<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://wiki.knihovna.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=V%C4%9Bra+Ester</id>
	<title>WikiKnihovna - Příspěvky uživatele [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.knihovna.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=V%C4%9Bra+Ester"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php/Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/V%C4%9Bra_Ester"/>
	<updated>2026-07-19T23:41:13Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky uživatele</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Games_designer&amp;diff=54800</id>
		<title>Games designer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Games_designer&amp;diff=54800"/>
		<updated>2016-06-20T10:01:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Věra Ester: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''POPIS PRÁCE''' ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;Náplní práce je plánování, designování a vytváření her jak pro počítače, tak pro herní konzole. Designer počítačových her může mít několik úkolů – navrhování příběhu, postav, prostředí, zvuků, hlasů. Designeři většinou pracují ve skupinách a na jedné počítačové hře může pracovat několik skupin, každá se soustřeďuje na jinou část – jedna se specializuje na vytvoření děje, další na zvuky, další na postavy. Náplň práce se ovšem liší podle toho, jakou specifickou pozici designer zastává. Možností existuje několik. Například tester experimentuje s&amp;amp;nbsp;kódy a vyhledává chyby v&amp;amp;nbsp;kódech jiných lidí. Vedoucí designer (lead designer) vede tým designerů, zajišťuje komunikaci jak uvnitř týmu, tak i s&amp;amp;nbsp;ostatními týmy a vedením a je zodpovědný za důležitá rozhodnutí. Designer herní mechaniky (game mechanics designer) na pravidlech systému a na celkovém fungování hry.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
== '''POVINNOSTI''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-určování cílové skupiny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-vytváření konceptu hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-vytváření postav, příběhů, map, scénářů, objektů, výher a proher, hádanek apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-vytváření uživatelského rozhraní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-testování her&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-zdokonalování starých her&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''POŽADOVANÉ DOVEDNOSTI''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-znalost programování a programovacích jazyků&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kódování&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-znalost her a herních systémů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kritické myšlení a schopnost řešit problémy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-schopnost práce s&amp;amp;nbsp;audiovizuální technikou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-dobrý verbální i psaný projev&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-schopnost práce v&amp;amp;nbsp;týmu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-schopnost svou vizi zprostředkovat umělcům, programátorům, marketingu a dalším, kteří jsou zapojeni do tvůrčího procesu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kreativita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-znalost programů umožňujících 2D a 3D animaci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-chápání herní teorie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-schopnost systematického a strategického myšlení&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-vytrvalost a schopnost vhodně si rozvrhnout čas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''VZDĚLÁNÍ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Žádosti na vzdělání se různí, většinou je ovšem minimálním požadavkem bakalářský titul. Ačkoliv v&amp;amp;nbsp;dnešní době už existují obory, které se vyloženě specializují na vývoj her (design videoher atd.), není jejich vystudování podmínkou. Postačí i titul z&amp;amp;nbsp;některých příbuzných oborů, např. z počítačového inženýrství, výpočetní techniky, animace nebo programování. &amp;lt;ref&amp;gt;Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: &amp;lt;http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt; Možností jsou také certifikační programy v&amp;amp;nbsp;C++, počítačové animaci, vývoji scénářů (storyboard development), &amp;amp;nbsp;jejichž vystudování trvá kratší dobu. Pomoci může i absolvování tříd kreativního psaní, kreslení a dalších tříd věnujících se umění.&amp;lt;ref&amp;gt;Computer Game Designer: Job Description &amp;amp; Career Info. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: &amp;lt;http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''KARIÉRA''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V&amp;amp;nbsp;USA se v&amp;amp;nbsp;herním průmyslu ročně otočí 30 miliard dolarů.&amp;lt;ref&amp;gt;Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: &amp;lt;http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt; Bureau of Labor Statistics v&amp;amp;nbsp;roce 2015 uvedla, že průměrný roční plat byl 64&amp;amp;nbsp;970 dolarů.