objevil nápis: &amp;quot;You have ignited a nuclear war. And no, there is no animated display of a mushroom cloud with parts of bodies flying through the air. We do not reward failure.&amp;quot; (Vyvolal jste nukleární válku. A ne, nebude tu žádný animovaný hřibovitý oblak s kusy těl letajícími vzduchem. Selhání neodměňujeme.)  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Velmi komplexní&amp;lt;ref&amp;gt;''Democracy Released: Democracy Fails!'' [online]. Dostupný z WWW: &amp;lt;http://www.rockpapershotgun.com/2007/12/10/democracy-released-democracy-fails/&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt; simulaci politicko - ekonomického zákulisí moderní demokracie představují oba díly hry Democracy, která boduje zejména snadnou modifikovatelností obsahu, kód hry je z velké části otevřený a hráč může editovat nejen použité proměnné, ale i klíčových herních mechanismů. Hra je hrána na mnoha vzdělávacích ústavech po celém světě.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Velmi komplexní&amp;lt;ref&amp;gt;''Democracy Released: Democracy Fails!'' [online]. Dostupný z WWW: &amp;lt;http://www.rockpapershotgun.com/2007/12/10/democracy-released-democracy-fails/&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt; simulaci politicko - ekonomického zákulisí moderní demokracie představují oba díly hry Democracy, která boduje zejména snadnou modifikovatelností obsahu, kód hry je z velké části otevřený a hráč může editovat nejen použité proměnné, ale i klíčových herních mechanismů. Hra je hrána na mnoha vzdělávacích ústavech po celém světě.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oldasadlo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27215&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oldasadlo v 13. 12. 2012, 19:43</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27215&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-12-13T19:43:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 13. 12. 2012, 19:43&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;Řádek 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Klíčová slova:'''počítačové hry, simulace, edutainment&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Klíčová slova:'''počítačové hry, simulace, edutainment&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Synonyma:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Synonyma:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot; &gt;Řádek 27:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Několik zde uvedených her je volně ke stažení jako abandonware==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Několik zde uvedených her je volně ke stažení jako abandonware==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://www.abandonia.com/en/games/483/Life+and+Death.html&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://www.abandonia.com/en/games/483/Life+and+Death.html&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://www.abandonia.com/en/games/494/Life+and+Death+2+-+The+Brain.html&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://www.abandonia.com/en/games/494/Life+and+Death+2+-+The+Brain.html&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://www.abandonia.com/en/games/24370/Balance+of+Power+1990.html (Remake původní Balance of Power z roku 1989)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://www.abandonia.com/en/games/24370/Balance+of+Power+1990.html (Remake původní Balance of Power z roku 1989)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oldasadlo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27214&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oldasadlo v 13. 12. 2012, 19:42</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27214&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-12-13T19:42:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 13. 12. 2012, 19:42&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot; &gt;Řádek 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za seriózní hru lze označit i letecký simulátor. Jeden z nejvýznamnějších leteckých simulátorů vůbec, Microsoft Flight Simulator, byl vyvíjen již od konce sedmdesátých let až do letošního roku, kdy byl projekt po mnoha vydaných verzích ukončen. Oceňována byla především realističnost a nebojový charakter simulátoru.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za seriózní hru lze označit i letecký simulátor. Jeden z nejvýznamnějších leteckých simulátorů vůbec, Microsoft Flight Simulator, byl vyvíjen již od konce sedmdesátých let až do letošního roku, kdy byl projekt po mnoha vydaných verzích ukončen. Oceňována byla především realističnost a nebojový charakter simulátoru.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Samostatnou kapitolou v rámci vážných her je politická simulace. Velmi dobrým příkladem ranné geopolitické strategie je hra Balance of Power, která předkládala v[[Soubor:Balance of power ii.jpg|thumb|upright=0.9|Screenshot ze hry Balance of Powers]] době svého vydání (1985) velice aktuální téma Studené války. I přes velmi spartánské grafické zpracování bodovala hlavně kvalitním matematickým modelem simulace a minmalistickou, přesto sugestivní atmosférou. Za zmínku stojí, že hráč mohl hrát a vyhrát za Spojené státy i Sovětský svaz. Nešikovnou nebo příliš agresivní diplomacií bylo možné vyvolat otevřenou válku mezi oběma velmocemi, což znamenalo okamžitou prohru. Na obrazovce se v takovémto případě objevil nápis: &amp;quot;You have ignited a nuclear war. And no, there is no animated display of a mushroom cloud with parts of bodies flying through the air. We do not reward failure.&amp;quot; (Vyvolal jste nukleární válku. A ne, nebude tu žádný animovaný hřibovitý oblak s kusy těl letajícími vzduchem. Selhání neodměňujeme.)  