<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Emulace</id>
	<title>Emulace - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Emulace"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Emulace&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-29T06:01:42Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Emulace&amp;diff=5122&amp;oldid=prev</id>
		<title>Michal Klajban: 1 revizi: IMPORT D-F: import stránek z hlavního jmenného prostoru z KiskWiki (http://kisk.phil.muni.cz/)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Emulace&amp;diff=5122&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-02-06T11:13:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 revizi: IMPORT D-F: import stránek z hlavního jmenného prostoru z KiskWiki (http://kisk.phil.muni.cz/)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Autor:''' Kateřina Kašíková&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Klíčová slova:''' Emulace, emulátory&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Synonyma:''' napodobení činnosti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Související pojmy:''' emulátory, převedení softwaru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Emulace''' je nejčastěji definována jako napodobení činnosti jednoho zařízení pomocí jiného zařízení. Emulace tedy napodobuje určité hardwarové a softwarové vybavení na jiném hardwaru nebo softwaru. K tomu slouží emulátory. Takto jsou označovány programy nebo hardware tvořící přechodovou vrstvu mezi emulovaným HW/SW a novou platformou.[[#Literatura| [1]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obvyklá využití emulace jsou například k činnosti operačního systému na hardwaru, pro který nebyl původně určen, velmi často je využíván pro převod konzolových her na počítačové, převod některých aplikací na jiné, pro které původně nebyly vyvinuty, a převádění programů na jiný hardware než pro který byly původně určeny. V praxi jsou velmi často emulovány právě počítačové nebo konzolové hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myšlenka emulace je téměř stejně stará jako myšlenka osobního počítače. Poprvé se o emulaci (popřípadě emulátorech) mluví již v roce 1964 ve společnosti IBM při vývoji sálových počítačů rodiny System/360. Ve své době byly natolik pokrokové, že starší software na těchto počítačích nefungoval. A právě zde se poprvé objevuje emulace a první emulátory. Za autora termínu je označován Larry Moss. Jeho emulátor napodoboval činnost IBM 7070, který byl v té době nejrozšířenějším produktem firmy IBM. [[#Literatura|[2]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emulátory pro osobní počítače jsou mnohem mladšího data. Jejich největší rozvoj nastal s nástupem Microsoftu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Typy emulátorů ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Kombinovaný emulátor („combo&amp;quot; emulátor)''&lt;br /&gt;
Obsahuje jak hardwarovou tak softwarovou složku, přičemž software je samotný emulátor a hardware poskytuje klíčové komponenty původního systému. Takto je zaručena flexibilita systému. Jsou asi nejrozšířenější.[[#Literatura|[3]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Firmwarový emulátor''&lt;br /&gt;
Je obsažený přímo v hardwaru. Většinou je složen z několika emulátorů vestavěných přímo ROM paměti a způsobí, že se původní systém chová jako jiný, úplně odlišný systém.[[#Literatura|[3]]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Softwarový emulátor''&lt;br /&gt;
Emulátor jako takový je obsažen pouze v softwaru. Jediný nutný hardware je ten, který je hostujícím systémem. Tento typ emulátoru je považovat za „pravý“ emulátor. Je nejjednodušší na obměnu a updatování a může být jednoduše přenášen mezi různými platformami.[[#Literatura|[3]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Důvody pro emulaci==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Výhodnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zpětná kompatibilita – Starší software může běžet i na novějším hardwaru. Není nutné mít technické muzeum, abychom byli schopni využívat starší a osvědčený software. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vývoj softwaru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podpora mezi různými platformami – využívat emulátory má i jistou ekonomickou výhodu. Není nutně mít nejnovější hardwarové vybavení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emulace pro dlouhodobé uchovávání digitálních informací==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emulace je také jednou z možností dlouhodobého uchovávání digitálních informací. Existují dvě základní strategie dlouhodobého ukládání informací – migrace a emulace. Migrace, zjednodušeně řečeno, je převod objektu z jednoho formátu nebo media na jiný modernější nebo užívanější. Oproti emulaci je jednodušší. ale může při ní dojít ke ztrátě některých informací o objektu. Emulace je složitější a pro dlouhodobé uchovávání je proto méně využívána, protože vývoj emulátorů je zdlouhavá a ekonomicky náročná činnost. Migrace se z těchto důvodů jeví jako přístupnější. [[#Literatura|[4]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otázka legálnosti emulace==&lt;br /&gt;
V úvodu bylo řečeno, že emulátory byly z počátku velmi rozšířené hlavně pro konzolové hry. Rozvoj počítačů a možností počítačových her, zatlačil konzolové hry do pozadí, ale řada lidí chtěla své oblíbené hry hrát i na počítači. Existovala celá řada „nelegálních“ emulátorů. Mnoho těchto her již bylo dlouho staženo z oběhu a proto jejich tvůrci nezasahovali. Firma Nintendo, jako hlavní hráč na trhu s těmito hrami, však chtěla mít kontrolu nad svým majetkem. Její námitky však byly zamítnuty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V současnosti však samotné firmy produkují verze jak například pro Playstation, tak pro počítače.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#HOWE, Denis. Emulation from FOLDOC [online]. c2010 [cit. 2011-05-20]. Emulation. Dostupné z WWW: &amp;lt;http://foldoc.org/emulation&amp;gt;&lt;br /&gt;
#PETTUS, Sam. The EmuFAQ - The Basis for Emulation [online]. c1999 [cit. 2011-05-20]. Emulation: Right or Wrong? Dostupné z WWW: &amp;lt;http://www.worldofspectrum.org/EmuFAQ2000/EmuFAQ_M1P1.htm&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#The History of Emulation : and its relationship to computer and videogame history [online]. 10/24/99 . [cit. 2011-05-20]. EmuTimeLine Part 1: 1800 - 1961. Dostupné z WWW: &amp;lt;http://www.zophar.net/articles/art_14-1.html&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#What is emulation? [online]. b.d. [cit. 2011-05-20]. What is emulation?. Dostupné z WWW: &amp;lt;http://www.kb.nl/hrd/dd/dd_projecten/projecten_emulatiewatis-en.html&amp;gt;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michal Klajban</name></author>
	</entry>
</feed>