&amp;lt;ref&amp;gt;Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: &amp;lt;http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ovšem skutečný plat se běžně odvíjí od zkušeností a schopností herního vývojáře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Počet míst neustále narůstá, v&amp;amp;nbsp;letech 2014 – 2024 by nárůst měl být až 27%.&amp;lt;ref&amp;gt;Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: &amp;lt;http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt; Uplatnit se lze ve firmách jako Blizzard, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony a další.&amp;lt;ref&amp;gt;What does a Video Game Designer do? Sokanu [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: &amp;lt;https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt; Absolventi a vývojáři, kteří nemají tolik zkušeností, mají větší šanci sehnat místo v&amp;amp;nbsp;menších firmách.&amp;lt;ref&amp;gt;Combine Work and Play With a Video Game Design Career. The Art Career Project [online]. 2014 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: &amp;lt;http://www.theartcareerproject.com/combine-work-and-play-information-about-video-game-design/93/&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GDS.JPG|left|550px|GDSalary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Video Game Designer Salary. PayScale [online]. 2016 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: &amp;lt;http://www.payscale.com/research/US/Job=Video_Game_Designer/Salary&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''SDRUŽENÍ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
International Game Developers Association (IGDA) – mezinárodní nezisková organizace podporující společné projekty a komunity skládající se z&amp;amp;nbsp;jednotlivců ve všech oblastech herního vývojářství &amp;amp;nbsp;[http://www.igda.org/ http://www.igda.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entertainment Software Association (ESA) – americké sdružení poskytující služby týkající se obchodních a veřejných záležitostí firmám, které publikují videohry, herní konzole, počítače a internet &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[http://www.theesa.com/ http://www.theesa.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;Digital Games Research Association (DiGRA) – mezinárodní sdružení pro akademiky a profesionály provádějící výzkum ohledně digitálních her a dalších fenoménů ve snaze podpořit kvalitní výzkum pro tvorbu her&amp;amp;nbsp;[http://www.digra.org/ http://www.digra.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Video Game Development Association (VGDA) – sdružení kladoucí si za cíl zlepšovat osobní a profesní životy svých členů, kultivovat osobní a komunitní vztahy, obhajovat okruhy herního vývoje, které souvisejí se sférami vzdělávacími, politickými a sociálními a inspirovat ostatní k&amp;amp;nbsp;pozitivnímu zájmu o hry&amp;amp;nbsp;[http://www.vgda.net/ http://www.vgda.net/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''KURZY''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Introduction to Game Design – [https://www.edx.org/course/introduction-game-design-mitx-11-126x-0 https://www.edx.org/course/introduction-game-design-mitx-11-126x-0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Video Game Design &amp;amp; Development Camps – [https://www.idtech.com/courses/game-design-development/ https://www.idtech.com/courses/game-design-development/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Game Design Training and Tutorials – [https://www.lynda.com/Game-Design-training-tutorials/1461-0.html https://www.lynda.com/Game-Design-training-tutorials/1461-0.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Free Online Lectures and Courses for Video Game Design – [http://academicearth.org/video-game-design/ http://academicearth.org/video-game-design/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Build a Game Using Unity 3D – [https://www.coursera.org/specializations/game-development https://www.coursera.org/specializations/game-development]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''KNIHY''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THOMPSON, Jim, Barnaby BERBANK-GREEN a Nic CUSWORTH. Game design course&amp;amp;nbsp;: principles, practice, and techniques: the ultimate guide for the aspiring game designer. Hoboken: N.J.:Wiley, 2007. ISBN 9780471968948.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCHELL, Jesse. The Art of Game Design: A Book of Lenses, Second Edition. 2. vyd. Hoboken: Boca Raton&amp;amp;nbsp;: CRC Press, 2015. ISBN 9781466598645.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SALEN TEKINBAŞ, Katie a Eric ZIMMERMAN. Rules of Play: Game Design Fundamentals. Cambridge: Mass.&amp;amp;nbsp;: MIT Press, 2003. ISBN 0262240459.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SWINK, Steve. Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation. Amsterdam: Morgan Kaufmann Publishers/Elsevier, 2009. ISBN 0123743281.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''WEBOVÉ STRÁNKY A BLOGY''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Gamasutra -&amp;amp;nbsp;[http://www.gamasutra.com/ http://www.gamasutra.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Designer Notes -&amp;amp;nbsp;[http://www.designer-notes.com/ http://www.designer-notes.