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Samostatnou kapitolou v rámci vážných her je politická simulace. Velmi dobrým příkladem ranné geopolitické strategie je hra Balance of Power, která předkládala v[[Soubor:Balance of power ii.jpg|thumb|upright=0.9|Screenshot ze hry Balance of Powers]] době svého vydání (1985) velice aktuální téma Studené války. I přes velmi spartánské grafické zpracování bodovala hlavně kvalitním matematickým modelem simulace a minmalistickou, přesto sugestivní atmosférou. Za zmínku stojí, že hráč mohl hrát a vyhrát za Spojené státy i Sovětský svaz. Nešikovnou nebo příliš agresivní diplomacií bylo možné vyvolat otevřenou válku mezi oběma velmocemi, což znamenalo okamžitou prohru. Na obrazovce se v takovémto případě objevil nápis: &amp;quot;You have ignited a nuclear war. And no, there is no animated display of a mushroom cloud with parts of bodies flying through the air. We do not reward failure.&amp;quot; (Vyvolal jste nukleární válku. A ne, nebude tu žádný animovaný hřibovitý oblak s kusy těl letajícími vzduchem. Selhání neodměňujeme.)  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Velmi komplexní simulaci politicko - ekonomického zákulisí moderní demokracie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;představuje hra &lt;/del&gt;Democracy, která boduje zejména snadnou modifikovatelností obsahu, kód hry je z velké části otevřený a hráč může editovat nejen použité proměnné, ale i klíčových herních mechanismů. Hra je hrána na mnoha vzdělávacích ústavech po celém světě.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Velmi komplexní&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;''Democracy Released: Democracy Fails!'' [online]. Dostupný z WWW: &amp;lt;http://www.rockpapershotgun.com/2007/12/10/democracy-released-democracy-fails/&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;simulaci politicko - ekonomického zákulisí moderní demokracie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;představují oba díly hry &lt;/ins&gt;Democracy, která boduje zejména snadnou modifikovatelností obsahu, kód hry je z velké části otevřený a hráč může editovat nejen použité proměnné, ale i klíčových herních mechanismů. Hra je hrána na mnoha vzdělávacích ústavech po celém světě.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Poznámky==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Poznámky &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a zdroje&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Několik zde uvedených her je volně ke stažení jako abandonware==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;http://www.abandonia.com/en/games/483/Life+and+Death.html&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;http://www.abandonia.com/en/games/494/Life+and+Death+2+-+The+Brain.html&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;http://www.abandonia.com/en/games/24370/Balance+of+Power+1990.html (Remake původní Balance of Power z roku 1989)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oldasadlo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27210&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oldasadlo v 13. 12. 2012, 19:33</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27210&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-12-13T19:33:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 13. 12. 2012, 19:33&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot; &gt;Řádek 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vojenské simulace jsou nejstarším žánrem vážných her. Firma Bohemia Interactive, sídlící v České republice, dosáhla na začátku tohoto století světovosti, když vydala vojenskou hru Operace Flashpoint. Tato hra si získala velkou fanouškovskou základnu především pro svou realističnost, na svou dobu nevídaně rozsáhlé a perzistentní herní prostředí a snadno modifikovatelný engine hry. Tyto vlastnosti se ukázaly jako vhodné i přímo pro vojenské účely. Upravená Operace Flashpoint pod názvem VSB (Virtual Battlespace Systems) se dočkala dvou pokračování a licence zakoupily armády po celém světě, např. v USA, Izraeli, Nizozemsku nebo Austrálii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vojenské simulace jsou nejstarším žánrem vážných her. Firma Bohemia Interactive, sídlící v České republice, dosáhla na začátku tohoto století světovosti, když vydala vojenskou hru Operace Flashpoint. Tato hra si získala velkou fanouškovskou základnu především pro svou realističnost, na svou dobu nevídaně rozsáhlé a perzistentní herní prostředí a snadno modifikovatelný engine hry. Tyto vlastnosti se ukázaly jako vhodné i přímo pro vojenské účely. Upravená Operace Flashpoint pod názvem VSB (Virtual Battlespace Systems) se dočkala dvou pokračování a licence zakoupily armády po celém světě, např. v USA, Izraeli, Nizozemsku nebo Austrálii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za seriózní hru lze označit i letecký simulátor. Jeden z nejvýznamnějších leteckých simulátorů vůbec, Microsoft Flight Simulator, byl vyvíjen již od konce sedmdesátých let až do letošního roku, kdy byl projekt po mnoha vydaných verzích ukončen. Oceňována byla především realističnost a nebojový charakter simulátoru.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za seriózní hru lze označit i letecký simulátor. Jeden z nejvýznamnějších leteckých simulátorů vůbec, Microsoft Flight Simulator, byl vyvíjen již od konce sedmdesátých let až do letošního roku, kdy byl projekt po mnoha vydaných verzích ukončen. Oceňována byla především realističnost a nebojový charakter simulátoru.