<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kyberkultura</id>
	<title>Kyberkultura - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kyberkultura"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Kyberkultura&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-29T16:04:14Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Kyberkultura&amp;diff=9671&amp;oldid=prev</id>
		<title>Michal Klajban: 10 revizí: IMPORT J-K: import stránek z hlavního jmenného prostoru z KiskWiki (http://kisk.phil.muni.cz/)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Kyberkultura&amp;diff=9671&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-02-20T11:37:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;10 revizí: IMPORT J-K: import stránek z hlavního jmenného prostoru z KiskWiki (http://kisk.phil.muni.cz/)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Autor:''' Michal Kunrt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Klíčová slova:''' internet, kyberprostor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Synonyma:''' ---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Související pojmy:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       &amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
''nadřazené'' - informační a komunikační technologie&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
''podřazené'' - internet&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Co je to kyberkultura?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kyberkultura se dělí dle Jakuba Macka na kyberkulturu  ''„ranou a současnou.“''[[#Literatura|[1, s. 8]]] Raná kyberkultura je subkulturou a vůči mainstreamu ( z angl. označení chování davu či tendencí v literatuře, umění, žurnalistice aj. ) se vymezuje. Současná kyberkultura je její součástí a vychází z nových technologií na počátku 90. let.&lt;br /&gt;
Kyberkultura tvoří  ústřední úlohu kolektivní inteligence, avšak rozvoj kyberprostoru neznamená rozvoj kolektivní inteligence, jelikož se objevují podle Pierra Lévyho nové formy: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- „izolace“''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- „závislost“''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- „dominance“''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- „vykořisťování“''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- „kolektivní hloupost“''[[#Literatura|[2, s. 63]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stálým rysem kyberkultury je sklon &amp;quot;chovat se jako systém&amp;quot; - tíhnout ke všeobecnosti. Kyberkultura spěje k obecnému propojení informací, strojů a lidí. Vznik kyberprostoru má komunikační dopad na kyberkulturu zhruba stejný jako vynález písma na kulturu. Technickou vyhlídkou kyberkultury je celosvětová komunikace: každý počítač planety, každé zařízení, každý přístroj musí mít internetovou adresu. Kyberkultura by mohla být v závěru zkrácena do této věty: ''„Programem kyberkultury je zkrátka všeobecnost bez totality.“''[[#Literatura|[2, s 105]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etapizace kyberkultry==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raná etapa kyberkultury&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. etapa- kyberkultura amerických hackerských subkultur na Massachusetts Institute of Technology roku 1959, formulace konceptu kyborga (lidsko-strojový systém, návaznost na teorii kybernetiky Norberta Wienera ), vznik ARPAnetu, idea hypertextu Vannevara Bushe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. etapa- 70.-začátek 80.let zpřístupnění technologie a vznik mikropočítačů, využití počítačů univerzitními hackery, první běžní uživatelé, vyvinut první mikroprocesor Intel, rozvoj osobních počítačů pro veřejnost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. etapa- 80.léta –  vznik počítačových sítí, rodí se digitální avantgarda, subkultury hráčů počítačových her, virtuální komunity, přichází hacker jako datový vandal a kriminálník.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. etapa- splynutí kyberkultury s majoritní společností, 80.-90. léta, roste počet uživatelů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Současná etapa kyberkultury&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od 90. let je nejvhodnější použít rozlišení kyberkultury podle Davida Silvera.[[#Literatura|[3]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.etapa- Populární kyberkultura, začátek 90. let, vznik žurnalistických článků, knih a prací o novém fenoménu kyberspolečnosti a kyberkultury. Tyto texty a jednoduché studie byly převážně velice kladné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. etapa- Kyberkulturní studia, počátek opravdu prvních vědeckých teorií o kyberkultuře. Hlavním tématem jsou virtuální komunity a její členové. Toto téma má velice blízko k antropologickým koncepcím.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. etapa- Kritická kyberkulturní studia, zaměřují se na celkovou podobu a vliv kyberkultur na společnost. Hlavními tématy jsou:&lt;br /&gt;
- kulturní, sociální a ekonomické interakce, které probíhají on-line&lt;br /&gt;
- příběhy, které tvoříme o těchto interakcích (kyberkulturní narace)&lt;br /&gt;
- politické, sociální, kulturní a ekonomické podmínky těchto interakcí&lt;br /&gt;
- design a designování interakčních rozhraní, které tyto on-line interakce umožňují&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Současné koncepty kyberkultury==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koncepty se dělí na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utopické – kyberkultura je budoucí formou utopické společnosti transformované ICT ( z angl. informační a komunikačními technologie ), utopické koncepty se koncentrují na budoucnost a změnu ICT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informační- berou kyberkulturu jako fenomén v počáteční fázi vývoje, nepodléhají přílišnému optimismu, kyberkultura je soubor kulturních praxí umožňující se vyrovnat s novými formami informace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antropologické- kyberkultura je kulturní praxe a životní styly spojené s nástupem ICT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epistemologické- sociální a antropologické reflexe nových médií.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Použitá literatura==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.MACEK, Jakub; KOŘÍNEK, David. ''Raná kyberkultura''. 2004, 8, 23. [cit. 2010-12-29]. Dostupný z WWW: https://is.muni.cz/auth/th/14931/fss_m/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.PIERRE, Lévy . ''Kyberkultura : zpráva pro Radu Evropy v rámci projektu &amp;quot;Nové technologie: kulturní spolupráce a komunikace&amp;quot;''. Vyd. 1. v Praze : Karolinum, 2000. s. 105. ISBN: 80-246-0109-5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.SILVER, Daniel. ''Looking Backwards, Looking Forward: Cyberculture Studies'' [online]. 2000 [cit. 2010-12-28].. Dostupné z WWW: http://rccs.usfca.edu/intro.asp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. SPILLER, Neil. ''Cyber reader : critical writings for the digital era''. 1st pub. London: Phaidon press, 2002. 319 s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externí odkazy==&lt;br /&gt;
''Kyberkultura : shrnutí pohledů D. Silvera a J.Macka''. [online]. 2008 [cit. 2010-12-28]. Dostupné z WWW: http://vcela.wordpress.com/2008/02/17/kyberkultura-shrnuti-pohledu-d-silvera-a-jmacka/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal Klajban</name></author>
	</entry>
</feed>