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Game Design Advance -&amp;amp;nbsp;[http://gamedesignadvance.com/ http://gamedesignadvance.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Game Design Aspect of the Month -&amp;amp;nbsp;[http://gamedesignaspect.blogspot.cz/ http://gamedesignaspect.blogspot.cz/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;A Series of Interesting Choices -&amp;amp;nbsp;[http://interestingchoices.com/ http://interestingchoices.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Theory and Principles of Game Design -&amp;amp;nbsp;[http://gamedesigntheory.blogspot.cz/ http://gamedesigntheory.blogspot.cz/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Critical-Gaming Network -&amp;amp;nbsp;[http://critical-gaming.com/gamedesign101/ http://critical-gaming.com/gamedesign101/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Teaching Game Design -&amp;amp;nbsp;[http://teachingdesign.blogspot.cz/ http://teachingdesign.blogspot.cz/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Extra Credits -&amp;amp;nbsp;[https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''VYSÍLÁNÍ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;The Game Developers Radio -&amp;amp;nbsp;[http://www.gamedevradio.com/ http://www.gamedevradio.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Podquisition - The Jimquisition -&amp;amp;nbsp;[http://www.thejimquisition.com/category/podquisition/ http://www.thejimquisition.com/category/podquisition/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Another Castle -&amp;amp;nbsp;[http://www.another-castle.org/ http://www.another-castle.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Infinite Ammo -&amp;amp;nbsp;[http://infiniteammo.com/podcast http://infiniteammo.com/podcast]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;IndustryBroadcast -&amp;amp;nbsp;[http://www.industrybroadcast.com/ http://www.industrybroadcast.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Building the Game Podcast -&amp;amp;nbsp;[http://www.buildingthegamepodcast.com/ http://www.buildingthegamepodcast.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Experimental Game Dev Podcast Show -&amp;amp;nbsp;[http://www.indiegamepod.com/ http://www.indiegamepod.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Brainy Gamer -&amp;amp;nbsp;[http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/podcast/ http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/podcast/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;A Life Well Wasted -&amp;amp;nbsp;[http://alifewellwasted.com/ http://alifewellwasted.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''POZNÁMKY''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''ZDROJE''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;YU, Christina. How to Design an Educational Game, Part 1.&amp;amp;nbsp;''Knewton''&amp;amp;nbsp;[online]. 2011 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z:[http:// [https://www.knewton.com/resources/blog/ed-tech/educational-game-1/ https://www.knewton.com/resources/blog/ed-tech/educational-game-1/]&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Game Designer.&amp;amp;nbsp;''Creative skill set''&amp;amp;nbsp;[online]. 2014 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://creativeskillset.org/job_roles/331_game_designer http://creativeskillset.org/job_roles/331_game_designer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;What does a Video Game Designer Do?&amp;amp;nbsp;''Sokanu''&amp;amp;nbsp;[online]. 2014 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/ https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SMITH, Michelle. Qualities of a Successful Game Designer.&amp;amp;nbsp;''ZTGD''&amp;amp;nbsp;[online]. 2011 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z:[http:// [http://www.ztgd.com/articles/qualities-of-a-successful-game-designer/ http://www.ztgd.com/articles/qualities-of-a-successful-game-designer/]&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Game Developer: Job Description, Duties and Requirements.&amp;amp;nbsp;''Study.com''&amp;amp;nbsp;[online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://study.com/articles/Game_Developer_Job_Description_Duties_and_Requirements.html http://study.com/articles/Game_Developer_Job_Description_Duties_and_Requirements.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Computer Game Designer: Job Description &amp;amp; Career Info.&amp;amp;nbsp;''Study.com''&amp;amp;nbsp;[online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to Become a Video Game Designer: Education and Career Roadmap.&amp;amp;nbsp;''Study.com''&amp;amp;nbsp;[online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://study.com/articles/How_to_Become_a_Video_Game_Designer_Education_and_Career_Roadmap.html http://study.com/articles/How_to_Become_a_Video_Game_Designer_Education_and_Career_Roadmap.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Video Game Designer.&amp;amp;nbsp;''IT Career Finder''&amp;amp;nbsp;[online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://www.itcareerfinder.com/it-careers/video-game-designer.html http://www.itcareerfinder.com/it-careers/video-game-designer.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer.&amp;amp;nbsp;''Study.com''&amp;amp;nbsp;[online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační povolání]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Věra Ester</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Games_designer&amp;diff=54799</id>