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Samostatnou kapitolou v rámci vážných her je politická simulace. Velmi dobrým příkladem ranné geopolitické strategie je hra Balance of Power, která předkládala v době svého vydání (1985) velice aktuální téma Studené války. I přes velmi spartánské grafické zpracování bodovala hlavně kvalitním matematickým modelem simulace a minmalistickou, přesto sugestivní atmosférou. Za zmínku stojí, že hráč mohl hrát a vyhrát za Spojené státy i Sovětský svaz. Nešikovnou nebo příliš agresivní diplomacií bylo možné vyvolat otevřenou válku mezi oběma velmocemi, což znamenalo okamžitou prohru. Na obrazovce se v takovémto případě objevil nápis: &amp;quot;You have ignited a nuclear war. And no, there is no animated display of a mushroom cloud with parts of bodies flying through the air. We do not reward failure.&amp;quot; (Vyvolal jste nukleární válku. A ne, nebude tu žádný animovaný hřibovitý oblak s kusy těl letajícími vzduchem. Selhání neodměňujeme.) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Soubor:Balance of power ii.jpg|thumb|upright=0.7|[Screenshot ze hry Balance of Powers]]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Samostatnou kapitolou v rámci vážných her je politická simulace. Velmi dobrým příkladem ranné geopolitické strategie je hra Balance of Power, která předkládala v&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Soubor:Balance of power ii.jpg|thumb|upright=0.9|Screenshot ze hry Balance of Powers]] &lt;/ins&gt;době svého vydání (1985) velice aktuální téma Studené války. I přes velmi spartánské grafické zpracování bodovala hlavně kvalitním matematickým modelem simulace a minmalistickou, přesto sugestivní atmosférou. Za zmínku stojí, že hráč mohl hrát a vyhrát za Spojené státy i Sovětský svaz. Nešikovnou nebo příliš agresivní diplomacií bylo možné vyvolat otevřenou válku mezi oběma velmocemi, což znamenalo okamžitou prohru. Na obrazovce se v takovémto případě objevil nápis: &amp;quot;You have ignited a nuclear war. And no, there is no animated display of a mushroom cloud with parts of bodies flying through the air. We do not reward failure.&amp;quot; (Vyvolal jste nukleární válku. A ne, nebude tu žádný animovaný hřibovitý oblak s kusy těl letajícími vzduchem. Selhání neodměňujeme.)  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Velmi komplexní simulaci politicko - ekonomického zákulisí moderní demokracie představuje hra Democracy, která boduje zejména snadnou modifikovatelností obsahu, kód hry je z velké části otevřený a hráč může editovat nejen použité proměnné, ale i klíčových herních mechanismů. Hra je hrána na mnoha vzdělávacích ústavech po celém světě.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Velmi komplexní simulaci politicko - ekonomického zákulisí moderní demokracie představuje hra Democracy, která boduje zejména snadnou modifikovatelností obsahu, kód hry je z velké části otevřený a hráč může editovat nejen použité proměnné, ale i klíčových herních mechanismů. Hra je hrána na mnoha vzdělávacích ústavech po celém světě.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Poznámky==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Poznámky==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oldasadlo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27209&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oldasadlo v 13. 12. 2012, 19:32</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27209&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-12-13T19:32:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 13. 12. 2012, 19:32&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot; &gt;Řádek 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vojenské simulace jsou nejstarším žánrem vážných her. Firma Bohemia Interactive, sídlící v České republice, dosáhla na začátku tohoto století světovosti, když vydala vojenskou hru Operace Flashpoint. Tato hra si získala velkou fanouškovskou základnu především pro svou realističnost, na svou dobu nevídaně rozsáhlé a perzistentní herní prostředí a snadno modifikovatelný engine hry. Tyto vlastnosti se ukázaly jako vhodné i přímo pro vojenské účely. Upravená Operace Flashpoint pod názvem VSB (Virtual Battlespace Systems) se dočkala dvou pokračování a licence zakoupily armády po celém světě, např. v USA, Izraeli, Nizozemsku nebo Austrálii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vojenské simulace jsou nejstarším žánrem vážných her. Firma Bohemia Interactive, sídlící v České republice, dosáhla na začátku tohoto století světovosti, když vydala vojenskou hru Operace Flashpoint. Tato hra si získala velkou fanouškovskou základnu především pro svou realističnost, na svou dobu nevídaně rozsáhlé a perzistentní herní prostředí a snadno modifikovatelný engine hry. Tyto vlastnosti se ukázaly jako vhodné i přímo pro vojenské účely. Upravená Operace Flashpoint pod názvem VSB (Virtual Battlespace Systems) se dočkala dvou pokračování a licence zakoupily armády po celém světě, např. v USA, Izraeli, Nizozemsku nebo Austrálii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za seriózní hru lze označit i letecký simulátor. Jeden z nejvýznamnějších leteckých simulátorů vůbec, Microsoft Flight Simulator, byl vyvíjen již od konce sedmdesátých let až do letošního roku, kdy byl projekt po mnoha vydaných verzích ukončen. Oceňována byla především realističnost a nebojový charakter simulátoru.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za seriózní hru lze označit i letecký simulátor. Jeden z nejvýznamnějších leteckých simulátorů vůbec, Microsoft Flight Simulator, byl vyvíjen již od konce sedmdesátých let až do letošního roku, kdy byl projekt po mnoha vydaných verzích ukončen. Oceňována byla především realističnost a nebojový charakter simulátoru.