Matthew Fuller (Software studies): Porovnání verzí
(→Reference: {{DEFAULTSORT:Fuller, Matthew}} Kategorie:Významné osobnosti informačních studií a knihovnictví) |
|||
(Není zobrazeno 7 mezilehlých verzí od jednoho dalšího uživatele.) | |||
Řádek 2: | Řádek 2: | ||
'''Klíčová slova:''' - Matthew Fuller, Software Studies, nová média | '''Klíčová slova:''' - Matthew Fuller, Software Studies, nová média | ||
+ | |||
'''Synonyma:''' -- | '''Synonyma:''' -- | ||
Řádek 11: | Řádek 12: | ||
− | Matthew Fuller patří společně s dalšími teoretiky jako Lev Manovich a Noah Wardrip-Fruin k zakladatelům softwarových studií. | + | Matthew Fuller patří společně s dalšími teoretiky jako [[Lev Manovich]] a [[Noah Wardrip-Fruin]] k zakladatelům softwarových studií. |
− | == | + | ==Život== |
− | Matthew Fuller je umělec, spisovatel a lektor. Působí na Goldsmith's College, University of London a přednáší o médiích a kultuře. Zabývá se projekty, které se týkají umění, médií a softwaru. Aktivně se zúčastnil mnoha výstav a prezentací, v letech 1994 – 1997 spolupracoval s I/O/D a také s uměleckým kolektivem Mongrel. Participoval v Media Shed Southend-on-Sea, The Container Palmers Cross, Speculative software group Run-me a v časopise nových médií Convergence. Publikoval a editoval velké množství knih věnujících se médiím, kultuře a technologiím.<ref>NETAUDIO. Matthew Fuller. Netaudiolondon.org [online]. [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.netaudiolondon.org/2011/participant/matthew-fuller</ref> | + | Matthew Fuller je umělec, spisovatel a lektor. Působí na Goldsmith's College, University of London a přednáší o médiích a kultuře. Zabývá se projekty, které se týkají umění, médií a softwaru. Aktivně se zúčastnil mnoha výstav a prezentací, v letech 1994 – 1997 spolupracoval s I/O/D a také s uměleckým kolektivem Mongrel. Participoval v Media Shed Southend-on-Sea, The Container Palmers Cross, Speculative software group Run-me a v časopise nových médií Convergence. Publikoval a editoval velké množství knih věnujících se médiím, kultuře a technologiím.<ref name="netaudio">NETAUDIO. Matthew Fuller. ''Netaudiolondon.org'' [online]. [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.netaudiolondon.org/2011/participant/matthew-fuller</ref> |
==Software Studies== | ==Software Studies== | ||
V roce 2006 Matthew Fuller uspořádal na Institutu Pieta Zwarta v Rotterdamu Software Studies Workshop, která tak symbolizuje počátek zájmu teoretiků médií o software. K tomuto workshopu Fuller napsal: | V roce 2006 Matthew Fuller uspořádal na Institutu Pieta Zwarta v Rotterdamu Software Studies Workshop, která tak symbolizuje počátek zájmu teoretiků médií o software. K tomuto workshopu Fuller napsal: | ||