		<title>Games designer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.knihovna.cz/index.php?title=Games_designer&amp;diff=54799"/>
		<updated>2016-06-20T09:56:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Věra Ester: /* WEBOVÉ STRÁNKY A BLOGY */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''POPIS PRÁCE''' ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;Náplní práce je plánování, designování a vytváření her jak pro počítače, tak pro herní konzole. Designer počítačových her může mít několik úkolů – navrhování příběhu, postav, prostředí, zvuků, hlasů. Designeři většinou pracují ve skupinách a na jedné počítačové hře může pracovat několik skupin, každá se soustřeďuje na jinou část – jedna se specializuje na vytvoření děje, další na zvuky, další na postavy. Náplň práce se ovšem liší podle toho, jakou specifickou pozici designer zastává. Možností existuje několik. Například tester experimentuje s&amp;amp;nbsp;kódy a vyhledává chyby v&amp;amp;nbsp;kódech jiných lidí. Vedoucí designer (lead designer) vede tým designerů, zajišťuje komunikaci jak uvnitř týmu, tak i s&amp;amp;nbsp;ostatními týmy a vedením a je zodpovědný za důležitá rozhodnutí. Designer herní mechaniky (game mechanics designer) na pravidlech systému a na celkovém fungování hry.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
== '''POVINNOSTI''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-určování cílové skupiny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-vytváření konceptu hry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-vytváření postav, příběhů, map, scénářů, objektů, výher a proher, hádanek apod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-vytváření uživatelského rozhraní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-testování her&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-zdokonalování starých her&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''POŽADOVANÉ DOVEDNOSTI''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-znalost programování a programovacích jazyků&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kódování&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-znalost her a herních systémů&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kritické myšlení a schopnost řešit problémy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-schopnost práce s&amp;amp;nbsp;audiovizuální technikou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-dobrý verbální i psaný projev&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-schopnost práce v&amp;amp;nbsp;týmu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-schopnost svou vizi zprostředkovat umělcům, programátorům, marketingu a dalším, kteří jsou zapojeni do tvůrčího procesu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kreativita&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-znalost programů umožňujících 2D a 3D animaci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-chápání herní teorie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-schopnost systematického a strategického myšlení&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-vytrvalost a schopnost vhodně si rozvrhnout čas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''VZDĚLÁNÍ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Žádosti na vzdělání se různí, většinou je ovšem minimálním požadavkem bakalářský titul. Ačkoliv v&amp;amp;nbsp;dnešní době už existují obory, které se vyloženě specializují na vývoj her (design videoher atd.), není jejich vystudování podmínkou. Postačí i titul z&amp;amp;nbsp;některých příbuzných oborů, např. z počítačového inženýrství, výpočetní techniky, animace nebo programování. &amp;lt;ref&amp;gt;Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: &amp;lt;http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt; Možností jsou také certifikační programy v&amp;amp;nbsp;C++, počítačové animaci, vývoji scénářů (storyboard development), &amp;amp;nbsp;jejichž vystudování trvá kratší dobu. Pomoci může i absolvování tříd kreativního psaní, kreslení a dalších tříd věnujících se umění.&amp;lt;ref&amp;gt;Computer Game Designer: Job Description &amp;amp; Career Info. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: &amp;lt;http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''KARIÉRA''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V&amp;amp;nbsp;USA se v&amp;amp;nbsp;herním průmyslu ročně otočí 30 miliard dolarů.&amp;lt;ref&amp;gt;Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: &amp;lt;http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt; Bureau of Labor Statistics v&amp;amp;nbsp;roce 2015 uvedla, že průměrný roční plat byl 64&amp;amp;nbsp;970 dolarů.&amp;lt;ref&amp;gt;Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: &amp;lt;http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ovšem skutečný plat se běžně odvíjí od zkušeností a schopností herního vývojáře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Počet míst neustále narůstá, v&amp;amp;nbsp;letech 2014 – 2024 by nárůst měl být až 27%.