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Samostatnou kapitolou v rámci vážných her je politická simulace. Velmi dobrým příkladem ranné geopolitické strategie je hra Balance of Power, která předkládala v době svého vydání (1985) velice aktuální téma Studené války. I přes velmi spartánské grafické zpracování bodovala hlavně kvalitním matematickým modelem simulace a minmalistickou, přesto sugestivní atmosférou. Za zmínku stojí, že hráč mohl hrát a vyhrát za Spojené státy i Sovětský svaz. Nešikovnou nebo příliš agresivní diplomacií bylo možné vyvolat otevřenou válku mezi oběma velmocemi, což znamenalo okamžitou prohru. Na obrazovce se v takovémto případě objevil nápis: &amp;quot;You have ignited a nuclear war. And no, there is no animated display of a mushroom cloud with parts of bodies flying through the air. We do not reward failure.&amp;quot; (Vyvolal jste nukleární válku. A ne, nebude tu žádný animovaný hřibovitý oblak s kusy těl letajícími vzduchem. Selhání neodměňujeme.) [[Soubor:Balance of power ii.jpg|thumb|upright=0.7|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[&lt;/del&gt;[Screenshot ze hry Balance of Powers&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]&lt;/del&gt;]]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Samostatnou kapitolou v rámci vážných her je politická simulace. Velmi dobrým příkladem ranné geopolitické strategie je hra Balance of Power, která předkládala v době svého vydání (1985) velice aktuální téma Studené války. I přes velmi spartánské grafické zpracování bodovala hlavně kvalitním matematickým modelem simulace a minmalistickou, přesto sugestivní atmosférou. Za zmínku stojí, že hráč mohl hrát a vyhrát za Spojené státy i Sovětský svaz. Nešikovnou nebo příliš agresivní diplomacií bylo možné vyvolat otevřenou válku mezi oběma velmocemi, což znamenalo okamžitou prohru. Na obrazovce se v takovémto případě objevil nápis: &amp;quot;You have ignited a nuclear war. And no, there is no animated display of a mushroom cloud with parts of bodies flying through the air. We do not reward failure.&amp;quot; (Vyvolal jste nukleární válku. A ne, nebude tu žádný animovaný hřibovitý oblak s kusy těl letajícími vzduchem. Selhání neodměňujeme.) [[Soubor:Balance of power ii.jpg|thumb|upright=0.7|[Screenshot ze hry Balance of Powers]]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Velmi komplexní simulaci politicko - ekonomického zákulisí moderní demokracie představuje hra Democracy, která boduje zejména snadnou modifikovatelností obsahu, kód hry je z velké části otevřený a hráč může editovat nejen použité proměnné, ale i klíčových herních mechanismů. Hra je hrána na mnoha vzdělávacích ústavech po celém světě.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Velmi komplexní simulaci politicko - ekonomického zákulisí moderní demokracie představuje hra Democracy, která boduje zejména snadnou modifikovatelností obsahu, kód hry je z velké části otevřený a hráč může editovat nejen použité proměnné, ale i klíčových herních mechanismů. Hra je hrána na mnoha vzdělávacích ústavech po celém světě.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Poznámky==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Poznámky==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oldasadlo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27207&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oldasadlo v 13. 12. 2012, 19:32</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27207&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-12-13T19:32:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 13. 12. 2012, 19:32&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot; &gt;Řádek 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vojenské simulace jsou nejstarším žánrem vážných her. Firma Bohemia Interactive, sídlící v České republice, dosáhla na začátku tohoto století světovosti, když vydala vojenskou hru Operace Flashpoint. Tato hra si získala velkou fanouškovskou základnu především pro svou realističnost, na svou dobu nevídaně rozsáhlé a perzistentní herní prostředí a snadno modifikovatelný engine hry. Tyto vlastnosti se ukázaly jako vhodné i přímo pro vojenské účely. Upravená Operace Flashpoint pod názvem VSB (Virtual Battlespace Systems) se dočkala dvou pokračování a licence zakoupily armády po celém světě, např. v USA, Izraeli, Nizozemsku nebo Austrálii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vojenské simulace jsou nejstarším žánrem vážných her. Firma Bohemia Interactive, sídlící v České republice, dosáhla na začátku tohoto století světovosti, když vydala vojenskou hru Operace Flashpoint. Tato hra si získala velkou fanouškovskou základnu především pro svou realističnost, na svou dobu nevídaně rozsáhlé a perzistentní herní prostředí a snadno modifikovatelný engine hry. Tyto vlastnosti se ukázaly jako vhodné i přímo pro vojenské účely. Upravená Operace Flashpoint pod názvem VSB (Virtual Battlespace Systems) se dočkala dvou pokračování a licence zakoupily armády po celém světě, např. v USA, Izraeli, Nizozemsku nebo Austrálii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za seriózní hru lze označit i letecký simulátor. Jeden z nejvýznamnějších leteckých simulátorů vůbec, Microsoft Flight Simulator, byl vyvíjen již od konce sedmdesátých let až do letošního roku, kdy byl projekt po mnoha vydaných verzích ukončen. Oceňována byla především realističnost a nebojový charakter simulátoru.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za seriózní hru lze označit i letecký simulátor. Jeden z nejvýznamnějších leteckých simulátorů vůbec, Microsoft Flight Simulator, byl vyvíjen již od konce sedmdesátých let až do letošního roku, kdy byl projekt po mnoha vydaných verzích ukončen. Oceňována byla především realističnost a nebojový charakter simulátoru.