− | ''„Software je často slepým bodem teorie a výzkumu programovatelných a síťových digitálních médií. Je vlastním základem a materiálem designu medii. Jistým způsobem je dnes veškera intelektuální činnost softwarovým studiem („software study“), neboť software poskytuje médium i kontext, ale je jen velmi málo míst, kde je zvláštní povaha, materialita, softwaru zkoumána jinak, než jako záležitost technických oborů.“'' ( | + | ''„Software je často slepým bodem teorie a výzkumu programovatelných a síťových digitálních médií. Je vlastním základem a materiálem designu medii. Jistým způsobem je dnes veškera intelektuální činnost softwarovým studiem („software study“), neboť software poskytuje médium i kontext, ale je jen velmi málo míst, kde je zvláštní povaha, materialita, softwaru zkoumána jinak, než jako záležitost technických oborů.“''<ref>HORÁKOVÁ, Jana. Konec dějin nových digitálních médií: Softwarová studia. In ''Umění a nová média''. Brno: Masarykova univerzita, 2011, s. 170. ISBN 978-80-210-5639-8. Dostupné z: http://monoskop.org/images/b/b8/Horáková,_Jana_(2011)_-_Konec_dějin_nových_médií._Softwarová_studia_(Czech).pdf.</ref> |
− | O dva roky později vydal knihu Software Studies /A Lexicon, která se stala důležitým mezníkem ve vývoji nové disciplíny Software Studies navazující na informační technologie a soustředící se na základní principy IT.<ref>HORÁKOVÁ, Jana. K recepci informatiky v kontextu společenských věd: Obrat k softwaru. In 3. seminář "Hovory s informatiky". 2011, [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.cs.cas.cz/hsi3/studie/horakova.pdf</ref> | + | O dva roky později vydal knihu Software Studies /A Lexicon, která se stala důležitým mezníkem ve vývoji nové disciplíny Software Studies navazující na informační technologie a soustředící se na základní principy IT.<ref name="horáková">HORÁKOVÁ, Jana. ''K recepci informatiky v kontextu společenských věd: Obrat k softwaru''. In 3. seminář "Hovory s informatiky". 2011, [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.cs.cas.cz/hsi3/studie/horakova.pdf</ref> |
− | ''„Z hlediska aplikované logiky existuje software jako něco, co vzniklo skrze ´intenzivní formalizaci´ a nyní existuje oddělen od jakýchkoli vazeb mimo sebe. Software je chápán jako nástroj, něco, s čím něco děláš. Je neutrálně šedý nebo optimisticky modrý.“'' (Matthew Fuller) | + | ''„Z hlediska aplikované logiky existuje software jako něco, co vzniklo skrze ´intenzivní formalizaci´ a nyní existuje oddělen od jakýchkoli vazeb mimo sebe. Software je chápán jako nástroj, něco, s čím něco děláš. Je neutrálně šedý nebo optimisticky modrý.“''<ref name="horáková">HORÁKOVÁ, Jana. ''K recepci informatiky v kontextu společenských věd: Obrat k softwaru''. In 3. seminář "Hovory s informatiky". 2011, [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.cs.cas.cz/hsi3/studie/horakova.pdf</ref> (Matthew Fuller, Software Studies / A Lexicon) |
V roce 2011 založil Matthew Fuller a několik dalších vědců časopis Computational Culture, který je zaměřený na oblast softwarových studií. | V roce 2011 založil Matthew Fuller a několik dalších vědců časopis Computational Culture, který je zaměřený na oblast softwarových studií. | ||