&amp;lt;ref&amp;gt;Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer. Study.com [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: &amp;lt;http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt; Uplatnit se lze ve firmách jako Blizzard, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony a další.&amp;lt;ref&amp;gt;What does a Video Game Designer do? Sokanu [online]. 2015 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: &amp;lt;https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt; Absolventi a vývojáři, kteří nemají tolik zkušeností, mají větší šanci sehnat místo v&amp;amp;nbsp;menších firmách.&amp;lt;ref&amp;gt;Combine Work and Play With a Video Game Design Career. The Art Career Project [online]. 2014 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: &amp;lt;http://www.theartcareerproject.com/combine-work-and-play-information-about-video-game-design/93/&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GDS.JPG|left|550px|GDSalary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;Video Game Designer Salary. PayScale [online]. 2016 [cit. 2016-05-19]. Dostupné z: &amp;lt;http://www.payscale.com/research/US/Job=Video_Game_Designer/Salary&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''SDRUŽENÍ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
International Game Developers Association (IGDA) – mezinárodní nezisková organizace podporující společné projekty a komunity skládající se z&amp;amp;nbsp;jednotlivců ve všech oblastech herního vývojářství &amp;amp;nbsp;[http://www.igda.org/ http://www.igda.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entertainment Software Association (ESA) – americké sdružení poskytující služby týkající se obchodních a veřejných záležitostí firmám, které publikují videohry, herní konzole, počítače a internet &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[http://www.theesa.com/ http://www.theesa.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;Digital Games Research Association (DiGRA) – mezinárodní sdružení pro akademiky a profesionály provádějící výzkum ohledně digitálních her a dalších fenoménů ve snaze podpořit kvalitní výzkum pro tvorbu her&amp;amp;nbsp;[http://www.digra.org/ http://www.digra.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Video Game Development Association (VGDA) – sdružení kladoucí si za cíl zlepšovat osobní a profesní životy svých členů, kultivovat osobní a komunitní vztahy, obhajovat okruhy herního vývoje, které souvisejí se sférami vzdělávacími, politickými a sociálními a inspirovat ostatní k&amp;amp;nbsp;pozitivnímu zájmu o hry&amp;amp;nbsp;[http://www.vgda.net/ http://www.vgda.net/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''KURZY''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Introduction to Game Design – [https://www.edx.org/course/introduction-game-design-mitx-11-126x-0 https://www.edx.org/course/introduction-game-design-mitx-11-126x-0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Video Game Design &amp;amp; Development Camps – [https://www.idtech.com/courses/game-design-development/ https://www.idtech.com/courses/game-design-development/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Game Design Training and Tutorials – [https://www.lynda.com/Game-Design-training-tutorials/1461-0.html https://www.lynda.com/Game-Design-training-tutorials/1461-0.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Free Online Lectures and Courses for Video Game Design – [http://academicearth.org/video-game-design/ http://academicearth.org/video-game-design/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; Build a Game Using Unity 3D – [https://www.coursera.org/specializations/game-development https://www.coursera.org/specializations/game-development]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''KNIHY''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
THOMPSON, Jim, Barnaby BERBANK-GREEN a Nic CUSWORTH. Game design course&amp;amp;nbsp;: principles, practice, and techniques: the ultimate guide for the aspiring game designer. Hoboken: N.J.:Wiley, 2007. ISBN 9780471968948.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCHELL, Jesse. The Art of Game Design: A Book of Lenses, Second Edition. 2. vyd. Hoboken: Boca Raton&amp;amp;nbsp;: CRC Press, 2015. ISBN 9781466598645.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SALEN TEKINBAŞ, Katie a Eric ZIMMERMAN. Rules of Play: Game Design Fundamentals. Cambridge: Mass.&amp;amp;nbsp;: MIT Press, 2003. ISBN 0262240459.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SWINK, Steve. Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation. Amsterdam: Morgan Kaufmann Publishers/Elsevier, 2009. ISBN 0123743281.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''WEBOVÉ STRÁNKY A BLOGY''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Gamasutra -&amp;amp;nbsp;[http://www.gamasutra.com/ http://www.gamasutra.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Designer Notes -&amp;amp;nbsp;[http://www.designer-notes.com/ http://www.designer-notes.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Game Design Advance -&amp;amp;nbsp;[http://gamedesignadvance.com/ http://gamedesignadvance.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Game Design Aspect of the Month -&amp;amp;nbsp;[http://gamedesignaspect.blogspot.cz/ http://gamedesignaspect.blogspot.cz/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;A Series of Interesting Choices -&amp;amp;nbsp;[http://interestingchoices.com/ http://interestingchoices.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Theory and Principles of Game Design -&amp;amp;nbsp;[http://gamedesigntheory.blogspot.cz/ http://gamedesigntheory.blogspot.cz/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Critical-Gaming Network -&amp;amp;nbsp;[http://critical-gaming.com/gamedesign101/ http://critical-gaming.com/gamedesign101/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Teaching Game Design -&amp;amp;nbsp;[http://teachingdesign.blogspot.cz/ http://teachingdesign.blogspot.cz/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