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Samostatnou kapitolou v rámci vážných her je politická simulace. Velmi dobrým příkladem ranné geopolitické strategie je hra Balance of Power, která předkládala v době svého vydání (1985) velice aktuální téma Studené války. I přes velmi spartánské grafické zpracování bodovala hlavně kvalitním matematickým modelem simulace a minmalistickou, přesto sugestivní atmosférou. Za zmínku stojí, že hráč mohl hrát a vyhrát za Spojené státy i Sovětský svaz. Nešikovnou nebo příliš agresivní diplomacií bylo možné vyvolat otevřenou válku mezi oběma velmocemi, což znamenalo okamžitou prohru. Na obrazovce se v takovémto případě objevil nápis: &amp;quot;You have ignited a nuclear war. And no, there is no animated display of a mushroom cloud with parts of bodies flying through the air. We do not reward failure.&amp;quot; (Vyvolal jste nukleární válku. A ne, nebude tu žádný animovaný hřibovitý oblak s kusy těl letajícími vzduchem. Selhání neodměňujeme.) [[Soubor:Balance of power ii.jpg]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Samostatnou kapitolou v rámci vážných her je politická simulace. Velmi dobrým příkladem ranné geopolitické strategie je hra Balance of Power, která předkládala v době svého vydání (1985) velice aktuální téma Studené války. I přes velmi spartánské grafické zpracování bodovala hlavně kvalitním matematickým modelem simulace a minmalistickou, přesto sugestivní atmosférou. Za zmínku stojí, že hráč mohl hrát a vyhrát za Spojené státy i Sovětský svaz. Nešikovnou nebo příliš agresivní diplomacií bylo možné vyvolat otevřenou válku mezi oběma velmocemi, což znamenalo okamžitou prohru. Na obrazovce se v takovémto případě objevil nápis: &amp;quot;You have ignited a nuclear war. And no, there is no animated display of a mushroom cloud with parts of bodies flying through the air. We do not reward failure.&amp;quot; (Vyvolal jste nukleární válku. A ne, nebude tu žádný animovaný hřibovitý oblak s kusy těl letajícími vzduchem. Selhání neodměňujeme.) [[Soubor:Balance of power ii.jpg&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|thumb|upright=0.7|[[Screenshot ze hry Balance of Powers]]&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Velmi komplexní simulaci politicko - ekonomického zákulisí moderní demokracie představuje hra Democracy, která boduje zejména snadnou modifikovatelností obsahu, kód hry je z velké části otevřený a hráč může editovat nejen použité proměnné, ale i klíčových herních mechanismů. Hra je hrána na mnoha vzdělávacích ústavech po celém světě.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Velmi komplexní simulaci politicko - ekonomického zákulisí moderní demokracie představuje hra Democracy, která boduje zejména snadnou modifikovatelností obsahu, kód hry je z velké části otevřený a hráč může editovat nejen použité proměnné, ale i klíčových herních mechanismů. Hra je hrána na mnoha vzdělávacích ústavech po celém světě.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Poznámky==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Poznámky==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oldasadlo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27206&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oldasadlo v 13. 12. 2012, 19:30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27206&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-12-13T19:30:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 13. 12. 2012, 19:30&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot; &gt;Řádek 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vojenské simulace jsou nejstarším žánrem vážných her. Firma Bohemia Interactive, sídlící v České republice, dosáhla na začátku tohoto století světovosti, když vydala vojenskou hru Operace Flashpoint. Tato hra si získala velkou fanouškovskou základnu především pro svou realističnost, na svou dobu nevídaně rozsáhlé a perzistentní herní prostředí a snadno modifikovatelný engine hry. Tyto vlastnosti se ukázaly jako vhodné i přímo pro vojenské účely. Upravená Operace Flashpoint pod názvem VSB (Virtual Battlespace Systems) se dočkala dvou pokračování a licence zakoupily armády po celém světě, např. v USA, Izraeli, Nizozemsku nebo Austrálii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vojenské simulace jsou nejstarším žánrem vážných her. Firma Bohemia Interactive, sídlící v České republice, dosáhla na začátku tohoto století světovosti, když vydala vojenskou hru Operace Flashpoint. Tato hra si získala velkou fanouškovskou základnu především pro svou realističnost, na svou dobu nevídaně rozsáhlé a perzistentní herní prostředí a snadno modifikovatelný engine hry. Tyto vlastnosti se ukázaly jako vhodné i přímo pro vojenské účely. Upravená Operace Flashpoint pod názvem VSB (Virtual Battlespace Systems) se dočkala dvou pokračování a licence zakoupily armády po celém světě, např. v USA, Izraeli, Nizozemsku nebo Austrálii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za seriózní hru lze označit i letecký simulátor. Jeden z nejvýznamnějších leteckých simulátorů vůbec, Microsoft Flight Simulator, byl vyvíjen již od konce sedmdesátých let až do letošního roku, kdy byl projekt po mnoha vydaných verzích ukončen. Oceňována byla především realističnost a nebojový charakter simulátoru.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Za seriózní hru lze označit i letecký simulátor. Jeden z nejvýznamnějších leteckých simulátorů vůbec, Microsoft Flight Simulator, byl vyvíjen již od konce sedmdesátých let až do letošního roku, kdy byl projekt po mnoha vydaných verzích ukončen. Oceňována byla především realističnost a nebojový charakter simulátoru.