− | M. Fuller patří k evropské větvi softwarových studií, představuje směr, který „směřuje ke kritickému a kontextualnímu studiu softwaru z pohledu humanitních disciplín a kritické teorie“.<ref>HORÁKOVÁ, Jana. Konec dějin nových digitálních médií: Softwarová studia. In Umění a nová média. Brno: Masarykova univerzita, 2011, s. 177. ISBN 978-80-210-5639-8. Dostupné z: http://monoskop.org/images/b/b8/Horáková,_Jana_(2011)_-_Konec_dějin_nových_médií._Softwarová_studia_(Czech).pdf.</ref> Jedním z témat, kterými se Fuller v rámci softwarových studií zabývá, je dekonstrukce mýtu o nemateriálnosti softwaru – materialita softwaru je zkoumána z hlediska několika úrovní (programovací jazyky, kompabilita, snadnost sdílení…). Dalším tématem je hackability, což znamená otevřenost softwaru k přizpůsobování se změnám pro potřeby uživatelů.<ref>HORÁKOVÁ, Jana. K recepci informatiky v kontextu společenských věd: Obrat k softwaru. In 3. seminář "Hovory s informatiky". 2011, [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.cs.cas.cz/hsi3/studie/horakova.pdf</ref> | + | M. Fuller patří k evropské větvi softwarových studií, představuje směr, který „směřuje ke kritickému a kontextualnímu studiu softwaru z pohledu humanitních disciplín a kritické teorie“.<ref>HORÁKOVÁ, Jana. Konec dějin nových digitálních médií: Softwarová studia. In ''Umění a nová média''. Brno: Masarykova univerzita, 2011, s. 177. ISBN 978-80-210-5639-8. Dostupné z: http://monoskop.org/images/b/b8/Horáková,_Jana_(2011)_-_Konec_dějin_nových_médií._Softwarová_studia_(Czech).pdf.</ref> Jedním z témat, kterými se Fuller v rámci softwarových studií zabývá, je dekonstrukce mýtu o nemateriálnosti softwaru – materialita softwaru je zkoumána z hlediska několika úrovní (programovací jazyky, kompabilita, snadnost sdílení…). Dalším tématem je hackability, což znamená otevřenost softwaru k přizpůsobování se změnám pro potřeby uživatelů.<ref name="horáková">HORÁKOVÁ, Jana. ''K recepci informatiky v kontextu společenských věd: Obrat k softwaru''. In 3. seminář "Hovory s informatiky". 2011, [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.cs.cas.cz/hsi3/studie/horakova.pdf</ref> |
==Dílo== | ==Dílo== | ||
Řádek 38: | Řádek 39: | ||
*''Software Studies: A Lexicon'' (MIT Press, 2008) | *''Software Studies: A Lexicon'' (MIT Press, 2008) | ||
*Software Studies Series.<br /> | *Software Studies Series.<br /> | ||
− | K dalším pracím, na kterých se podílel, patří: Urban Versioning System v1.0 (spolupráce s Usmanem Haquem), Evil Media (dalším autorem je Andrew Goffey).<ref>NETAUDIO. Matthew Fuller. Netaudiolondon.org [online]. [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.netaudiolondon.org/2011/participant/matthew-fuller</ref> | + | K dalším pracím, na kterých se podílel, patří: Urban Versioning System v1.0 (spolupráce s Usmanem Haquem), Evil Media (dalším autorem je Andrew Goffey).<ref name="netaudio">NETAUDIO. Matthew Fuller. ''Netaudiolondon.org'' [online]. [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.netaudiolondon.org/2011/participant/matthew-fuller</ref> |
==Reference== | ==Reference== | ||
<references /> | <references /> | ||
+ | |||
+ | {{DEFAULTSORT:Fuller, Matthew}} | ||
+ | [[Kategorie:Významné osobnosti informačních studií a knihovnictví]] |
Aktuální verze z 21. 2. 2013, 07:28
Autor: Martina Sochorová
Klíčová slova: - Matthew Fuller, Software Studies, nová média
Synonyma: --
Související pojmy:
- nadřazené - software studies
- podřazené - --
Matthew Fuller patří společně s dalšími teoretiky jako Lev Manovich a Noah Wardrip-Fruin k zakladatelům softwarových studií.