· &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;Extra Credits -&amp;amp;nbsp;[https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''VYSÍLÁNÍ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; [http://www.gamedevradio.com/ http://www.gamedevradio.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; [http://www.thejimquisition.com/category/podquisition/ http://www.thejimquisition.com/category/podquisition/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; [http://www.another-castle.org/ http://www.another-castle.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; [http://infiniteammo.com/podcast http://infiniteammo.com/podcast]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; [http://www.industrybroadcast.com/ http://www.industrybroadcast.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; [http://www.buildingthegamepodcast.com/ http://www.buildingthegamepodcast.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; [http://www.indiegamepod.com/ http://www.indiegamepod.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; [http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/podcast/ http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/podcast/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
·&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; [http://alifewellwasted.com/ http://alifewellwasted.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''POZNÁMKY''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''ZDROJE''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;YU, Christina. How to Design an Educational Game, Part 1.&amp;amp;nbsp;''Knewton''&amp;amp;nbsp;[online]. 2011 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z:[http:// [https://www.knewton.com/resources/blog/ed-tech/educational-game-1/ https://www.knewton.com/resources/blog/ed-tech/educational-game-1/]&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Game Designer.&amp;amp;nbsp;''Creative skill set''&amp;amp;nbsp;[online]. 2014 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://creativeskillset.org/job_roles/331_game_designer http://creativeskillset.org/job_roles/331_game_designer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;What does a Video Game Designer Do?&amp;amp;nbsp;''Sokanu''&amp;amp;nbsp;[online]. 2014 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/ https://www.sokanu.com/careers/video-game-designer/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SMITH, Michelle. Qualities of a Successful Game Designer.&amp;amp;nbsp;''ZTGD''&amp;amp;nbsp;[online]. 2011 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z:[http:// [http://www.ztgd.com/articles/qualities-of-a-successful-game-designer/ http://www.ztgd.com/articles/qualities-of-a-successful-game-designer/]&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Game Developer: Job Description, Duties and Requirements.&amp;amp;nbsp;''Study.com''&amp;amp;nbsp;[online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://study.com/articles/Game_Developer_Job_Description_Duties_and_Requirements.html http://study.com/articles/Game_Developer_Job_Description_Duties_and_Requirements.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Computer Game Designer: Job Description &amp;amp; Career Info.&amp;amp;nbsp;''Study.com''&amp;amp;nbsp;[online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html http://study.com/articles/Computer_Game_Designer_Job_Description_and_Info_About_a_Career_in_Computer_Game_Design.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to Become a Video Game Designer: Education and Career Roadmap.&amp;amp;nbsp;''Study.com''&amp;amp;nbsp;[online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://study.com/articles/How_to_Become_a_Video_Game_Designer_Education_and_Career_Roadmap.html http://study.com/articles/How_to_Become_a_Video_Game_Designer_Education_and_Career_Roadmap.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Video Game Designer.&amp;amp;nbsp;''IT Career Finder''&amp;amp;nbsp;[online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://www.itcareerfinder.com/it-careers/video-game-designer.html http://www.itcareerfinder.com/it-careers/video-game-designer.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Game Designer: Job Info and Requirements for Becoming a Game Designer.&amp;amp;nbsp;''Study.com''&amp;amp;nbsp;[online]. 2016 [cit. 2016-05-15]. Dostupné z: [http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html http://study.com/articles/Game_Designer_Job_Info_and_Requirements_for_Becoming_a_Game_Designer.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační povolání]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Věra Ester</name></author>
	</entry>
</feed>