Wink
Vytvořil: Jan Zikuška
Datum: 1.4.2009
Adresa recenzovaného programu: Wink - homepage
Aktuální verze: 2.0
Základní informace o programu
Volně šířený pro komerční i osobní využití pod licencí freeware. V současnosti dostupný ve verzi 2.0 pro Windows a ve verzi 1.5 pro Linux. Podporuje práci v 15 jazycích, mezi kterými nechybí angličtina, francouzština, španělština, ruština nebo čínština (některé jsou však v poslední verzi nefunkční).
Program dokáže zachycovat snímky z obrazovky PC (po jednotlivých snímcích nebo dynamicky), ale jako vstupní formáty lze využít i tradiční obrazové formáty (png, jpg, gif, bmp). Zvládá práci se zvukem, který je možno zaznamenat pomocí mikrofonu přímo v programu nebo lze importovat ve formátu mp3 (wav). Výsledný projekt lze exportovat do formátu Macromedia Flash (swf), spustitelný soubor (exe) nebo PDF, HTML a PS. V případě formátu PDF se jedná o verzi 1.2.
K čemu můžeme využít
Program lze využít pro tvorbu multimediální animovaných prezentací vytvořených především na základě zaznanání aktivity vykonávané na PC. Ideální je využít jej k tvorbě simulace práce ve zvoleném softwaru. Efektivně jej tedy lze využít na tvorbu výukových animací, simulací, návodů, manuálů, tutoriálů a jakémukoliv jinému materiálu, ve kterém potřebujete názorně demonstrovat konkrétní činnost práce na PC.
Jak to funguje
--> --> --> --> --> --> --> --> --> --> --> --> --> --> --> --> --> --> --> --> -->
Základem každého projektu je záznam činnosti (např. simulace aktivity v programu), pro které potřebujete ve dvou krocích provést základní nastavení.
- -> zvolit zda bude zaznámenáván i zvuk
- -> nastavit oblast na monitoru, která bude "zachycena"
- -> určit počet zaznamenaných snímků za vteřinu
- -> zvolit formu zachycení záznamu (krok 2)
Forma zachycení (krok 2) je styl na jehož základě bude Vaše činnost zaznamenávána. Na výběr jsou tři možnosti a každá má své výhody a nevýhody a vždy je třeba zvážit, která je pro nově vznikající materiál nejvhodnější (rozdíl je především v počtu zaznamenaných snímků a tím pádem ve výsledné velikosti.
- To take a screen snapshot - Uživatel sám definuje okamžik kdy se zaznamená snímek z obrazovky
- To start/stop timed captures - Program konstatně zaznamenává činnost na obrazovce (v předem stanoveném počtu frame/sekunda)
- To start/stop input-driven - Program zaznemená činnost na obrazovce v okamžiku klinutí myší nebo použití klávesnice
V okamžiku, kdy ukončíme záznam činnosti (tlačítkem Finish v kroku2), převede se záznam v podobě jednotlivých framů do samotného programu, kde s ním můžeme dále pracovat. Tyto jednotlivé framy naleznete na časové ose (5).
Okno samotného programů se skládá z několika oblastí:
- Panel nástrojů - standardní panel nástrojů, který má základní funkce jako jsou založení, otevření nebo uložení projektu. Dále operace jako kopírovat, vložit nebo odstranit a panel pro pohyb mezi jednotlivými snímky (framy). Důležité zde jsou příkazy Render (pro exportování) a View Output (zobrazí výsledek).
- Přidání komponent do projektu - na jednotlivé snímky (framy) můžete vkládat další komponenty, které doplní a rozšíří výsledný efekt. Jedná se především o dodatečné přidání zvuku, obrázku, předvoleného tvaru (rámeček, ovál nebo si vytvoříte vlastní), textového komentáře nebo přechodových tlačítek (na další, předchozí nebo vybraný snímek)
- Práce s komponenty projektu - zde můžete především přesně určit polohu vložené komponenty a především jejich pořadí ve vrstvách.
- Společná nastavení - změna pozadí a názvu celého projektu.
- Časová osa - místo kde se můžete pohybovat v rámci celého projektu po jednotlivých snímcích a také metodou drag&drop měnit jejich pořadí.
- Pracovní plocha - zde přímo vidíte zaznamenaný projekt a místo kde probíhají veškeré úpravy.
Celou činnost práce v programu lze jednoduše shrnout do tří kroků : ZAZNAMENEJ -> UPRAV -> EXPORTUJ.
Ukázka vytvořená pomocí Winku
Srovnání s komerčním nástrojem
Komerční alternativou k tomuto programu je bezpochyby v dnešní době nejpoužívanější nástroj Adobe Captivate (dříve RoboDemo). Tento komerční program doznal v posledních letech několika výrazných změn, které mimo jiné potvrzují nejen rychlý rozvoj, ale i význam e-learningu jakžto výukové metody.