Život
Matthew Fuller je umělec, spisovatel a lektor. Působí na Goldsmith's College, University of London a přednáší o médiích a kultuře. Zabývá se projekty, které se týkají umění, médií a softwaru. Aktivně se zúčastnil mnoha výstav a prezentací, v letech 1994 – 1997 spolupracoval s I/O/D a také s uměleckým kolektivem Mongrel. Participoval v Media Shed Southend-on-Sea, The Container Palmers Cross, Speculative software group Run-me a v časopise nových médií Convergence. Publikoval a editoval velké množství knih věnujících se médiím, kultuře a technologiím.[1]
Software Studies
V roce 2006 Matthew Fuller uspořádal na Institutu Pieta Zwarta v Rotterdamu Software Studies Workshop, která tak symbolizuje počátek zájmu teoretiků médií o software. K tomuto workshopu Fuller napsal:
„Software je často slepým bodem teorie a výzkumu programovatelných a síťových digitálních médií. Je vlastním základem a materiálem designu medii. Jistým způsobem je dnes veškera intelektuální činnost softwarovým studiem („software study“), neboť software poskytuje médium i kontext, ale je jen velmi málo míst, kde je zvláštní povaha, materialita, softwaru zkoumána jinak, než jako záležitost technických oborů.“[2]
O dva roky později vydal knihu Software Studies /A Lexicon, která se stala důležitým mezníkem ve vývoji nové disciplíny Software Studies navazující na informační technologie a soustředící se na základní principy IT.[3]
„Z hlediska aplikované logiky existuje software jako něco, co vzniklo skrze ´intenzivní formalizaci´ a nyní existuje oddělen od jakýchkoli vazeb mimo sebe. Software je chápán jako nástroj, něco, s čím něco děláš. Je neutrálně šedý nebo optimisticky modrý.“[3] (Matthew Fuller, Software Studies / A Lexicon)
V roce 2011 založil Matthew Fuller a několik dalších vědců časopis Computational Culture, který je zaměřený na oblast softwarových studií. M. Fuller patří k evropské větvi softwarových studií, představuje směr, který „směřuje ke kritickému a kontextualnímu studiu softwaru z pohledu humanitních disciplín a kritické teorie“.[4] Jedním z témat, kterými se Fuller v rámci softwarových studií zabývá, je dekonstrukce mýtu o nemateriálnosti softwaru – materialita softwaru je zkoumána z hlediska několika úrovní (programovací jazyky, kompabilita, snadnost sdílení…). Dalším tématem je hackability, což znamená otevřenost softwaru k přizpůsobování se změnám pro potřeby uživatelů.[3]
Dílo
M. Fuller je aurorem knih:
- Behind the Blip: Essays on the Culture of Software (Autonomedia, 2003)
- Media Ecologies: Materialist Energies in Art and Technoculture (MIT Press, 2005)
- Softness, interrogability, general intellect, art methodologies in software (Media Research Centre, 2006)
Je editorem u děl:
- Flyposter Frenzy - posters from the anticopyright network (Working Press, 1992)
- Unnatural, techno-theory for a contaminated culture, Underground (London, 1994)
- Software Studies: A Lexicon (MIT Press, 2008)
- Software Studies Series.
K dalším pracím, na kterých se podílel, patří: Urban Versioning System v1.0 (spolupráce s Usmanem Haquem), Evil Media (dalším autorem je Andrew Goffey).[1]
Reference
- ↑ 1,0 1,1 NETAUDIO. Matthew Fuller. Netaudiolondon.org [online]. [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.netaudiolondon.org/2011/participant/matthew-fuller
- ↑ HORÁKOVÁ, Jana. Konec dějin nových digitálních médií: Softwarová studia. In Umění a nová média. Brno: Masarykova univerzita, 2011, s. 170. ISBN 978-80-210-5639-8. Dostupné z: http://monoskop.org/images/b/b8/Horáková,_Jana_(2011)_-_Konec_dějin_nových_médií._Softwarová_studia_(Czech).pdf.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 HORÁKOVÁ, Jana. K recepci informatiky v kontextu společenských věd: Obrat k softwaru. In 3. seminář "Hovory s informatiky". 2011, [cit. 2012-05-21]. Dostupné z: http://www.cs.cas.cz/hsi3/studie/horakova.pdf
- ↑ HORÁKOVÁ, Jana. Konec dějin nových digitálních médií: Softwarová studia. In Umění a nová média. Brno: Masarykova univerzita, 2011, s. 177. ISBN 978-80-210-5639-8. Dostupné z: http://monoskop.org/images/b/b8/Horáková,_Jana_(2011)_-_Konec_dějin_nových_médií._Softwarová_studia_(Czech).pdf.