Augmented Reality

Z WikiKnihovna
Přejít na: navigace, hledání

Autor: Marek Moťka

Klíčová slova: augmented reality, rozšířená realita

Synonima: rozšířená realita

Související pojmy:

nadřazené pojmy - Informační a komunikační technologie

Co to je augmented reality

Augmented reality (dále už jen AR) , tedy česky rozšířená realita. Je to výraz pro reálný obraz světa, ke kterému je připojen obraz vytvořený počítačem. Nejprve je tedy nějaká realita nasnímána do nějakého zařízení (mobilní telefon, počítač) a ten pak na základě specifických prvků daného objektu dodá digitální prvky (např. informace o daném objektu). [1]

Historie

Pojem augemented reality se začal používat v roce 1990, ale šlo pouze o pojem. Samotná rozšířená realita existovala již mnohem dříve. Počátky AR se datují do roku 1957, kdy vynalezl Morton Helig stroj nazvaný Sensorama. Tento stroj byl navržen tak, aby si člověk prožil dokonalý filmový zážitek. Na člověka foukal vítr, vibrovala s ním sedačka, zněl zvuk a okolo hlavy se promítalo 3D prostředí. Přístroj promítal film a to projížďku na kole po Brooklynu, avšak nikdy se nedostal do komerčního prodeje neboť náklady na provoz byly příliš vysoké. V roce 1966 na univerzitě elektrotechniky na Harvardu vynalezl první model stroje, který byl velmi důležitý pro oblast AR i virtuální reality, a to HDM (headed mounted display)[1]. V té době byl však přístroj příliš velký a těžký na to, aby se mohl nosit. [1]

Technologie AR

Nejtypičtějším výrobkem, který se používá pro zobrazení AR je tzv. „heads-up display“, což poloprůhledný display, který může být umístěný v helmě nebo brýlích.[2] Ten kdo má zařízení nasazené, vidí nejen reálný obraz, ale k němu je přidán obraz virtuální. Díky snímání polohy a pohybu jsou oba obrazy (reálný i virtuální) synchronizované[2]. Tyto technologie jsou samozřejmě využívány nejen v komerční sféře, ale také ve vojenství, lékařství i ve školství. V dnešní době miniaturizace a rychlého vývoje techniky není překvapivé, že se AR dostala v mobilních aplikacích i do mobilních telefonů. Pokud tedy člověk vlastní některý z chytrých telefonů s aplikací podporující AR, může si pomocí fotoaparátu v telefonu nasnímat určité prostředí a na displeji se mu k objektům připojí různé doplňující informace nebo podoba daného prostředí v historii apod. Doporučuji také video uveřejněné časopisem Inflow, ve kterém se dozvíte, jak se používá agmented reality [6]

Příklady AR

USB kamera Eye Toy – jedná se o produkt společnosti Sony a jedná se o kameru, která snímá hráče a jeho okolí a hráč poté využívá svých pohybů k ovládání hry. [2]

Aplikace Layar – jedná se o aplikací pro mobilní telefony, propojuje pohled přes kameru mobilního telefonu s daty, uloženými na webové stránce ZlatéStránky.cz a výsledkem je přímo v obraze nebo na mapě zobrazení kontaktů na osoby nebo firmy.[3]

Aplikace Augmented Reality Cinema - opět se jedná o aplikaci pro zařízení i Phone, která funguje tak, že uživatel namíří kameru svého iPhonu na nějakou část města, ve které se odehrával děl některého z filmů. Aplikace tuto lokalitu rozpozná a přehraje scénu z filmu, který zde byl natáčen. Použitelná je i v České republice, konkrétně v Praze.[4]

aplikace Wikitude - tato aplikace byla zvolena v letech 2009 – 2011 nejlepším prohlížečem rozšířené reality. Funguje v chytrých telefonech podobně jako aplikace Layar a to tak, že propojuje pohled přes kameru mobilního telefonu a ke snímanému obrazu přidává příspěvky z Wikipedie, které jsou o daném místě k dispozici a také nabídne seznam míst blízko objektu, např. restaurací. [5]

Použitá literatura

[1] SUNG, Dan. The history of augmented reality. Pocket-lint [online]. 2011[cit. 2011-12-31]. Dostupné z: http://www.pocket-lint.com/news/38803/the-history-of-augmented-reality#ixzz1FWpOws94

[2] playstation.com. [online]. [cit. 2011-12-31]. Dostupné z: http://cz.playstation.com/ps2/peripherals/detail/item265992/USB-kamera-EyeToy®/

[3] VOKÁČ, Luděk. Mobil.cz. [online]. [cit. 2011-12-31]. Dostupné z: http://mobil.idnes.cz/revolucni-vyhledavac-pro-mobily-ukaze-vysledky-v-realnem-pohledu-zdarma-1qg-/aplikace.aspx?c=A091009_154734_programy_vok

[4] BARTLÍK, Radim. Futurum.cz. [online]. [cit. 2011-12-31]. Dostupné z: http://futurum.cz/clanky/aplikace-augmented-reality-cinema-vas-pretahne-z-ulice-primo-do-filmu.610/

[5] Wikitude.com. [online]. [cit. 2011-12-31]. Dostupné z: http://www.wikitude.com/tour/wikitude-world-browser

[6] Říha Milan. Jakub Štogr: mobilní aplikace a augmented reality v informačním vzdělávání. Inflow: information journal [online]. 2011, roč. 4, č. 7/8 [cit. 2011-12-31]. Dostupný z WWW: <http://www.inflow.cz/jakub-stogr-mobilni-aplikace-augmented-reality-v-informacnim-vzdelavani>. ISSN 1802-9736.

Poznámky

  1. Helma s obrazovkami, na které bylo promítáno virtuální prostředí.
  2. 2,0 2,1 RYLICH, Jan . New media network: Webový portál nových médií [online]. [cit. 2011-12-31]. Dostupné z: http://www.media-net.cz/databaze/augmented_reality.php