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Samostatnou kapitolou v rámci vážných her je politická simulace. Velmi dobrým příkladem ranné geopolitické strategie je hra Balance of Power, která předkládala v době svého vydání (1985) velice aktuální téma Studené války. I přes velmi spartánské grafické zpracování bodovala hlavně kvalitním matematickým modelem simulace a minmalistickou, přesto sugestivní atmosférou. Za zmínku stojí, že hráč mohl hrát a vyhrát za Spojené státy i Sovětský svaz. Nešikovnou nebo příliš agresivní diplomacií bylo možné vyvolat otevřenou válku mezi oběma velmocemi, což znamenalo okamžitou prohru. Na obrazovce se v takovémto případě objevil nápis: &amp;quot;You have ignited a nuclear war. And no, there is no animated display of a mushroom cloud with parts of bodies flying through the air. We do not reward failure.&amp;quot; (Vyvolal jste nukleární válku. A ne, nebude tu žádný animovaný hřibovitý oblak s kusy těl letajícími vzduchem. Selhání neodměňujeme.)  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Samostatnou kapitolou v rámci vážných her je politická simulace. Velmi dobrým příkladem ranné geopolitické strategie je hra Balance of Power, která předkládala v době svého vydání (1985) velice aktuální téma Studené války. I přes velmi spartánské grafické zpracování bodovala hlavně kvalitním matematickým modelem simulace a minmalistickou, přesto sugestivní atmosférou. Za zmínku stojí, že hráč mohl hrát a vyhrát za Spojené státy i Sovětský svaz. Nešikovnou nebo příliš agresivní diplomacií bylo možné vyvolat otevřenou válku mezi oběma velmocemi, což znamenalo okamžitou prohru. Na obrazovce se v takovémto případě objevil nápis: &amp;quot;You have ignited a nuclear war. And no, there is no animated display of a mushroom cloud with parts of bodies flying through the air. We do not reward failure.&amp;quot; (Vyvolal jste nukleární válku. A ne, nebude tu žádný animovaný hřibovitý oblak s kusy těl letajícími vzduchem. Selhání neodměňujeme.) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Soubor:Balance of power ii.jpg]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Velmi komplexní simulaci politicko - ekonomického zákulisí moderní demokracie představuje hra Democracy, která boduje zejména snadnou modifikovatelností obsahu, kód hry je z velké části otevřený a hráč může editovat nejen použité proměnné, ale i klíčových herních mechanismů. Hra je hrána na mnoha vzdělávacích ústavech po celém světě.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Velmi komplexní simulaci politicko - ekonomického zákulisí moderní demokracie představuje hra Democracy, která boduje zejména snadnou modifikovatelností obsahu, kód hry je z velké části otevřený a hráč může editovat nejen použité proměnné, ale i klíčových herních mechanismů. Hra je hrána na mnoha vzdělávacích ústavech po celém světě.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Poznámky==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Poznámky==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oldasadlo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27201&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oldasadlo v 13. 12. 2012, 19:25</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27201&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-12-13T19:25:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 13. 12. 2012, 19:25&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Řádek 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Autor:''' Jonáš Prstek&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Autor:''' Jonáš Prstek&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Klíčová slova:'''  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Klíčová slova:'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;počítačové hry, simulace, edutainment&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Synonyma:''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'&lt;/ins&gt;''Synonyma:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'&lt;/ins&gt;''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Související pojmy:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Související pojmy:'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wargame, simulátor, RPG&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oldasadlo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27197&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oldasadlo v 13. 12. 2012, 19:22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27197&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-12-13T19:22:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 13. 12. 2012, 19:22&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;Řádek 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Klíčová slova:'''  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Klíčová slova:'''  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'&lt;/del&gt;''Synonyma:''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;' ---&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Synonyma:''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Související pojmy:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Související pojmy:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''nadřazené'' - &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;internetová kriminalita&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;psychologie a internet&lt;/del&gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''nadřazené'' - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;počítačové hry&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vzdělání, trénink dovedností&lt;/ins&gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''podřazené'' - ---&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''podřazené'' - ---&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot; &gt;Řádek 