Adobe Capitvate je v současnosti (červen 2009) nabízen již ve verzi 4.0 a jeho hlavní nevýhodou oproti freewarově šířeném Winku je především cena. Standardní verze Capitvate stojí kolem 20000,- bez DPH, což z něj činí pro širokou veřejnost nástroj téměř nedostupný. Vzhledem k tomu, že cenová politka firmy Adobe je nakloněna využití jejich produktů ve školství, lze získat pro zástupce z řad např. akademických knihoven tento produkt za výrazně levnějších podmínek – okolo 7500 bez DPH. Tato cena (EDU licence) je již přijatelným řešením i pro relativně malé knihovny. Některé vysoké školy navíc mají domluvené „velkoodběratelské“ výhody a cena programu poté klesá až na polovinu EDU licence.
Výhodou v případě komerčního softwaru je zajištění jeho dalšího rozvoje a průběžné aktualizace. I tyto přechody na vyšší verzi jsou zpoplatněny, ale uživateli nabídnou další možnosti, nástroje nebo šablony. Ve srovnání s Winkem má v tomto směru bezpochyby komerční nástroj značnou výhodu.
Po uživatelské stránce je bezpochyby komerční nástroj propracovanější a s využitím relativně menšího času než při práci s Winkem lze dosáhnout profesionálnějších a kvalitnějších výsledků. Efektivnější je v Captivate především práce s časovou osou a podpora standardů jako je např. SCORM (ve Winku chybí). Výraznou devízou u komerčního programu je také možnost jednoduché implementace kvízů a testů přímo do tvořených materiálů. Výhod Capitvate je daleko více a pro někoho může být jednou z nich i dostupnost programu (u starších verzí) v češtině.
I přes jednoznačné kvality, kterými freewarový Wink disponuje, lze celkově konstatovat, že dnes svému konkurenčnímu komerčnímu kolegovi stěží „šlape na paty“. Tato skutečnost však samotný Wink nijak nedegraduje a stále zůstává pro spoustu uživatelů jako velice užitečná a efektivní alternativa.
Hodnocení
- Výhody/nevýhody
+ cena - omezený rozvoj + jednoduché a intuitivní ovládání - není v češtině (je to opravdu nevýhoda?) + předpřipravené grafické smyboly - omezené množství funkcí + podpora i jiných formátů než swf (pdf, ps) - nelze vytvořit inetraktivní simulaci + podpora audia
- Přínos
- Bezpochyby užitečný program, který nalezne uplatnění pro široké spektrum uživatelů. Lze jej využít jak pro osobní tak i firemní potřeby a především díky jednoduchému principu a stylu užívání programu lze vytvořit jednoduchou animaci v průběhu několika málo minut.
- Přínosem pro knihovny je především jeho cena, kdy s nulovými náklady lze vytvářet jednoduché materiály využitelné nejen při vzdělávání uživatelů, ale také knihovníků samotných.
- Navigace
- Prostředí programu je jednoduché a přehledné, i když po estetické stránce by mohlo být graficky lépe ztvárněno. V pravé spodní části okna se nachází prázdné místo, které není nikdy využito a mohlo by být zrušeno v prospěch časové osy – ta by poté byla na šířku celého okna.
- Na časové ose (ve spodní části obrazovky) se nachází náhledy jednotlivých framů, ale vzhledem k tomu, že jsou relativně malé, lze na nich těžko rozeznat jejich obsah. V tomto směru by časová osa mohl doznat mírných změn.
- V pravé části programu se nachází pracovní panel, s jehož pomocí můžeme upravovat zaznamenanou činnost. Všechny potřebné funkce jsou na tomto panelu vidět pomocí ikonek, takže není třeba procházet rozbalovací menu.
- Samotná plocha pro zobrazení jednotlivých framů je velikostně dáno na „pevno“ a nelze s ním dále manipulovat. Chybí také možnost přiblížit si pracovní plochu (lupa), která je v tomto programu ovšem minimálně využitelná.
Shrnutí
Jednoduchý a volně dostupný program pro každého, kdo chce vytvořit jednoduchý (ale i přesto atraktivní) manuál, návod nebo simulaci práce v počítačovém programu. V poměru cena/kvalita jej lze označit jako kvalitní produkt a bezpochyb může být vítanou alternativou ke komerčnímu nástroji. Pokud nemáte přehnané požadavky, určitě lze program doporučit. Možnostmi, které nabízí, nalezne uplatnění i v oblasti knihovnicko - vzdělávacích aktivit.
Reference
- Domovská stránka programu
- Codex:How to Create a Wink Tutorial
- Creating Training Movies with Wink Manual
- Using Wink to create software presentations by Athina Chatzigavriil and Julie Voce
- Using WINK
- Do You Think Power Point or Captivate Are Too Expensive?
- Tutoriály pro výuku práce s ICT a zejména počítačem
- Jan Zikuška - 145847 5. 4. 2009, 21:12 (UTC)
- Zpět na hlavní stránku předmětu: Referencni-sluzby