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Charakteristiky==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Charakteristiky==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Serious game, pojem do češtiny přeložitelný jako &amp;quot;vážná&amp;quot;, či &amp;quot;seriózní&amp;quot; hra, je elektronická hra, která slouží primárně k jinému účelu, než k pouhému pobavení hráče. Jejich účelem může být propagace (produktu či konceptu), vzdělání či procvičování dovedností. Nejedná se o žánr, ale spíše o kategorii her, do kterých je možno řadit hry všech ostatních žánrů, pokud jejich primární účel není zábava. Zábavné prvky přesto vážná hra obsahovat může. Profesor Mike Zyda definoval vážnou elektronickou hru jako &amp;quot;Duševní zápolení, hrané s počítačem podle určitých pravidel, které využívají zábavu k plnění cílů na poli tréninku, vzdělání, zdravotnictví, zásad soužití a strategické komunikace pro vládní či soukromé osoby.&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Serious game, pojem do češtiny přeložitelný jako &amp;quot;vážná&amp;quot;, či &amp;quot;seriózní&amp;quot; hra, je elektronická hra, která slouží primárně k jinému účelu, než k pouhému pobavení hráče. Jejich účelem může být propagace (produktu či konceptu), vzdělání či procvičování dovedností. Nejedná se o žánr, ale spíše o kategorii her, do kterých je možno řadit hry všech ostatních žánrů, pokud jejich primární účel není zábava. Zábavné prvky přesto vážná hra obsahovat může. Profesor Mike Zyda definoval vážnou elektronickou hru jako &amp;quot;Duševní zápolení, hrané s počítačem podle určitých pravidel, které využívají zábavu k plnění cílů na poli tréninku, vzdělání, zdravotnictví, zásad soužití a strategické komunikace pro vládní či soukromé osoby.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;''From Visual Simulation to Virtual Reality to Games'' [online]. c2005 [cit. 2012-12-12]. Dostupný z WWW: &amp;lt;http://gamepipe.usc.edu/~zyda/pubs/zyda-ieee-computer-sept2005.pdf&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Vývoj a příklady==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Vývoj a příklady==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jedním z nejstarších příkladů použití hry k účelům vzdělání a tréninku dovedností ve smyslu blížícím se dnešnímu pojetí serious game byla hra ''Kriegsspiel'', hra spadající do žánru wargame (válečná strategie většího měřítka s velmi komplexními pravidly) používaná v 19. století v tehdejším Prusku pro účely cvičení a demonstrace válečné taktiky. Nejranějšími příklady edukativních her jsou americké tituly ze začátku osmdesátých let, jmenovitě především Oregon Trail, hra simulující život pionýra amerického západu.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jedním z nejstarších příkladů použití hry k účelům vzdělání a tréninku dovedností ve smyslu blížícím se dnešnímu pojetí serious game byla hra ''Kriegsspiel'', hra spadající do žánru wargame (válečná strategie většího měřítka s velmi komplexními pravidly) používaná v 19. století v tehdejším Prusku pro účely cvičení a demonstrace válečné taktiky. Nejranějšími příklady edukativních her jsou americké tituly ze začátku osmdesátých let, jmenovitě především Oregon Trail, hra simulující život pionýra amerického západu.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mnoho vážných her se zaobírá problematikou zdraví či zdravotnictví. Unikátní je například série populárně naučných simulátorů ''Life and Death'', jež informují hráče o procedurách při vyšetření a chirurgických zákrocích v dutině břišní (první díl) a mozku (díl druhý).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mnoho vážných her se zaobírá problematikou zdraví či zdravotnictví. Unikátní je například série populárně naučných simulátorů ''Life and Death'', jež informují hráče o procedurách při vyšetření a chirurgických zákrocích v dutině břišní (první díl&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;''Life and Death'' [online]. Dostupný z WWW: &amp;lt;http://www.abandonia.com/en/games/483/Life+and+Death.html&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;) a mozku (díl druhý&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;''Life and Death 2 - The Brain'' [online]. Dostupný z WWW: &amp;lt;http://www.abandonia.com/en/games/494/Life+and+Death+2+-+The+Brain.html&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vojenské simulace jsou nejstarším žánrem vážných her. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Koneckonců první počítačové &lt;/del&gt;hry &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;byly inspirovány&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Vojenské simulace jsou nejstarším žánrem vážných her. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Firma Bohemia Interactive, sídlící v České republice, dosáhla na začátku tohoto století světovosti, když vydala vojenskou hru Operace Flashpoint. Tato hra si získala velkou fanouškovskou základnu především pro svou realističnost, na svou dobu nevídaně rozsáhlé a perzistentní herní prostředí a snadno modifikovatelný engine &lt;/ins&gt;hry&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Tyto vlastnosti se ukázaly jako vhodné i přímo pro vojenské účely. Upravená Operace Flashpoint pod názvem VSB (Virtual Battlespace Systems) se dočkala dvou pokračování a licence zakoupily armády po celém světě, např. v USA, Izraeli, Nizozemsku nebo Austrálii.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Za seriózní hru lze označit i letecký simulátor. Jeden z nejvýznamnějších leteckých simulátorů vůbec, Microsoft Flight Simulator, byl vyvíjen již od konce sedmdesátých let až do letošního roku, kdy byl projekt po mnoha vydaných verzích ukončen. Oceňována byla především realističnost a nebojový charakter simulátoru.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Samostatnou kapitolou v rámci vážných her je politická simulace. Velmi dobrým příkladem ranné geopolitické strategie je hra Balance of Power, která předkládala v době svého vydání (1985) velice aktuální téma Studené války. I přes velmi spartánské grafické zpracování bodovala hlavně kvalitním matematickým modelem simulace a minmalistickou, přesto sugestivní atmosférou. Za zmínku stojí, že hráč mohl hrát a vyhrát za Spojené státy i Sovětský svaz. Nešikovnou nebo příliš agresivní diplomacií bylo možné vyvolat otevřenou válku mezi oběma velmocemi, což znamenalo okamžitou prohru. Na obrazovce se v takovémto případě objevil nápis: &amp;quot;You have ignited a nuclear war. And no, there is no animated display of a mushroom cloud with parts of bodies flying through the air. We do not reward failure.&amp;quot; (Vyvolal jste nukleární válku. A ne, nebude tu žádný animovaný hřibovitý oblak s kusy těl letajícími vzduchem. Selhání neodměňujeme.) &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Velmi komplexní simulaci politicko - ekonomického zákulisí moderní demokracie představuje hra Democracy, která boduje zejména snadnou modifikovatelností obsahu, kód hry je z velké části otevřený a hráč může editovat nejen použité proměnné, ale i klíčových herních mechanismů. Hra je hrána na mnoha vzdělávacích ústavech po celém světě.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Poznámky==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oldasadlo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27138&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oldasadlo v 13. 12. 2012, 16:13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Serious_game&amp;diff=27138&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-12-13T16:13:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 13. 12. 2012, 16:13&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot; &gt;Řádek 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Serious game, pojem do češtiny přeložitelný jako &amp;quot;vážná&amp;quot;, či &amp;quot;seriózní&amp;quot; hra, je elektronická hra, která slouží primárně k jinému účelu, než k pouhému pobavení hráče. Jejich účelem může být propagace (produktu či konceptu), vzdělání či procvičování dovedností. Nejedná se o žánr, ale spíše o kategorii her, do kterých je možno řadit hry všech ostatních žánrů, pokud jejich primární účel není zábava. Zábavné prvky přesto vážná hra obsahovat může. Profesor Mike Zyda definoval vážnou elektronickou hru jako &amp;quot;Duševní zápolení, hrané s počítačem podle určitých pravidel, které využívají zábavu k plnění cílů na poli tréninku, vzdělání, zdravotnictví, zásad soužití a strategické komunikace pro vládní či soukromé osoby.&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Serious game, pojem do češtiny přeložitelný jako &amp;quot;vážná&amp;quot;, či &amp;quot;seriózní&amp;quot; hra, je elektronická hra, která slouží primárně k jinému účelu, než k pouhému pobavení hráče. Jejich účelem může být propagace (produktu či konceptu), vzdělání či procvičování dovedností. Nejedná se o žánr, ale spíše o kategorii her, do kterých je možno řadit hry všech ostatních žánrů, pokud jejich primární účel není zábava. Zábavné prvky přesto vážná hra obsahovat může. Profesor Mike Zyda definoval vážnou elektronickou hru jako &amp;quot;Duševní zápolení, hrané s počítačem podle určitých pravidel, které využívají zábavu k plnění cílů na poli tréninku, vzdělání, zdravotnictví, zásad soužití a strategické komunikace pro vládní či soukromé osoby.&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Vývoj a příklady==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Vývoj a příklady==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jedním z nejstarších příkladů použití hry k účelům vzdělání a tréninku dovedností ve smyslu blížícím se dnešnímu pojetí serious game byla hra ''Kriegsspiel'', hra spadající do žánru wargame (válečná strategie většího měřítka s velmi komplexními pravidly) používaná v 19. století v tehdejším Prusku pro účely cvičení a demonstrace válečné taktiky. Nejranějšími příklady edukativních her jsou americké tituly ze začátku osmdesátých let, jmenovitě především Oregon Trail, hra simulující život pionýra amerického západu. Mnoho vážných her se zaobírá problematikou zdraví či zdravotnictví. Unikátní je například série populárně naučných simulátorů ''Life and Death'', jež informují hráče o procedurách při vyšetření a chirurgických zákrocích v dutině břišní (první díl) a mozku (díl druhý).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jedním z nejstarších příkladů použití hry k účelům vzdělání a tréninku dovedností ve smyslu blížícím se dnešnímu pojetí serious game byla hra ''Kriegsspiel'', hra spadající do žánru wargame (válečná strategie většího měřítka s velmi komplexními pravidly) používaná v 19. století v tehdejším Prusku pro účely cvičení a demonstrace válečné taktiky. Nejranějšími příklady edukativních her jsou americké tituly ze začátku osmdesátých let, jmenovitě především Oregon Trail, hra simulující život pionýra amerického západu.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mnoho vážných her se zaobírá problematikou zdraví či zdravotnictví. Unikátní je například série populárně naučných simulátorů ''Life and Death'', jež informují hráče o procedurách při vyšetření a chirurgických zákrocích v dutině břišní (první díl) a mozku (díl druhý).  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Vojenské simulace jsou nejstarším žánrem vážných her. Koneckonců první počítačové hry byly inspirovány&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oldasadlo</name></author>
	</entry>
</feed>